大家好,我是秋豆。
体验服在3.25更新中,对荣耀称号获取方式,赠礼系统,基础体验优化进行了调整。荣耀称号获取更加容易,赠礼可以一礼多送,雨露均沾。李元芳和公孙离的特效优化。
下面就和秋豆一起看下体验服的新改动吧。
【体验服版本,不代表最终上线数值和设计】
1、荣耀称号难度系数下降
在玩家冲上荣耀段位后,可以获取专属的英雄或职业荣耀称号,可以体现自己位置和常用英雄的厉害程度。但是获取条件是需要使用该职位和英雄胜率达到60%,对于大部分人来说不容易。
体验服对此进行了调整,更容易获得。调整如下
职业类:某职业为本赛季使用最多的职业,且该职业胜率≥60%
→某职业为本赛季使用最多的职业,且该职业胜率≥55%
英雄类:某英雄为本赛季使用场次最多的英雄,且胜率≥60%
→某英雄为本赛季使用场次最多的英雄,且胜率≥55%
结算数据类:本赛季获得金牌【维度】成就次数/总场次≥20%
→本赛季获得金牌【维度】成就次数/总场次≥25%
调整后,只需要胜率大于等于55%就能获取对应的荣耀称号,难度系数降低。
2、新增专属称号
新增7个新的专属称号,分别有:
传说之巅:获得最少2次16评分
常胜将军:连胜10场+
绝世无双:最少2次五杀
孤胆英雄:单排次数占总场次的一半以上(包含)
最佳搭档:多排次数占总场次的一半以上(包含)
最强车队:五排占总场次的一半以上(包含)
秩序守卫:一个赛季没扣过信誉积分
说实话,里面最难拿的可能是秩序守卫,打上荣耀不简单,难免有玩得差的时候被举报,很难有人上一个赛季没被扣过信誉分的吧。
3、赠礼系统
如果之前想要送皮肤礼物给多人,需要频繁操作。新增一礼多送功能,可以同时赠与多人皮肤/星元/英雄,可以做到雨露均沾。另外如果赠送的人已有相应礼物的话,还会提醒已有,避免重复赠送。最多可以一次性赠送10个玩家。
除了一礼多送,还推出礼物盒打包功能,可以把想送的礼物一一打包好,然后一次性送给想送的玩家好友,礼物盒一次性可以最多放四个礼物。
4、基础体验优化
两位英雄技能表现优化,分别是元芳和阿离。
李元芳
优化了李元芳的子弹特效,受击音效和特效,在暴击时和一技能爆炸时有更清晰的表现效果。
公孙离
优化了公孙离的攻击动作,受击和子弹特效,在暴击时和被动爆炸时有更清晰的表现效果。
秋豆结语
以上就是3.25体验服的内容更新,一礼多送和礼物盒非常的贴心。荣耀称号获取难度下降让更多的玩家也能获得对应的英雄称号。
大家对这些调整优化怎么看?欢迎留言评论。
我是秋豆,感谢你的阅读和关注。
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