说到FPS游戏,想必大家都玩过,从曾经火遍大江南北成为一代人回忆的CS1.5,1.6,到后来的穿越火线,逆战,CSGO,再到如今的绝地求生,FPS游戏是游戏史上至关重要的一部分,笔者作为FPS游戏的狂热爱好者,也是经历了这些游戏的兴衰,今天就来逆战这款游戏。
逆战,是腾讯旗下琳琅天上工作室自主研发的FPS游戏,使用虚幻三引擎制作,于2011年发行,2012年开始不限号,笔者就是这段时间进入了逆战生涯,如今已经7个年头,见证了这款游戏由盛转衰,那么是何原因让这款潜力巨大的FPS游戏大量流失玩家呢?
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1:玩法缺失。2013年底逆战推出了僵尸猎场模式,可谓是老少皆宜,还有永久掉落,吸引了大量的玩家,更有甚者从其他游戏转战逆战,神器也是卖出了不少,官方尝到了甜头,于是一张接着一张出僵尸猎场图,逆战彻底沦为了刷图游戏,甚至爆破频道也被闯关模式霸占,玩家也彻底沦为了刷图机器,久而久之自然也就失去了乐趣。
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2:大量氪金。其实早期的逆战氪金力度不算大,PVP靠官网活动领取的装备就可以满足,13年推出了首款PVE神器雷霆999,售价不到200元,基本都买得起,但是更新频率较高,随后推出烈焰战魂飓风之锤等神器,售价也不算贵,即使频率高大家也都买得起,但是逆战有一个弊端,出新神器就要削弱上一把老神器,迫使你买新枪,通常出新地图都要新枪来支持,老神器通常很难在新地图大放异彩,17年初更是丧心病狂的推出了史诗年套,售价高达3000+,即使如此昂贵的装备也会被淘汰,后来陆续推出了宠物,甚至是坐骑,翅膀等,更新频率非常快,如果不买新装备就会淘汰,很多玩家都是不充钱或者少量氪金的,土豪玩家还是占少数,这种营销方式也造成了玩家之间的两极分化,有枪的瞧不起没枪的,甚至进房间的资格都没有,颇有一些华人与狗不得入内的感觉,但是玩家不是李小龙,无法击破那块牌匾。当时有很多玩家用逆战的神器与穿越火线的888火麒麟对比,讽刺888神器,但是现在的雷霆999毫无用处,连小怪都打不死,火麒麟依旧经久不衰,成为一代经典神器,现在还有很多玩家使用而且性能不俗,现在看来,不知道是谁讽刺了谁
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3:官方态度不端正。不知从什么时候开始,逆战有种破罐子破摔的感觉,充斥了大量的BUG,有很多官方也是不管不问,最致命的是,有很多新装备,都或多或少的有BUG,可以帮助玩家轻松刷图,疑似官方故意放出再通过玩家之间传播,从而刺激消费,玩家也是称其为买BUG送装备,笔者印象最深的是空间撕裂者和创世套装,前者可以利用BUG轻松刷塔防模式,后者利用BUG可以实现真正的无敌,可以和BOSS进行面对面站撸。等到装备销量够了,就修复BUG,现在这种情况已经见怪不怪了,导致官方公信力下降,玩家感觉自己受到了欺骗,和官方势同水火。
以上是笔者认为逆战凉凉的主要原因,其实还有很多原因,个人感觉最主要的还是氪金问题,其实逆战是个很好的游戏,只是吃香太难看,出天价装备来宰土豪,真正的土豪玩家还是很少的,大多数都是微氪玩家,而且很多人都会充点钱来玩自己喜欢的游戏,但不是大量氪金,希望逆战官方以后多照顾微氪玩家,价格亲民一些,毕竟100万人一个人充10块钱,这个数字也是比较恐怖的,而不是这种杀鸡取卵的运营方式。
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