前言:为什么要拿这两个做比较呢?
①两个都是大逃杀游戏。
②两个都是免费游戏。PUBG匹配免费,排位付费。
为什么不拿《堡垒之夜》作比较,因为《堡垒之夜》已经超脱了。而且这两个游戏我应该都算是入门了。
没有踩一贬一,只是从个人见解讨论这两个游戏。这两个游戏共同点,但是也有很多不同点。形成的差异点自然就是吸引玩家的原因!
首先是《APEX英雄》
游戏是EA公司旗下的重生工作室基于《泰坦陨落》IP制作的FPS大逃杀游戏,尽管评论区大喊“协议三,保护铁驭。”但是泰坦陨落2的人数还是那么一点儿。
然后是《绝地求生》
众所周知小作坊蓝洞捡到宝了,steam绝地求生玩家三百万同时在线。凭借绝地求生,蓝洞变成了韩国上市公司游戏开发商魁匠团。《木卫四协议》就是魁匠团发行的游戏之一。
差异点:
①PUBG写实画风,风景人物枪械都是比较阴暗的那种。
APEX则是未来动漫画风。枪械背景人物十分的明亮和鲜艳。
②枪械的控制:
打击感FPS游戏中给予玩家反馈的一个方面,两个游戏有着截然不同的打击感!
PUBG的后坐力十分之大,上下的跳动还可以控制。但是左右后坐力的不规则跳动确实连职业选手都无法控制。当然有许多不同的配件提供给你挑选。
APEX的枪械控制则是比较丝滑,后坐力也比较小。上手十分简单,打中敌人也会有特殊的音效。非常的“痛快”。
③TTK(淘汰一名敌人所需要的时间)
APEX拥有巨长的ttk,这也需要你携带一定数量的子弹才能完成淘汰。好处是不会被人偷袭,坏处也是会被高手完全的碾压。水平相近一打三的情况下,基本不会完成逆袭。
PUBG的ttk则是其他竞技游戏的血量,最少两枪就可以淘汰一个敌人。这也是高风险高收益的特点之一,一串四、一串三在职业赛场也经常发生。稍微不注意,职业选手翻车的场景也都历历在目。
④角色语音系统
绝地求生大陆充满着诡异之处,人物被枪械击中和被毒圈覆盖只有痛苦的哼唧。
APEX英雄则是拥有完善的语音系统。使用角色的不同,被击中,击中。被击倒和击倒别人都会有独特的语音,当然你如果嫌吵的话,角色语音也可以关闭。
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