三国杀:sp界于吉来了,强行缠怨直接变史诗!
三国杀移动版最近出武将出的有点疯狂,说实话不是有点疯狂,是过于疯狂了,疯狂到什么程度呢,就拿手杀这个专属的扩展来说,这个扩展叫做始计篇,里面包括仁义礼智信五个扩展包,就最先出的这个智包,现在才出了6个将,这6个将里面就特么有三个史诗,信包出了2个将也有1个史诗。
就是说啥呢,按这个比例出下去,这个扩展里面史诗将要占二分之一,一共40个将要出20个史诗,我说你干脆全出史诗得了,别整精品了,整来整去到最后合着精品将更稀有史诗将烂大街。
三国杀移动版不仅喜欢出史诗,还喜欢出没有任何操作的武将,你看这个智包,扩展名是“智”,应该是最需要智慧最有操作的武将,然而都出了些啥将呢,陈震,弃2摸5,不需要任何思考没有任何操作空间,骆统,只要出牌就能发技能,甚至牌序花色所有东西都不用考虑,你管这叫智包,大智若愚是吧?
最近智包还出了个杜预,演义里最后一章完结人物,说到底是个sp界于吉,堪称智包里最需要操作的武将,你一个sp界于吉怎么就变史诗了呢,就让我们一起来看一下吧!
表面上是武库、三陈、灭吴三个技能,实际就是一个效果,解释起来就是只要有人上装备就能蛊惑一次,每名角色回合最多蛊惑一次,而且还是蛊惑出1牌完事摸1牌,相当于无损蛊惑,再而且这个蛊惑不能被质疑,相当于直接给所有其他人加了缠怨。
乍一看这sp界于吉好像无敌了,这不每回合一牌随便出,根本打不动也挡不住啊,但仔细想一下其实也有很多弱点,要不就不是sp界于吉了,就直接给封为神于吉了。
先是这个灭吴得觉醒才能获得,武库达到3才能觉醒,这就相当于游戏开始杜预没有任何技能,纯白板一个,虽然这觉醒条件确实不难,跟曹纯类似但难度比曹纯低得多,但是,当然这就要说但是了,这个觉醒还真就没那么容易。
就拿斗地主你当地主来说,你开局第一回合肯定觉醒不了,最快也得下一轮开始,然后一旦运气再差点,没抓出3张装备,觉醒又得再往后推一轮,因为你总不能指望对面农民上装备送你觉醒吧?这两轮白板谁能顶得住啊,要知道现在斗地主基本就是两轮定胜负了,你要是白板两轮你也知道定的是谁胜谁负了吧。
杜预在斗地主里最理想的用法,就是个界大乔,给一个农民来两刀然后贴乐,甭管你是什么神仙农民架不住每轮一乐,想想当年界大乔当地主恐怖的统治力就知道了,但是,又有但是了,这个武库标记是有限的,而且最多3个,而且这个标记你只能靠自己上装备得。
你出乐就没法无中顺拆过牌,没过牌你一个摸牌白能抓多少装备呢,靠灭吴每回合出1摸1的过牌吗?很看运气,脸黑真就灭吴限定技,谁用谁知道。
虽然有一些弱点,不过比有的臭鱼烂虾史诗还是要强的,就比如说张琪瑛郑玄之流,当地主够不上t1也是t2顶尖,当农民也是标准全能型转化流。但你要说这40珠子吧,你一没有大宝来的爽,二没有马钧来的稳,沾点上不去下不来的感觉,不是珠子库存上百,应该没人专门换这个sp界于吉。
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