不知道各位玩了这么久的三国杀,对于新出的武将和皮肤倒是还好,这手牌和装备为何迟迟不更新,不管怎么玩就是那些牌,玩久了会不会有点腻。
其实手牌不变更也是有道理的,毕竟新增锦囊对诸多模式都有影响,甚至都会直接影响武将的强度,比如说从摸不到锦囊的黄月英、从摸不到杀的张飞。但是装备这东西倒是可以适当的添加一下,毕竟融合在卡牌当中是所有武将共用,强度这块最多稍微偏向香香这样的装备流武将一点,但总体来说能更添加一点乐趣。
比如说,以下几个玩家大神制作的装备。
强度还是很适中的,保护机制和霹雳车一样,只要离开主人就会直接销毁,绝不落入敌手!而且副效果还可以带走场上的一张牌,如果是A、J、Q、K还可以获得,这一点获得并不是最重要的,其实是【场上一张牌】,既可以破坏敌人的装备,还可以把队友的兵、乐都下掉,强度也算是平衡,攻击范围最远比麒麟弓还多了1,但效果次中非常合理。
效果还是和上述的一样,不落入敌手且失去时可带走场上一张牌。
但是这个+2的效果还是非常强的,直接把上下家给隔离开了,一个+2就必须攻击距离为3的武器才能摸到了,一副牌堆总共才几个+3以上距离的武器?贯石斧、扇子、方天、麒麟弓,基本上一个+2绝大部分武将都挡在家里了,现在知道马术的好处了吧?
攻击距离-2的长安大舰,穿上这个相当于骑了两匹马,什么辣鸡马术谁要啊?有开船快吗?-2的距离一个五人场想打谁打谁,有距离就是这么任性。
这个宝物还是很强的,手牌上限+2不管对于哪个武将来说都是质的飞跃,毕竟卡牌游戏最核心的还是看牌,谁的牌攒的越多爆发的可能就越大,玩的就越爽,比如说让留赞、许攸这样的每回合多存2张,那保证每回合他们的出牌阶段即便没有辅助都是一轮大爆发,因为自己的手牌足够多,哪怕是一名普通的3血武将,每回合带着5张牌手牌结束也挺吓人的吧?
总的来说这几张装备还是挺强的,各自特色明显强度又不超过,不想某某【无字天书】整个游戏就他一个人有而且强度又离谱失去又能回血和摸牌,带上+上限免伤,简直让人无语,虽然玩的时候很爽但自己没拿到的时候感觉真的玩的不是一个游戏。
各位觉得这几个装备如何?三国杀的卡牌该不该更新了?
有更好的装备分享出来,下次写进文章里分享给更多小伙伴。
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