《死亡循环》成功地登顶了Steam周榜的第一名,豪华版也成为了第三名,这款由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的新作,凭什么在短时间内荣获如此之大的名气?并且获得如此强大的下载量的呢?
《死亡循环》在9月14日发布在PC端和PS5,在游戏里,两位敌对关系的刺客,被困在黑礁岛神秘的时间循环里,时间永远在一天里循环。而通关的方法,就是需要主角在这一天里连续刺杀八名关键目标,从而结束时间循环,主角柯尔特才有机会逃脱。
在这个设定中,玩家需要在不断重复的时间里尝试新的方法,武器,然后不惜代价的打破循环,把游戏从最开始的不可能变成最后的成功通过,当然,如果看攻略的话,那你花钱购买这款游戏就相当于打水漂了。
Arkane之前的同类沉浸式游戏耻辱系列和这款游戏类似,但是这款游戏没有道德系统,更主张玩家在搏杀中取胜,玩家可以体验更强的刺激感。并且黑礁岛是一个充满虚无主义的岛屿,在这个岛屿生命没有太大的意义,所以玩家可以尽情地体验冲杀的感觉,不用像耻辱系列那样畏手畏脚的。
死亡循环也更像是一款时间循环的游戏,毕竟时间循环了,道德也就不存在了,并且这款游戏的剧情线比较丰富,主角和女NPC的互动也充满了幽默感,算是给这个沉浸体验的游戏增添了一丝活跃的气氛。
这款游戏的关键就是对于黑礁岛的探索,黑礁岛一共有四个部分,在每天的早、中、午、晚这四个时间点,玩家都可以选择一个区域进行探索,从而接触游戏内的人物、目标,最终将他们串联起来,这个过程是整个游戏的核心,所以真没去看攻略的必要。
同时这款游戏对于电脑设备的要求始终,新游君体验下来感觉它具备4K、100hz刷新率左右的显示能力,1060也是有惊无险的流畅运行了这款游戏,但细节方面它仍然需要优化。
新游君个人体验下来,认为这款游戏更适合没有体验过这个系列的玩家,很多剧情里它都偏向快餐化,不需要玩家解读,没有呀《耻辱2》那样烧脑的感觉,但是上瘾的速度要比耻辱系列更快,毕竟爽就完事了。那么问题来了,你认为死亡循环和耻辱2,哪款更胜一筹呢?
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