来自于Steam平台的《部落与弯刀》时隔一年加入TapTap平台,这款被誉为“国产之光”的作品究竟有怎样的魅力,在如今市场都在研究快餐的道路上,它为何显得如此独一无二呢?这款游戏的野心和想法都不缺,最简单的就是随着游戏进行,发现制作组加入很多新元素,可谓是很“有野心”了,包括但是不限于天赋树、以及可以即使操作的战场、单挑系统。有了多彩的设计还不够,那么设计师再给游戏中加入一个全新的理念怎么样,毫无疑问《部落与弯刀》选择了一款比较艰难的路,那就是开放世界。
在《部落与弯刀》的世界当中,每个部落领地都有特产的设定,甚至在世界消息中,经常会看到某人在吆喝着售卖自己的货品,游戏中独特的玩法支撑了这款游戏的设定。虽然经商玩法在游戏中收效不算高,但是也能够给出不同的趣味。这个游戏给我的感觉是一个由一群有想法的程序做出来的,一个发生在东方的故事,和西幻扯上关系,西方龙、恶魔、巫女、魔法真正的塑造了一个西方版的西游记。这是一个非常趣味的设定,相信从小看六老师长大的我们定然不会缺席。
在剧情上面《部落与弯刀》的抉择很多,不同小支线的设计也十分巧妙,可以说惊艳也丝毫不为过。比如有人委托你寻找“走失”的花妖,你去“捆”回逃走的花妖,花妖和你说实际上人与妖精之间关系并不融洽,你执意将其带回,最后人类高兴地接受了花妖,却并未给她松绑;比如你帮助丈夫寻找“拐走”的妻子,你去洞窟中击败了你认为“邪恶”的巫师,杀了巫师且带回妻子之后,你才明白丈夫家暴是真,巫师是真爱,你助纣为虐却拿到了任务和报酬。这不仅仅是一个充满血肉感的沙漠世界,同样你在古城中身边不一定就是好人,你的每一次抉择可能也会后悔万分,但是游戏并不能更改结局,那么重启第二目、第三目基本成了唯一的选择。
从战斗系统上看,部落与弯刀的战斗系统更像是RTS的翻版,都是主角/英雄相对无双,有不同的boss战和杂兵战,需要技能点去学各种技能,靠升级和装备去提高基础属性的RPG。从实际的游戏体验来看,这锅“大杂烩”还是有自己的生存逻辑,丰富的生物构成也代表着兵种策略深度得以提高,世界观的融入更是给游戏本身了一定独特性,也是趣味无边。
源于对国产游戏的期待《部落与弯刀》成为了Steam之中极为火热的一款游戏作品。当然这款游戏对于我们玩家来说仍然在磨砺之中,比如说各种奇奇怪怪的MOD出现,也增加了其乐趣,在如今TapTap寻找到一款合格的游戏作品并不简单,这款游戏的加盟相信能够让各位对国产游戏重拾信心!
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