冰川巨兽图托尔斯技能测评:
精灵种族
分配总的来说有些一般,因为明明是一个定位干扰、肉盾,偏偏双防只有115,连主流的120都没达到,反倒是速度分配上给了130,导致这个精灵在分配上就有点人不人鬼不鬼。
130的速度、133的攻击也不是主流,所以在刷法上,就为玩家出了难题。如果是我个人的话,在培养的前提下可能会考虑速体,而且速我也绝对不会给它浪费35+的速度刻印。
精灵属性
冷门弟弟属性,就一个4倍的打击面还是次元系,现在巅峰基本不见次王。除非明年年费至尊的出现,会带动起次元系。2倍以上的克制均是以次元系为主,但细看一下精灵,我们也绝对不可能指望凭借它来击败天尊。
精灵魂印
回合开始时,若自身满体力则令对手任意3项技能PP值-1且当回合自身造成的攻击伤害提升50%,若自身未满体力则为自身附加200护盾和200点护罩,若自身体力低于最大体力的1/2则护盾和护罩额外提升100点(护盾和护罩无法桑加,boss无效)
主要玩法就是消PP的干扰和抗揍,不过护盾不能叠加。这就看出来对于一个本来定位二流的精灵,有点刻意压强度。可能策划还是在想,这种精灵让萌新练练吧,但实际上萌新根本不练。萌新玩家喜欢的是无敌飞火常。
精灵技能
先三:消强附加300+自身体力1/3的粉伤,如果刷法走体在900+,那么我们计算一下实际实战中,到底能打多少:300(基础)+30%体力=600~630;实际除去630*35%的粉伤减免,实际就可以打出410的粉伤。
弹控:4回合基础弹控,技能命中后50%的冰封控;所以说这个弹控命中是有概率不中的,不中补偿回血+3回合的300锁伤。3回合受击随机两项PP清零,还是不错的,锁伤和回血可以保证有效续航和生存。
强化:比较普通,如果150不换石头的话,建议还是把强化换石头,补偿效果太少,而恰恰这个精灵也不需要先制和强化。
大招:这个技能其实如果刷速体就没有太大的价值,因为攻击并不高,而且打击面狭隘。难道你指望靠这个技能去给你输出500的红伤,然后给你再添加500的减伤?那你就太小瞧现在玩家精灵的强度了,走肉盾,现在主流都是150-450左右;
第五技能:核心技能,消回合挡伤;吸取对手240点HP,这个是固定的,如果搭配浴火的话,这个精灵玩法可能就会有趣很多。主要是干扰,能有效拖住对手成型,无脑第五按住,交替开弹控,配合联防可以有效针对对方消耗型精灵。
总结:精灵整体机制来说还不错,但唯一可惜的就是分配上,真不知道这精灵是惹了谁,不管是攻击、速度、双防都没有站在人前头,活脱脱四不像。
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