因为春节假期的缘故,王者峡谷的英雄调整节奏放缓,而随着开工钟声的响起,许久没有动静的峡谷迎来了首波英雄调整,此次调整的英雄多达九位,其中有四位二次调优,有五位是节后首次加强/削弱,一起随小编来看看是否有你的本命专属吧!
我们先来看看都有哪些英雄成为节后首批调整的对象!
镜削弱,大招基础CD延长8秒。狄仁杰削弱,1技能令牌的基础伤害略微下调。马可波罗削弱;1技能子弹飞行距离下调50点。孙策加强,提升了2技能基于技能等级的加成伤害。黄忠加强,大招基于技能等级的双抗加成大幅提升。调整解析:首先这次削弱的英雄都是清一色的版本一哥一姐,其中高端刺客镜主要靠大招吃饭,冷却时间延长后,略微减缓了镜的gank节奏,间接削减了镜的滚雪球速度;狄仁杰是峡谷发育路胜率榜第一的射手,这次官方虽然下调了1技能伤害,但小编觉得影响不大,毕竟狄仁杰主要依赖平A输出;而马可波罗依赖手长优势和机动性成为了高分段最吃香的射手,同时也是排位赛最“万金油”的一位射手,适配绝大多数阵容,在安全距离使用1技能Poke对手是马可的主要输出手段,这对于拥有多位移的射手来说太过OP,因此官方下调了Poke距离作为平衡。
而已经连续加强的孙策,再次迎来一波BUFF,孙策主要靠2技能打伤害,这波调整的目的简单明了,就是为了让孙策能在比赛中后期也有一战之力;随着版本更迭,老黄忠逐渐跟不上版本节奏,开大无法动弹是硬伤,很容易成为敌人的针对对象和突破口,同时苍穹不再适配射手后,黄忠少了一件保命装,因此为了提升这位炮台射手开大后的坦度和存活率,官方增加了成长双抗!
此次体验服更新后,一共有四位英雄进行二次优化,其中关于司空震提升远程伤害,削减近身伤害的调整取消,小编推测加强方案取消应该与司空震在正式服的强度有关,毕竟司空震目前在高分局有着不错的表现;夏洛特再次加强,在此前缩减1技能CD的基础上,官方又提升了2技能的回血值,增强了夏洛特的线上续航能力;马超再次削弱,官方在此前延长大招CD的基础上,下调了被动基于最大生命的回血值,削弱了马超的持续作战能力;而重做梦奇作为战坦,在测试后伤害与职业定位不符,此次官方下调了强化普攻和2技能伤害作为平衡!
结语:英雄的削弱或加强需要多次测试调整后才会实装正式服,例如梦奇重做期间肯定要将强度调整符合预期了才会回归峡谷,最终调整方案还以正式上线为准,那么小伙伴们以上英雄调整是否有你的本命呢?欢迎留言讨论!
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