大家好,这里是“既怕神对手,也怕猪队友”的玖见三国。#三国杀移动版#
不知道大家还记不记得上一次的山海志异模式,和现在的山海志异模式比起来就是两个极端。
上一个山海志异是“猪队友”,要玩家保护一个啥都不会干,【桃】都不会吃,只会拖后腿的东西。
这次山海志异那就是“神对手”。
对面AI不但智商极高,每次都仿佛开了透视似的,盯着玩家两人中没有【闪】的人打。
还自带法术伤害,只要朱雀玄武觉醒到法相,每轮一人来一滴,己方血量莫名其妙就没了。
甚至怀疑还被系统开后门,什么【无懈可击】【乐不思蜀】【铁索连环】这种关键锦囊,随随便便一模就是一大把。
以前老觉得猪队友杀伤力大,这次官方明确地告诉你,神对手更能打得你头都找不到。
对面法术人品太强,玩家基本每天都在输,甚至三天才赢一把。
要是玩家脸黑一点,开局技能不好,这把就看不到希望。
被虐的痛苦又快乐。
而策划仿佛终于听到了玩家心声,对山海志异的难度进行了削弱。
玩家武将的体力上限由原本的4点提高到了6点。
但改动后的争议也很大。
一部分玩家觉得,有难度才有快感,削弱难度赢得太轻松反而没什么趣味。就喜欢那种每天被虐得不行不行,偶尔一把又能绝地反杀的局面。
另一部分觉得,之前的难度完全是不想玩家通关,策划终于听到了玩家的心声,削弱了一点点难度。这个难度就刚刚好,不会轻易赢又不会被虐得太惨。
比起“猪队友”,小玖还是更喜欢这次的“神对手”。
毕竟拖后腿的猪队友只会让人火冒三丈,而神队友则更能激发起人的斗志。
但是对于之前更难,和这次被削之后有点难,大家更喜欢哪一种呢?
关注小玖一起聊三国杀,么么哒~
还没有评论,来说两句吧...