各位朋友晚上好,我是发哥。
众所周知,中国游戏市场是全球规模最大的游戏市场。
截至今年6月,中国的网游用户规模达到了5.09亿,占网民整体的50.4%。这5亿玩家,也撑起了国内顶尖互联网公司将近一半的现金来源。
但最近几年,游戏行业政策持续收紧,游戏版号审批越来越严,尤其今年以来,国内相关部门先后对游戏行业展开了大刀阔斧地集中整改。
8月30日,“史上最严游戏监管令”颁布,国内多个游戏厂商被约谈,要求每周周五、周六、周日,未成年玩家才能玩一个小时网络游戏。
不过虽然网游不让玩了,但主机游戏和单机游戏的环境还是相对开放的,所以防沉迷规定一实施,大量的未成年玩家直接转战steam平台,又在这里沉迷上了,一玩就是8、9个小时。
如此一来,Steam也被盯上了……
9月14日,北京日报发布名为《主机游戏不限时,单机游戏缺监管》的文章,对未成年玩家在防沉迷新规实行后继续沉迷游戏的现象进行了报道。
文章称限令发布后,单机游戏重新进入孩子们的视野。而Steam是国外技术人员所搭建的平台,所以并不在限令之中。
而且,Steam平台有很多漏洞:
首先,平台没有实名认证,针对未成年人没有身份验证措施,导致大量未成年玩家钻空子。
第二,Steam中存在大量暴力、血腥、甚至SQ游戏,虽然steam给出了年龄限制,但没有强制性,还是想看就能看,想玩就能玩。
除了Steam平台的问题,文章也提到了主机游戏实体店试玩机、网店主机游戏销量提升等情况。
在网游限制令出台后,许多未成年人玩起了曲线自救,跑到线下主机销售门店试玩,不仅无需身份验证,还不用花钱……
所以有家长和专家认为,限制网络游戏还不行,相关禁令应该扩大范围,把主机游戏和单机游戏也纳入其中。
不过这篇文章发出后,激怒了很多游戏玩家。仅仅知乎相关问题下,目前就已经被浏览了400万次。
大家觉得,因未成年人保护条例,国内游戏的审查机制一直十分严格,大概从10年前的魔兽世界开始,中国游戏基本上都是阉割版:血是绿色、骷髅必需长肉、女性角色衣服不能太暴露……这些情况早已司空见惯。
而在这种情况下,主机游戏与单机游戏,已经是国内成年玩家心中原汁原味游戏文化的最后领地。
但现在,以往门槛较高的主机游戏眼瞅着也要求被限制,大家确实难以接受,有一条吐槽直接给文章作者扣上了一顶贼可怕的大帽子:
吐槽归吐槽,其实我个人觉得按照现在的势头走下去,Steam、甚至主机游戏的前景都不会太乐观,毕竟前不久,京东就公布了一批禁售游戏卡带的新闻:
而且我昨天在朋友圈还看到两张图,一些头部游戏自媒体疑似已经接到了“未过审游戏相关新闻不能发布”的通知,并开始为自己准备后路了。这说明steam上的绝大部分游戏,目前至少在宣传层面上已经被禁止。
如果你把这些信息串联起来,我甚至觉得steam最终会在国内被彻底封杀,如果真有这天,我一定不会惊讶。
Steam作为全球最大的游戏发行平台,几年前因《绝地求生》在国内大火。到现在,国内用户数已经超过2700万,如果这次因为未成年防沉迷政策发生重大变故,后续的麻烦可能会难以想象。
“管管孩子,救救游戏”。
这个曾经的用来开玩笑的梗,如今真的快变成现实了。
还没有评论,来说两句吧...