作为又一款登陆steam努力打开新市场的老游戏,《三国杀》收获了一项绝无仅有的“殊荣”——它把原本位于差评榜第一的《eFootball 2022》给拉下马来,自己占据了NO.1的宝座,狗卡,不愧是你。
作为曾经风靡全国的“国民级桌游”,《三国杀》自然有着一段辉煌的过往,以及同IP下的多个版本游戏。
版本不仅多,还不互通,页游跟手游不互通,并且还另外做了个可互通的手游,叫《三国杀OL》,对,在手机上,《三国杀》和《三国杀OL》是两个游戏,玩家如果想体验不同的活动,那就要肝两个号。
对了,还有个《三国杀十周年纪念版》,依旧不互通。如今上线的STEAM版本,自然发扬了传统手艺:数据不互通。
在评论区中,这正是令玩家疯狂诟病的一个大问题。
当年的《三国杀》之所以火,自然是因为其优秀的游戏性,实际上直到现在,游戏本身也依旧有着相当耐玩的属性,但在一次次IP转手中越发疯狂逼氪的拉胯运营,俨然已经让它成为负面公关的代表,倔强遗老的鸡肋。
尤其是在今年策划长衫事件之后,玩家们大量脱坑,不少人甚至不忘回头看一眼还躺在坑底的情怀老玩家们,满腔质疑的问一句:“你还要玩儿啊?”
不仅要玩,还得要充,作为一个氪佬和平民玩家群体严重割裂的游戏,在此前的疯狂炎上事件中,《三国杀》流水不降反升,也属实是打了玩家们狠狠得一巴掌。
唉,能咋办嘛,对于守着它十余年的老玩家们来说,既无替代品,又有大量的沉没成本,想跑还真没那么容易。
但说实话,阿桃随便一类比,假如你是MOBA游戏玩家,官方每次出新角色都强到彻底破坏公平性,每个人都不得不努力拉满6000元拿到英雄,并且这个流程会不断循环,那你会怎么选?
当然是快跑啊。
狗卡能活到现在,在座的各位玩家们都脱不了干系。它现在恶臭到直接在steam的新手教程中教玩家氪金诶,你就说离不离谱吧,这不挨骂才怪了。
而且这游戏可不是充钱了就能收获良好体验哦,只是不充钱就一定没有体验而已。
在游戏界,情怀饭,尤其是受众具有一定消费能力的情怀饭,那真的是最香,最好吃的一碗软饭了。
甚至这次上线STEAM,之所以有这么多愤怒的玩家专程去下载游戏,体验新手教程,再转头出来差评,究其根底,也是因为情怀。
正是因为原本对游戏有着浓浓的热爱,所以如今才会怒其不争,哀其不幸,评论区的带文豪们,洋洋洒洒写下的,不仅是对游戏的控诉,更是在为自己曾经那份热爱发声。
遥想三年前,网页端《三国杀OL》在疯狂逼氪的道路上狂奔,且无良到靠“新服不继承老服数据”来割新韭菜时,愤怒的玩家们曾找官方客服疯狂对线,质问这游戏是不是要凉。
彼时,客服“飞儿”的一句回应让该事件彻底破圈。
她说:“我们的游戏正在蒸蒸日上哦”。
其实从游戏这些年的发展也能看出来,她说的确实是对的。
只是,那已经不是“我们”的游戏了。
感谢你读完这篇文章,我是沉迷摸鱼的游戏圈在逃少女阿桃,关注我,你可以用最快乐的姿势,get到游戏圈的最新资讯,下次吃瓜再见~
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