2022年1月12日曾经火遍全球的吃鸡类游戏绝地求生宣布全平台免费开放,一时间半死不活的PUBG项目又获得了短暂的新生,在免费后的几天内日活跃量达到了70w人次,平时一般都维持在20w人次,当时PUBG免费开放确实吸引不少新玩家,2022年Krafton公司第一季度财报显示,PUBG端游自免费后,每月活跃玩家数翻倍,付费玩家数增长超过两倍以上,收入同比增长61%,达到8230万美元,创历史最佳记录。
按道理来讲PUBG在免费后Krafton公司的盈利应该是减少才对,毕竟之前还可以靠收费来获取一定的利润,为何游戏单体免费后PUBG项目的盈利不降反升?
绝地求生项目后期,其中大部分的盈利来自于皮肤道具的销售,2022年初PUBG各种联名皮肤更新的越来越频繁,新型的游戏机制也是层出不穷,这两项改变都能促使玩家在游戏内消费,而且如果玩家想体验完整版PUBG主体他们仍旧需要付费。
所以PUBG在免费后自然会增加收益,但这也是它最后的底牌,相信这种情况不会持续太久,一款游戏想要持续的运营下去无非就两点,一是玩家的黏合度,第二是职业比赛的观赏性,近期TYLOO战队的经理ZFF在直播透露PCL夏季赛“海鲜台”依旧不会买转播权。这点是可以预料到的,在“海鲜台”的眼中PUBG项目早就已经是“夕阳产业”,商人在盈利方面有着相当敏感的直觉。
一方面是PUBG项目盈利翻倍,另一方面是国内直播巨头不愿意投资,这两者是否自相矛盾?其实不然,绝地求生的这波盈利只是短暂的“返老还童”而已,以长远的目光来看PUBG项目免费开放、联名皮肤泛滥绝对不是明智之举。
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