赛尔号小火猴,赛尔号未来小火猴怎么样?
未来三主宠到底值不值得练是当前很多回归玩家比较迷茫的,而我的建议是“练”,但是在配置上暂时不要给太高,只适合回归,至于强化之后的水平能达到何种地步,还得等强化之后再做打算。如果强度足,那就值得练,毕竟回归玩家打巅峰还是比较吃力的,许愿树的精灵强度还是可以,至于纪念宠,我个人还是认为到中期开始,没有特长或者天生优势的,就没什么练的必要。所以第一点是因人而异,许愿树的精灵全部拿出后,其实PVP就已经很不错了,至于像现在还没有强化的小火猴来说,只能是熟悉当前游戏操作。魂印解析:【火】在战斗中,双攻等于其中最高一项;物攻命中后则100%令对方烧伤且回合结束时恢复自身最大体力1/3,特攻命中后则100%令对方烧伤且回合结束时附加对手最大体力1/3固伤(boss无效)。三主宠唯一一个靠魂印打不了PVE的精灵,但既然BOSS无效,那么自然偏向PVP,双攻等于其中最高一项,双攻255,修的方向还是按魂印需求来,为了学习力而放弃魂印和技能是划不来的。【未来·音速火拳】先制+3;消除对手回合类效果,消除成功自身下回合先制+3;命中后50%的几率造成的伤害翻倍;若对手处于能力下降状态则效果翻倍。135的速度很快,能以一个活动精灵的身份冲进当前赛尔号速度总榜第七还是可以。说实话这两天巅峰大佬的高配小火猴是真的厉害,高伤害加焚烬/害怕控场,的确是玩出了花样。【未来·冥想】必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;命中后80%使对手焚烬,未触发则下2回合攻击有50%的几率使对方害怕;3回合内每回合攻击附加自身攻击和特攻中最高一项50%的固伤;弹控带控场且附加50%的粉伤,在输出和控场能力上不得不说很足。【未来·觉醒】必中;全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;下2回合对手受到的伤害提高150%;下2回合自身所有技能先制+2。基础强化,先手翻倍。看速度就知道,这精灵比一般精灵速度快,增伤150,强化比较显著,而且还带先制,所以在有两个以上技能带先制的话,对有双攻值的火猴来说,刷不刷速度已经无所谓了。我个人的话,觉得双攻要好一点。【未来·绝命火焰】命中后10%秒杀对手。这个技能是现在最受争议的一个技能,但BOSS有效!因为是技能效果,而且是攻击技能,BOSS封属,魂印无效,但和技能没有任何关系。可以参考鸭子【堕落语绝】、表姐【守御八方】以及回神六界【剑挥四方】,物攻打BOSS是能够触发技能效果的。但话说回来,我今天用火猴测试SPT,打了30次没触发,但应该还有BOSS免瞬的概率。【未来·魔焰裂空】必中;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;若对手处于异常状态则恢复造成伤害的50%体力;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击。差不多就算是一个自我引爆技能,正常情况下,如果第五接先三,或者先三接第五效果会很好。进化了这么久,我得到的一个唯一一个可以拿出来说的应当就是:赛尔号成功的让小火猴变成了物攻精灵!物理攻击魔焰裂空击推倒了不灭之火,最后绝命火焰上线彻底替换掉不灭之火。
赛尔号小火猴为什么不能进化了?
未来小火猴它是属于限定的,是不可以进行进化的,所以你获得未来小伙子的时候,大多数就是一个简单的精灵而已,基本上没有什么用处,前期倒还有用,但中后期你有更强的精灵之后,这个未来小猴他不能进化也不能干什么,你还不如给其他精灵当做经验使用掉了,没什么用的,所以未来小猴进化的做不到更不可能能超进化了,所以得到未来小猴等于得到一个废物。
赛尔号小火猴和谁融合?
和吉尔,吉尔在火山星2层抓,抓了后,融合,出来后去抓吉尔的地方,地上有个漩涡般的东西,点一下,吸取了能量,就可以孵化了
小火猴,游戏《赛尔号》中的精灵。喜欢在火山区上窜下跳地收集火山灰。三系主宠之一,火系。小火猴的身手非常敏捷,有点害羞,不过内心却蕴藏着战斗的向往。14级进化为烈火猴,36级进化为烈焰猩猩。
你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么?
魔兽世界
从初二,玩到工作头两年,谁能记得这个画面,那就绝对是元老级别的。
现在已经工作5年了
我第一次玩WOW的时候,省吃俭用,存够了30块钱(还是66块钱来着,确实记不清了),买了一张CDKEY
是的,这个游戏不仅仅点卡收费,连激活游戏都是要收费的,而且在2005年那个时候,这个游戏30块钱4000分钟的价格,别说是一个初中生,连工作的大人可能都会觉得算是一笔不小的开销了
第一次上线,建了个暗夜男贼,刚进游戏的时候,我震惊了。
这TMD才叫3D游戏,这才叫游戏啊!
当时画面最好的3D游戏,是热血江湖,网吧基本都是玩CS,红警,还有流星蝴蝶剑还是什么的
你们来对比一下就知道了
当年魔兽世界的画面(都网上找的图)
在魔兽世界之前,同时期的热门3D网游,热血江湖的游戏画面(也是网上找的图)
区别有多大?
我感觉不亚于现在突然横空出世出跑出来一款全VR的网游(今年2019年),可能就跟头号玩家里面描述类似的感觉吧。
区别就这么夸张。
那个时候,没有几个网吧是能带的动这个游戏的。
内存都是512M..这个算好的了,1G当时没有普及,内存条都是ARAM的架构好像,根本没有什么
DDR...CPU
奔腾4就算很NB的了玩了一个晚上之后,我彻底的迷上了这个游戏,太好玩了
但是太卡了..........
随后学校附近找网吧,跟同学探讨哪里的网吧好,玩起来不卡之类的话题,天天上课下课就是想着玩魔兽。
第一次接触这个游戏,觉得这个游戏有多好玩多经典,都无法用语言来形容。以至于后面再也没有出现过这种感觉了,连做梦都梦见自己在玩魔兽,赶上那个中二的年纪,这种感觉确实很难得
以至于聊到青春这个话题,我基本上大部分时间都是跟魔兽有关。
那个时候的魔兽世界,才是真正的“世界”。
祖尔法拉克,血色修道院,是当时毕业的本,后面最高开到的团本根本进不去,就只能刷这些小本,后面刷的多的是通灵学院。
根本没有钱冲点卡,可乐瓶盖里面有激活码,能换1小时的游戏时间,天天到处捡瓶盖的感觉,你们体会的到?
再到后来70的版本,因为混野队太容易被黑CD,高中生不可能跟固定团队每天开荒,自己就成了团队指挥,都是开G团打。多组尊严贼,必带2个LR,然后法师,鸟德,这些团队搭配都要看,基本组打工只要组的好,都是随便打。那个时候高二,顶级的本是SW,这个是打不了了,只能组一些午夜团,先是刷玛胖,为了那个吸血的长柄武器,我玩的是熊T。玛胖指挥刷出武器之后,就去搞海山,第一个CD就指挥通了。
黑暗神殿的指挥,基本都会在F4面前解散队伍,因为个人能力有限吧,毕竟我还是个学生,能打到这里就很不错了,偶尔也会组风暴的队,都是为了卖凤凰,除非前面几个本都CD了,不然不会去的
第一次见到凤凰,进的别人的队伍。这是小号,一个号打G团,CD不够用。
当然全部都是G团了,我一个高中生打DKP的团是不可能的,指挥说实话,我觉得我能力算非常强的了,以至于后来大学开工作室的时候,也是打了个首杀的进度,85版本的的死亡之翼。
我那个熊T号也有服务器第一85德鲁伊的光辉事迹。
后面就常规工作了,因为游戏热度没那么高了...
当时太喜欢玩这个游戏了,开工作室仅仅是因为打G团打的太多了(G团指挥,宝石,装绑,图纸,是全黑的,还有卖不掉的装备,解散团之后都会有人M,半价出售,钱是自己的)然后挂5173卖啊,全是钱
我2010读的大学,在12年的时候,打G团一个月收入4000左右,想想就知道我有多喜欢玩这游戏了........
跟早期的WOW比起来,后面的RPG游戏,真的都是弟弟了。
那句传承了两代人的“暴雪出品,必属精品” 果然是名不虚传。
光赞我没用,要粉我,求个粉
赛尔号里烈焰猩猩怎么进化成魔焰猩猩?
烈焰猩猩不能直接升级到魔焰猩猩。要融合!烈焰猩猩+吉尔(洛吉拉斯也行)+黄晶矿(或火焰元素)×4(绝对能合成)融合后的新精灵,40级之后就成为了魔焰猩猩~魔焰猩猩刷速度(毛毛)和特攻(仙人球)
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