三国杀作为一款卡牌桌游,策略是贯穿整个游戏核心的灵魂,由玩家选择不同的武将同台博弈,依靠手牌与技能的联动来获取回合内的最大化收益。
基于武将强度的简单划分,许多霸气的称呼应运而生,例如远古时代的“三核八神”,就是根据角色的综合能力以及实际对局中的发挥而评选出的11位强将。
然而随着版本的更迭,曾经不可一世的三核将鲁肃、袁术、荀彧早已跌落神坛,取而代之的是一大批破坏游戏平衡体系的新武将,那么在当下的游戏环境中谁的表现可以获此殊荣呢。
首先是神曹关索司马徽,不论是各身份的胜率还是高端局中的表现,亦或是玩家的口碑都是毋庸置疑的,三核的地位不可动摇。争议较大的还是八神的阵容。
自十周年前后新武将的设计开始越来越同质化,大多都是解除出牌次数的限制以及回合内过取大量的手牌,上下限方差极大,最具代表性的便是脚气卡战士刘焉。虽然强将的身份依在,但时不时成为白板全场酱油的操作也令其无缘八神的评选。
首先比较公认的便是徐氏,赋予全体队友制衡手牌的能力,收益很高并且稳定,大招伏诛堪称男性武将的噩梦,鲜有人能应其锋芒,不论是前期还是残局都有着比较出众的发挥。
接着是许攸,自我技能联动收益相当可观,原地起爆不怕状态被压制,每一回合都可以打出改变局势的贡献,正因为技能的发动频率足够高,才获得了人肉bb机的雅称。
神赵云也算一个,全身份适用,抗压能力极强,面对各种情况都能游刃有余。攻防兼备并具有不俗的辅助能力,犹如战士、奶妈、法师的合体,唯一的缺点是过于依赖手牌。
董允的技能效果看似软弱无力,实则后劲十足,作为吉祥物一般的存在,董允的团队增益能力是其安身立命的所在,只要控制好手牌数量,董允可以每回合为缺手牌的队友补充2张手牌。
至于剩下四位可就难以抉择了,王朗资质足够可价格不够亲民,全服都比较罕见。后期大boss曹纯在改版后也弥补了前期无力的短板,发育速度变相的得到了加快。
曹仁的突破使其成为界将中新晋的一颗新星,与老版判若两人,即使在现在军八节奏这么快的情况下,强度扔不掉队。还有拥有扭转乾坤翻盘能力的张公公,只要队友智商在线,几乎一轮便可决定胜负。
曹婴徐荣这两个祈福将实力还算对得起价格,只是身份局限性比较大。另外郝昭、李榷、卑弥呼也各有所长,比较难以取舍。大致的框架如此,至于可堪八神名号的武将,还需经过时间的检验。
各位小伙伴的心中八神将都有谁呢,留言评论区分享你的观点。
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