就像QQ、微信等软件一样,Steam也不只有玩游戏这个功能。
除开日常聊天抢红包,现在的你可能更喜欢微信,偶尔刷刷朋友圈,然后屏蔽掉好友中最新的微商;年轻时的你会玩QQ空间,没事去偷别人的菜;会养QQ宠物,然后想尽办法把它弄死。
而对于Steam,你还能把它当社交软件来使用,并且在这个社交圈里你(起码)能够确定所有用户都是玩游戏的。也许不常用Steam的你并不知道前文所谓的“社交”能达到什么程度,请容我先放出两张效果图。
这是我的“个人资料页”截图。如图所示,玩家们可以在这里进行装饰:一段个人简介,一副背景图以及N个“展柜”。而其他想要与你交友的玩家可以通过简介、展柜等等来猜测你是一位怎样的玩家,遇到志同道合者便可欣然发出好友请求,然后进行愉快的“交流”。而对比较有心思的玩家来说,他们还会利用展柜功能做出一些华丽的效果:放一大段文字介绍自己;用成就展柜拼出一些有意义的字符;用截图或艺术作品展柜展现好看的背景等等。
上图则是我们的UpTeam成员月光胸甲骑兵的个人资料页,他最喜爱的《生化危机》系列人物是瑞贝卡,而通过个人制作的他将艺术作品与背景非常美妙的融为一体——洋馆中的瑞贝卡。
而这一切都是依靠Steam社区功能来实现的,依靠Steam社区的相关内容你能接触Steam的更深层次:既有增加好友栏位、获得优惠券等实用功能;也有炫富、装X等没什么卵用但就是有人喜欢的功能。接下来的内容请诸位酌情观看,如若跨进此雷池一步,可能就无法回头了……
因为这玩意的消费可能比买游戏还要大(得多)。
集换式卡牌——万恶之源
一般“知名但对Steam了解不深”的玩家都会出现一种问题:“好友满了怎么办”。此类玩家大多心地善良,拥有很多追随者,也愿意接纳四海之士为好友(我没有说是大力)。而好友栏位不够则会成为他们的烦恼,那么如何才能扩充自己的好友位呢?请各位看下面这段逻辑关系,后者是前者的充分条件:好友满了还想加→增加好友栏位→个人社区等级升级→经验值→徽章→合卡。所谓合卡,便是将Steam特有的“集换式卡牌”集齐一套进行兑换。
当你初次使用Steam玩游戏右上角又如此显示时,多半是掉了一张卡。此卡牌乃万恶之源,可以说Steam社区的所有内容都基于此:想要更多好友位?合卡。想要更多展柜?合卡。想要更多装饰性背景?合卡。想让别人一眼看出你是个Steam老油条?合大量的卡。那么卡牌该如何获得?
一般来说只要(非免费)游戏商店页面右侧拥有上图中的红框标识即可,这代表着你玩这个游戏(时间够长)就会掉落卡牌。
“好,那我狂玩然后合卡就能升级了吧?”
假设一套卡有5张,那么玩游戏可免费获得的数量只有3张。剩下的2张怎么办?
以本次夏季促销的特有卡牌为例,可以看到这套卡一共有10张,而我现在拥有8张,所以我还需要再购买两张卡来凑齐一套。点击上图位置后向下拉,你将会看到自己待收集的卡牌和拥有此卡的好友。个人信奉求人不如求己,直接点击右侧的“搜索市场”。
进入市场后的页面如图所示,实际上整个页面除了价格都没什么卵用,看好最低价格点击购买即可。
如此步骤重复后即可攒齐一套卡,随后合成徽章。每个游戏可以重复合成5次普通徽章与1次闪亮徽章,由于闪亮徽章价格过高在这里直接跳过。每个普通徽章可以提供100经验值,而经验值便是升级的关键。
升级——这玩意到底有什么用
最直接的用途——装X。大家请回想一下,从古至今的所有游戏、软件、平台等等等等,只要包含等级制度的,基本上等级越高即代表着各种意义上的“更厉害”。当然对于我们来说,最重要的是每升一级便能获得5个好友栏位,从而你可以添加更多好友。
那么升级机制是如何计算的呢?正如前文“经验值是升级的关键”,获得经验值你便能升级。但资本主义是万恶的,G胖是狡猾的,升级所需经验也是庞大的……简单来说,在1-10级这段期间,玩家每级需要100经验值;11-20级每级需要200经验值;21-30级每级需要300经验值……依此类推。
也正如前文所说,经验值的主要来源便是合卡获得的徽章,单纯买买买虽然也能获得经验值,然而少的可怜。说回普通徽章,平时在每个徽章获得的同时你还能收获该游戏相关的表情、背景和一个额外的优惠券(一般不是什么好游戏)。大家也不要小看这些表情和背景,和我们日常聊天软件中自定义添加表情包、设置背景不同,这些玩意都是要花钱的,而且有些还价格不菲……
……看来我们平常用的都是价值上百元的表情。而这些表情、背景也能用来装饰你的个人资料页或是聊天中使用。但除开利于社交,你还能用这玩意“赚钱”。
假设一个游戏本身价格需要20元、补齐一套卡牌需要5元,然后你合成该游戏的一套卡牌,获得了一个能卖200元的背景,是不是很赚?30元的投入换200元?四舍五入那就是……
千万不要这么想。
和《CS:GO》买钥匙开箱一样,“抽中一把刀便是一套海景房”,虽然在国内这套海景房可能贬值为五环之外的普通居民楼,但依然是一笔巨款。 不过这种事情说直白些就是赌博,偶尔玩玩还可以,不要沉迷其中。比起期望自己变成欧洲人天降横财,还是多合几套卡提升等级默默装X比较实在。
另外,目前国际上Steam等级最高的玩家ID为St4ck,他的等级是2309。粗略算了一下,升到这个等级大约需要不到100万人民币。
所以这一切都是为了什么
从某些角度讲,使用Steam的社交功能可以为你带来很多意想不到的惊喜。
你是一名喜欢老派RPG的玩家,你的最爱是《辐射》初代,但别说现实生活周围,即使在网络上你也很难寻找并联系到和你一样的古典爱好者。但Steam社区能帮你,点击游戏的“社区中心”,你能看到关于这个游戏的讨论、截图……在这里有热爱这个游戏的数百号人。
你与社区中的玩家们相谈甚欢,你加了他们好友。你知道这是一群和你一样热爱游戏的人们,你可以在“动态”中看到谁买了什么游戏、谁上传了什么样的游戏截图、谁为哪款游戏写了个评测……或者仅仅是向一群“能听懂他在说什么”的人吐槽。
看到或有趣或酷炫的截图,看到或犀利或幽默的评测……好友的所有行为你都可以看到并与之互动,这就像是一个游戏玩家版朋友圈,还是没有各种莫名其妙的炫富与刷屏海外代购的那种。
乐于交友的玩家还会跑到你的个人资料页下留言,内容千奇百怪……也有些玩家会每周末为你留一句“周末愉快”,在节假日会有一句“XX节快乐”,这也是Steam社交中玩家们表示友好的普遍方式。
Steam的社交功能其实很粗糙,以至于很多莫名其妙的游戏走在卖成就、卖表情、卖背景的坑钱邪路上;Steam的评测有时也莫名其妙,你可能看到自认为毫无用途的言论被很多人认为“有价值”;Steam的平台设定并不便利,连新注册玩家添加好友都有些繁琐……但在这个圈子内你能保证一点:大家都是玩游戏的。
就是这样一个简单的过滤条件无限拉低了玩家们之间的疏离感。是啊,在生活中理解玩家的人那么少,终于有这样一个完全汇集、服务于玩家的平台出现,怎能不让人沉醉于其中?为什么Steam、Uplay、Origin都能用来玩游戏,但只有Steam拥有这么高的用户黏度?你可以说其他平台游戏少,这也确实是原因之一。但当你进入Steam的社交圈后就会发现即使我今天什么都不打算玩,也要“挂着”Steam看看其他人都在做什么。社交功能的缺乏更是Uplay和Origin在普通玩家眼中无法与Steam抗衡的原因:它们(至少目前)只能用来玩游戏,Steam却能用来社交。
对于普通入门玩家来说,最大的苦恼可能就只是如何添加好友、如何扩充好友位。不过写出这篇指南更希望大家试试Steam的社交功能,与其他玩家互动总是一件美妙的事,说不定还能在其中找到另一半(真的有因为Steam变成现实情侣的两人,我作证)。希望大家依靠此指南活用社区功能,交到更多同道之士。
我们下期(?)再见。
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