懒人一图流:
怪物猎人:崛起/MONSTER HUNTER RISE,共斗狩猎游戏,支持简体中文,5.1折,售价152,平史低(首次/最近史低时间22.6.13),性价比还可以,促销截止8.17。
版本区别:豪华版包含外观装备、动作、姿势、脸部彩绘和发型,必要性不大;捆绑了曙光DLC。
卡普空出品,特别好评:84&87%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-4130、8G内存、GTX1030;游戏时长:100+ 小时。
A-,不够好玩且需要更多内容。在怪物猎人:崛起中,无论是场景、怪物、立绘、动画、配乐、NPC还是装饰、细节都以和风为主题。炎火村采用了经典的日式建筑,搭配绚丽的樱花构成了独特的风景线。新地图中也融入了不少和风元素,在无缝式地图的前提下更加立体,飞天和攀登能力的加入使得探索更为有趣,各种独特的生态环境也得以保留。翔虫作为全新机制加入到崛起中,大大提升了玩家的机动性,不仅可以用于跳跃和攀登,还可以搭配各种武器使出不同的铁虫丝技,在被怪物攻击时也可以使用翔虫进行受身,狩猎过程更加流畅。还有铁虫丝技的替换,玩家可以为武器搭配不同派生动作,狩猎风格更加多变,多人联机时招式非常华丽(甚至有点乱)。怪物在为了争夺地盘大打出手的时候,玩家就可以利用御龙机制对其进行控制,不仅可以使其撞墙倒地,还可以操作怪物互相攻击,殴打几下后还有御龙绝技。百龙夜行作为崛起的主题和核心卖点之一,其实就是融入了塔防玩法的狩猎模式,玩家需要利用各种防御设施来抵抗不同怪物的入侵。一个字形容这个模式那就是“不好玩”,再加上崛起目前明显不足的游戏内容,导致玩家后期趣味性降低不少。
DLC:曙光强化了本体中表现不错的战斗系统,为每把武器都带来了全新的“铁虫丝技”和“替换技”,搭配新加入的实时更换系统,提高了游戏的可玩性。虽然曙光同样采用了常规的回归怪、亚种和新怪的搭配,新老怪物都玩出来一些花样,新怪也是新鲜感十足,但登场怪物的数量确实有点少。新的场景脱离了和风元素,替换为中世纪欧洲风格,地图设计的还可以,但没有任何新玩法的融入再加上怪数量较少导致可刷性明显不足。
怪物猎人:世界/MONSTER HUNTER: WORLD,共斗狩猎游戏,支持简体中文,5折,售价102,平史低(首次史低时间22.3.14,往后均为5折),性价比良好,促销截止8.17。
版本区别:关键在于冰原DLC,单独售价136,同样是平史低。
卡普空出品,特别好评:92&87%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760(2G);游戏时长:100+ 小时。
A,愿指引明路的苍蓝星为你们闪耀。怪物猎人系列首部登陆PC的作品,同时也是系列的革新之作。首次采用了全开放式的游戏场景,颠覆了系列的各种旧系统,整个游戏的流畅性也提升了不少。全新的引擎和建模,更加流畅的动作设计,场景的互动性有所提升。塑造了全新的生态系统,采用引导虫取代了以往的染色玉,调查怪物情报方式全面革新,配装更加灵活。
DLC:冰原作为MHW的大型DLC,不仅带来了全新的怪物和地图,还为游戏带来了全新的玩法和机制。虽然聚魔之地部分设计的比较蛋疼,但钩爪的加入在一定程度改变了各种武器的玩法,推出后也更新了不少的怪物。
怪物猎人物语2破灭之翼/Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin,RPG,支持简体中文,5折,售价198,平史低(首次史低时间22.4.27,往后均为5折),性价比还可以,促销截止8.17。
版本区别:豪华版包含皮肤、发型和装备;捆绑了DLC。
卡普空出品,好评率:82&80%。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-3470、4G内存、GTX960(2G);游戏时长:40-80 小时。
A-,孵蛋的乐趣。猛汉系列是以ACT为核心的共斗狩猎游戏,作为外传的物语系列却以回合制RPG玩法为核心,是一款类宝可梦游戏。在MH中被玩家狩猎(或是狩猎玩家)的怪物们可以被驯养(偷蛋可还行),玩家装备不同的武器与随从兽仪器战斗。随从兽可携带六只,在战斗过程中可以随机切换,除了各自的技能之外还有羁绊技能。相较于前作没什么改变,不过游戏还是挺好玩的。
超级机器人大战30,SRPG,支持简体中文,6折,售价221,新史低(降幅18,距上次新史低2个月),性价比还可以,促销截止8.17。
版本区别:豪华版包含任务包和季票;终极版多了极致音效&资料包。
B.B.STUDIO出品,特别好评:84&88%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,有哪个男人不喜欢苏坡萝卜特呢。作为系列的纪念之作,确实是近年来最优秀的机战游戏,添加了许多新内容和改动超级机器人大战是以各种机甲为主题的SRPG系列作品,30作为系列的30周年纪念之作,收录了历代的高人气作品和机体,也有不少新作亮相。同时还高清化了动画CG和优化了UI。游戏的核心玩法依旧围绕策略战棋展开,玩法与前作类似,新增了AOS升级系统。任务系统做了不少改良,玩家可以根据自己的节奏来游玩体验,没有固定流程的限制。剧情依旧热血,主角机成长性很高,而且少见的兼顾到了每一部作品。游戏还在前面的关卡加入了详细的教程,即便是没接触过前作的玩家也能正常游玩,不过还是建议等更低价格。
文明6/Sid Meier’s Civilization VI,策略战棋游戏,支持简体中文&中配,1.5折,售价30,未达史低29(首次史低时间21.9.2,往后均为1.5折),性价比优秀,促销截止8.19。
版本区别:Anthology版包含了所有DLC;白金版包含了新纪元前所有的DLC。
Firaxis Games出品,特别好评:85&83%,单人/本地/在线多人。
支持创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5、8G内存、GTX770;游戏时长:100+ 小时(指一把)。
A-,再来一回合就睡觉。经典策略战棋游戏的最新作,两个大型DLC迭起兴衰和风云变幻极大的丰富了游戏的玩法,加入了许多新系统和文明,如气候变化、世界议会和全新的时代划分机制等,外交系统也得到了大幅的革新。即便是游戏系统完善不少,但相较于5代而言还是略有不足,不过目前MOD也非常丰富了。6代的最大特色在于全新的区域规划和工人的消耗品化,采用单城宜居度取代了笑脸系统,大幅的降低了爆铺的惩罚。在与朋友联机的过程中除了AI之外往往还会被他们背刺。推荐本体连同迭起兴衰和风云变幻两个DLC一起入手,新纪元可以再等等。
死亡细胞/Dead Cells,平台动作游戏,支持简体中文,6折,售价48,未达史低40(首次史低时间21.1.26;最近史低时间22.6.23,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止8.17。
版本区别:包含3个DLC;捆绑了街头霸王小骨;完整版包含所有DLC。
Motion Twin出品,好评如潮:96&97%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A+,上手之后根本停不下来。roguelike的核心机制搭配恶魔城玩法和场景设计,随机元素搭配各种出其不意的陷阱。优秀的像素风格,独特的光影效果,场景中隐藏了许多有趣的互动元素,细节良好。动作设计流畅,操作灵活,打击感良好,还有多样化的武器选择,多种不同的攻击模式,往往能搭配出各种意想不到的效果。刷出来的细胞还可以解锁能力和新武器,还有丰富的收集元素,整体耐玩性良好,更新频率也挺高的。
DLC:“The Queen and the Sea”新地图、武器和怪物等;“The Bad Seed”新地图、武器和怪物等;“Fatal Falls”两个全新场景断裂神殿和不朽海岸,一个新BOSS,额外的可选择路径和更多全新武器。
欧洲卡车模拟2/Euro Truck Simulator 2,模拟驾驶游戏,支持简体中文,2.5折,售价27,未达史低21(首次史低时间15.11.25;最近史低时间15.12.22,往后基本均为2.4/2.5折;进包6次),性价比良好,促销截止8.9。
版本区别:包含了两个地图DLC+高运力+内部装饰+车轮定制。
SCS Software出品,好评如潮:97%,单人/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A,一杯茶,一包烟,一辆破车开一天。枯燥无趣的卡车司机生活,重复往返运货的乐趣在哪里?穿梭在欧洲各国之间,欣赏沿途风景,听着悠扬的乡村音乐,享受驾驶卡车的乐趣。作为一款模拟游戏而言,欧卡2也有着极高的拟真度,真实的交通规则带来了更加真实的驾驶体验,仅仅是一个倒车入库就能让玩家倒得死去活来的。逮虾户?飙车达人?法外之徒?秋名山车神?在欧卡2中所有人只能做一个安分守法的卡车司机,你以为修车不要钱的吗?当然游戏偶尔还能用来治疗失眠。
DLC:DLC均打折中,折扣不同(最新的没有)。个人推荐入手高运力DLC(Heavy Cargo Pack)以及所有的地图DLC(Iberia、Road to the Black Sea、Beyond the Baltic Sea、Italia、Vive la France !、Scandinavia、Going East!、Road to the Black Sea、Iberia),其余随缘补足。
拳皇15/THE KING OF FIGHTERS XV,格斗游戏,支持简体中文,6.5折,售价211,新史低(降幅32,距上次新史低2个月),性价比还可以,促销截止8.9。
版本区别:豪华版包含DLC角色包(2个)。
SNK出品,特别好评:76&81%,单人/本地/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5、8G、GTX770(2G);游戏时长:100+ 小时。
B+,定价偏贵。作为拳皇系列的第二款3D化作品,比起拳皇14,更换了虚幻4引擎的15无论是建模精细度、渲染效果还是穿模的情况都要好上不少;相较于注重立回的街霸系列,拳皇15更加注重于进攻和华丽的连招。核心玩法依旧延续了系列惯用的组队3V3,为了新玩家更好的上手,游戏还推出了全新的RUSH系统,同时CD系统(粉碎打击)的回归和MAX状态改为2格能量在一定程度上避免了无脑摸奖情况的出现。
火影忍者 疾风传 终极风暴4,3D格斗游戏,支持繁体中文,2.3折,售价39,未达史低38(首次史低时间21.4.29,往后均为2.3折),性价比良好,促销截止8.9。
CyberConnect2出品,特别好评:91&90%,单人/本地/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,披着格斗游戏外皮的剧情游戏。3D格斗的基础玩法融合火影特色的忍术系统,丰富的登场角色加上还原度极佳的剧情,精良制作的CG,有趣的剧情战斗和QTE系统带来了不错的游戏体验。在剧情完结后自然还有格斗模式,不同的角色搭配忍术系统,玩法独特有趣。
DLC:博人传剧情DLC,剧情部分做得还可以,角色比较少。
灵魂旅人/Spiritfarer,模拟管理游戏,支持简体中文,3.3折,售价30,平史低(首次史低时间22.5.5,往后均为3.3折),性价比良好,促销截止8.9。
版本区别:包含原声音乐和电子设定集;捆绑了巨人约顿和Sundered。
Thunder Lotus Games出品,好评如潮:96&95%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,相处很长,告别很短暂。以告别为主题的游戏,玩家需要和角色们共同生活,在送走每个人之后会看到他们的故事。节奏较慢,手绘+偏治愈&致郁的风格搭配偏休闲的玩法,甚至还可以种田。游戏玩法自由,玩家可以玩家可以随意安排自己的行动,不用被任务所束缚,在各地采集素材用于制作,建造和扩展自己的船。由于船是由各种平台构成,所以玩起来甚至有点平台跳跃的感觉。人生,不就充满了相遇和离别。
地痞街区/Streets of Rogue,roguelike,支持简体中文,2.5折,售价18,平史低(首次/最近史低时间22.6.23;进包1次),性价比良好,促销截止8.12。
版本区别:包含DLC;捆绑了tinyBuild的其他像素游戏。
Matt Dabrowski出品,好评如潮:96&96%,单人/本地/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,整条该最靓的崽。玩家需要在游戏中扮演不同职业的角色在随机生成的城市中完成各种任务,玩法自由度较高,可莽可潜行。每个职业都有各自的特性和缺点,游戏体验也各种不相同。养成系统则依赖于技能系统,丰富的技能为完成任务提供了不同的可能。作为肉鸽莱克游戏来说,整体的耐玩性不算太高,尤其是任务系统略显重复。好在欢乐的联机过程为游戏增色不少,但联机游戏的稳定性有所不足,存在卡顿的现象。
节奏地牢/Crypt of the NecroDancer,音游,支持简体中文,2折,售价10,未达史低9(首次史低时间17.6.22;最近史低时间21.12.22,往后均为2折),性价比优秀,促销截止8.9。
版本区别:包含AMPLIFIEDDLC;终极版包含所有DLC。
Brace Yourself Games出品,好评如潮:9:4&96%,单人/本地多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A+,跟着节奏抖到腿抽筋。复古像素风格,玩法独特有趣的音游,玩家需要根据地牢播放的音乐节奏来进行移动,玩家每动一格怪物也会跟着行动,所以还需要预测怪物的行动路径进行躲避,不多的怪物有着不同的攻击方式和范围。随机生成的地牢中,包含了不同的怪物、道具和装备,多名可选角色有着不同的特性,BOSS战设计的非常有趣。作为音游而言,地牢的配乐都很棒,商店老板的魔性歌喉也不少加成。
DLC:推荐入手AMPLIFIED PACK(¥22.42)。AMPLIFIED内容丰富,加入了新角色、武器、道具和关卡,还新增了宠物召唤,降低了游戏难度。配乐质量不及本体,但也非常的耐听。
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