大家都知道csgo之一款竞技游戏,入门很简单想要完好却比较难,既然是竞技游戏csgo在游戏中可以及时语音,在队友被敌方击杀后,一般队友会报点并且完成补枪,很平常的一个操作,可是游戏朋友虽然知道敌方在那边但是由于表述不清楚,导致了队友的白给,可以说“报点”在csgo中是十分重要的。下面小编就分享一波常规地图分析和地图中的点位。
首先就是“Mirage”荒漠迷城,这张地图相信大家都不陌生,从地图的平面图来看确实有些简单了,但是仅仅是看着简单,相信很多朋友在这张无比熟悉的地图上经常翻车,总的来讲需要比较强的配合,每个点位的同步是很重要的下面就是在这张地图上的所有点位,火箱(死点)草车(中远沙袋)。
还有就是非常受欢迎的Inferno,这张图相信很多玩家都觉得是CT图其实并不然,地图整体的细节比较多,道具清点很重要,很多朋友上去就一通道具导致在真正破点时道具就已经用光了,并且值得一提的是作为进攻方抢占“香蕉道”十分重要,不然在确定香蕉道没人后CT方4-1的防守进攻方会十分的困难。下面是详细的点位。
图片来自贴吧“翩翩吹落了愁”
还有就是cache死城之谜,这张地图可以说是比较均衡的地图,非常考验玩家的综合能力,四四方方的中规中矩,常规点位的架枪练习好一般打的对不会太差,可以暴力干拉可以道具清点,值得注意的就是作为防守方一定要耐得住寂寞啊。
还有就是终极老图“dust2”这张图真的是有许多年头了,各种套路想必已经烂熟于心,小编就直接贴出这个地图的点位了。
最后给大家介绍的就是“Overpass”死亡游乐园,这张地图相对于nuke和train玩家也是比较多的,防守方转点比较快相对的如果在A点不前压得到的信息是十分有限的,在包点的道具互换相对比较重要一点。
在csgo赛事中是7张地图,nuke和train在我们游戏中基本很少见,很多玩家因为陌生也都不会选择这两张地图,这里小编就不着重介绍了。
Train
nuke
以上就是所有地图中的报点点位,和部分地图的个人见解,希望能够帮助到大家,喜欢的朋友可以点击上方关注,小编会持续为大家带来关于csgo的内容,祝大家游戏愉快,早日大地球。
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