想要彻底落实未成年人游戏限制,还有路要走。
要说最近国内游戏圈最大的事,那还得是近些天,国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。在这条通知中,严格规定所有网络游戏企业,只能在周末(周五、周六、周日)的固定时段,向未成年人提供一小时的游戏服务。简而言之,未成年人玩家在周末三天只有三个小时的网络游戏时间,游戏时长被大幅度缩减。
图源:微博@新华社
尽管这条通知从宣布到现在,仅过去一周的时间,但网络上对这条通知的讨论,却一直没有停歇。在此通知下,国内一众游戏企业,诸如腾讯、网易、米哈游等,都成为了网友们关注的重点。有关这些公司的消息和举动,也是频频登上微博热搜。就在不久前,有关“腾讯游戏回应租号打游戏”的消息,就再一次登上微博热搜,在网友间引发大量讨论和关注。
事情起因,源自央视网官方微博对“花33元租号打两小时《王者荣耀》”事件的通报。在央视网的这条微博中,记者在所谓的“《王者荣耀》租号区”,能轻而易举地租借到,不触发游戏实名认证系统的账号,而代价仅为每小时16.5元的租费。不难发现,央视网的这条微博,直指刚刚提到的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,以及《王者荣耀》背后的游戏公司——腾讯。
图源:微博@央视网
不出所料,腾讯也是立马转发了央视网的这条微博,也对视频中的“灰色租号产业”进行回应,声称“账号租卖严重破坏游戏实名制和未成年人保护机制”,并且向20多家账号交易平台和电商平台发出律师函,要求这些平台停止现有的账号租卖服务。
图源:微博@腾讯游戏
纵观整个事件,无疑是《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》自实行以来,产生的诸多连锁反应之一。在通知下发后,国内游戏公司,都积极配合这一新通知的实施。先是米哈游在旗下的热门网游《原神》中,调整了未成年人防沉迷系统,并且关闭了未实名注册和登录的用户上线游戏的通道;以经营游戏渠道为主的小米,也禁止向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;在国内游戏行业执牛耳的腾讯,自然也是同样执行了相关规定。但因此被网友“冲”得最凶的,也是腾讯。上周末作为实施新规的第一个周末,腾讯旗下的《王者荣耀》,就因为服务器崩溃,登上了微博热搜。
《王者荣耀》作为常年盘踞在诸多手游排行榜首位的热门游戏,数日内多次直接或间接地,因为“未成年人防沉迷”成为网络上的热门讨论话题,本身就很耐人寻味。不过,这次事件舆论的焦点,还是借此挖出的“灰色游戏账号租卖产业”。按照央视网的说明,租赁这些账号,就能够完美避开游戏内的各种认证系统,从而自由畅玩游戏,不受限制。
如果事实如此,就意味着未成年人仍能以租卖账号的方式,避过“未成年人防沉迷”的限制,钻《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》的漏洞。
不过,说到国内的账号租卖产业,那确实是一片复杂且“水很深”的领域。所谓账号租卖,实则可以拆分成“租赁”和“买卖”两个产业来看待。两者相比,账号租赁显然更为年轻,且管理上存在更多漏洞,更容易被有心之人钻空子。想必不少玩家都对2018年底突然爆火的《绝地求生》,印象深刻。它不仅成为当时热度最高,最受玩家欢迎的游戏,还凭着一己之力,带火了“吃鸡”这一新兴的游戏品类。但由于《绝地求生》上线于Steam平台,国内玩家想要玩到游戏,就不得不下载Steam平台,且创建自己的账号。再加上《绝地求生》属于买断制游戏,也令习惯了“付费制”或“免费制+游戏内道具氪金”的玩家感到不适。
创建账号有难度,再加上玩游戏还要花上百来块钱。在这样一种环境下,租一个带有《绝地求生》的Steam账号,就成了很多玩家的选择。很多网吧为了满足玩家的需求,甚至自带账号租赁服务。这次的Steam账号租赁事件,影响范围非常广,也让众多人认识到账号租赁产业的潜力。不过,有关“租赁账号”管理难的问题,也是接踵而至。由于《绝地求生》在很长一段时间内“开挂成风”,加上Steam自带有检测系统“VAC”,很多账号被处以封禁惩罚。这其中就有不少租赁账号,也给账号的原主人带来了很大的困扰。
图源:绝地求生吧
顺带一提,网络上的很多租赁账号,甚至是不法分子通过盗取账号等违法手段得来的。这种行为,无疑加剧了账号租赁这一产业在人们心中的混乱和难以约束的印象,对受害玩家造成的伤害也更深。
图源:知乎
由此可见,账号租赁虽然作为游戏行业发展衍生出来的“支线产业”,但却借着相关法律不完善,处于一个难以有效约束的灰色地带。相关服务和规定大多由平台方自己制定,就很容易被钻空子。再者,平台方的本质还是为了赚钱,对于“买家卖家”的限制,就更显得宽松。一些较为正规的租号平台,例如“租号玩”,注册账号还需要进行实名认证,但一些小的“地下”租号平台,认证管理就很难说得清楚。再说了,现在经常“网上冲浪”的未成年人,谁还没有绕过身份认证的手段?
国内知名租号平台:“租号玩”
这也就很好解释,为什么未成年玩家能有机会,在这些租号平台上,顺利地租到满意的游戏账号。当然,这些租号平台能手握那么多通过成人身份认证的游戏账号,本身也是一件值得思索的事。
事实上,比账号租赁更“古老”的“账号买卖”的产业,发展到现在,也依旧存在许多可以“钻空子”的漏洞。早在2002年,大型网络物品交易网站“5173”就已经成立,而此时,正是国内网游行业刚刚兴起的时期。也就是说,国内网络游戏发展至今有多久,账号买卖这个行业也就“陪跑”了多久。
在这期间,无论是游戏企业,还是国家,都对游戏账号交易这一行业,不断进行约束和规范。以腾讯为例,在2018年,腾讯就发出了“严厉打击买卖账号”的公告,坚决打击买卖账号的行为。一旦买卖账号的行为被发现,将会对涉嫌账号处以永久封号的处罚。
今年年初,国家新修订的《互联网用户公众账号信息服务管理规定》,也在2月22日正式施行。在相关的规定中,明确列出“非法交易买卖公众账号”,是严重的违法违规行为。
在越来越严格的管制下,账号交易产业正逐渐脱离灰色地带,但依旧不排除其中仍有漏洞可钻。在账号交易愈发正规和规范的状况下,法律尚未顾及的账号租赁业务,或许更对某些玩家的胃口,也更加方便。
或许,这也是现在账号租赁产业,发展越来越快的原因。
回到这次“腾讯回应游戏租号”事件本身,除了腾讯的相关应对外,很多网友也是对如何整治账号租赁行业,提供了自己的见解。这其中颇具代表性的,就是在身份认证系统中,多次使用“人脸识别”。
图源:知乎
在身份认证中添加人脸识别,看似可行,但在实际效果上,对未成年人玩游戏也只能起到阻碍作用,并不能“一锤定音”。在9月4号,网络上就曝出一位中学生,为了通过游戏的人脸识别系统,叫来自己的爷爷进行“扫脸”,随后顺利登录游戏。
可以想象,类似的事件在之后必然时有发生。我们永远不要低估“祖国未来花朵”的智商,以及长辈们对后辈的关爱;也不能指望老一辈人,都能知晓未成年人为了玩游戏而想到的各种“套路”。这条新闻无疑向我们证实了,即便是人脸识别这种高精确度的身份认证系统,依然有着它的极限和漏洞。
此外,根据《新京报》旗下《贝壳财经》的调查,随着人脸识别在游戏中的越来越普及,相关的“代过人脸”业务,也逐渐发展成为新的黑灰色产业。用户只要缴纳一定费用,就能绑定他人的身份信息,并通过人脸识别。当然,这也就相当于绑定了一桩长期买卖,毕竟后续的人脸识别业务,也只能由第一次“扫脸”的人进行。
图源:知乎@新京报贝壳财报
这样看来,真是应了“上有政策,下有对策”的老话。
不过,这次“未成年人租号”事件的发生,也并不全是坏事。借着这次事件,常年处于灰色地带的账号租赁产业,被大范围地曝光在公众视野之下,而游戏公司和国家的相关单位,则能更有效地对账号租赁产业进行规范。除了账号租赁外,与游戏相关的其他灰色产业,例如外挂、工作室、代练等,都可能随着这次国家对游戏行业的大整改,受到社会的广泛关注。希望到那时,我们能有一个更好的游戏环境。
话虽如此,当务之急,游戏公司和账号租卖平台,还是要紧急规范相关产业。毕竟,如果再多爆出一些“60岁老太凌晨拿‘五杀’”的消息,那就只能是给网友们徒增笑柄罢了。
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