我们都知道,《逆战》不知不觉也是一款老游戏了,可是,这款游戏也算得上是当年CF围剿战里面的幸存者了,当初,腾讯和CF开发商闹矛盾了,拉来了一众射击游戏,这里包括了《逆战》在内,还有像《烈焰行动》《生化战场》以及曾经的干儿子《战争前线》等等,可这些游戏无不例外都扑街了。
一众射击游戏都扑街了之后,唯一幸存下来的,也就只剩下《逆战》这个干儿子了,尤其是《逆战》的市场表现都在那里那摆着,发挥稳定的他们也自然受到了腾讯的重点照顾,腾讯对这个干儿子是格外照顾的,给了很多的资源,包括但不限于像市场宣发以及商业赞助等等,可自从腾讯内部的整顿开始之后。
逆战似乎就变成了一个爹不疼娘不爱的存在,这不是我瞎说的,自从整个琳琅天上被划入到了天美,成为了天美群的T1工作室,逆战就慢慢开始出现了变化,游戏的环境也开始变了,当时,记得官方口口声声说要改变游戏环境,创造一个属于逆战的游戏环境,结果,游戏是越来越氪金了。
而之所以《逆战》的游戏环境变成了现在的氪金大佬遍地走的情况,这就不得不说天美地排挤了,可能很多玩家不知道,天美内部的资源是有限的,在这些有限的资源里面,尤其是近些年网游衰落,手游崛起的时候,腾讯把相当多的资源都抽走去搞手游去了,留给端游的资源真的不多。
在这些有限的资源里面,还要抽出分给那么多游戏,以至于就出现了我们看到的情况了,《逆战》的游戏环境大变样了,这原因也不难理解,就是因为逆战得到的资源太少了,在网上曾经有个琳琅前员工就透露过,腾讯内部的宣发资源,有相当一部分都给了《英雄联盟》,而剩下的,还得给二哥《穿越火线》。
而真正留给《逆战》和其他一些射击游戏的资源,仅仅只有少得可怜的残渣,甚至别人吃肉,《逆战》连口汤都没有,只能吃得残渣剩饭啥的,所以,看得出来了吧,《逆战》为什么会那么氪金,原因也就不难理解了,就是因为遭到了天美的排挤,拿不到什么像样点的资源,只能自生自灭了。
而正因为这样的缘故,《逆战》为了活下去,不得以,只能想办法变着花样赚钱了,因此,我们看到《逆战》种种不当人的行为,真的不是他们想这么干的,是没办法啊,以前在琳琅天上,网游还很火热的时候,腾讯的资源虽然也不多,但好歹可以喝口汤,可现在别说汤了,连残渣都不给多少。
当然,我个人是最清楚的,因为我是逆战作战团的嘛!同时,我还是穿越火线作战团的,这一点,我是最清楚的,逆战里面,即便你撑死了,一个月的保底收入才1000多块钱,而隔壁CFHD随便一下就能拿到2000多了,更别提穿越火线了,努努力,挣个三四千不成问题,这就很明显看出来了。
逆战也是唯一一个能在游戏地图里面给其他商品打广告的,这就是因为《逆战》为了缓解自己的收入问题,跟那些广告商合作,在地图里面加入他们的logo,以此来换取一些资源和资金,没办法,《逆战》没钱啊,只能自己想想怎么赚钱,既然是自己赚钱了,那凡是就得自己想办法了。
当然,大家也别怪人家,《逆战》也是控制得还算可以了,大家要知道,《逆战》开发、运营和服务器,这些哪个不需要钱的,可这些钱,天美可不是买单,得他们自己解决,他们要想解决的话,只能想办法了,而且逆战的开发可一点都不简单,能够做得美术和音乐那么牛,这可都是真金白银砸出来的。
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