魔兽秘籍技能无cd,冰封王座时空之轮秘籍?
单人模式下使用。 2、按回车输入相应内容再次回车即可启用秘籍;重复操作一次可以取消该秘籍(资源类除外)。 3、输入不分大小写。
冰蛙是不是太敷衍这次更新了?
我以前一直只觉得dead game是有点懒有点蠢再加上确实难做,才走入了更新陷阱越更越恶心。这回明白了,不是懒也不是蠢,纯粹的糊弄,上班划水糊弄老板,下班装死糊弄玩家,更新拖那么久出来个这,笑话一样的bug倒是几分钟就修了,真就是欺上瞒下的混子。
这次冰蛙对于天赋的改动,确实震惊了不少人,直接全员削弱20%, 天赋系统确实一直不平衡,但也不是你这么个改法吧。明显死辅助后期天赋过强,你砍辅助后期天赋就行了,还有几个明显过强的力量英雄或者法核天赋,有针对性的砍啊。敏捷英雄后期天赋本来就够弱的了,还砍。
此外,还有几个出bug了是减少20%而不是在原基础上减少,比如骷髅王的双倍小兵变成了1.8倍,难道要出来1.8个小兵? 真是越改越看不懂了,我觉得7.24和7.25版本挺稳定的,改动也是谁强削一下,到了7.26经济砍一刀,天赋砍一刀,已经不是针对特定英雄,而是针对整个游戏,要弱大家一起弱,关键是有些英雄不吃这一套,然后又是一串谜之改动
大家对于冰蛙的改动如何评价呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
剑侠世界3武当技能怎么装配?
1 装配武当技能需要进行技能布局,需要根据游戏角色的职业特点、技能属性等情况进行选择。2 武当技能适合进行近身战斗,需要选择一些能增加角色爆发力和生命值的技能,比如“飘渺式”、“小慧星”等。3 在装配技能的过程中,需要注意技能之间的配合和技能值的分配,才能发挥最大的战斗效果。公式:1 装配武当技能需要进行技能布局2 需要根据角色职业特点、技能属性等情况进行选择;武当技能适合近身战斗,需要选择增加爆发力和生命值的技能。3 装配技能需要注意技能之间的配合和技能值的分配。
星露谷物语武器秘籍?
造基本追求伤害只用考虑红宝石(+10%基础伤害每级),海蓝宝石(+2/3/2暴击率每级)。除了匕首更推荐用红宝石,没有观察员的海蓝伤害不稳定。绿宝石(2/3速度每级)和黄宝石(1防御每级)可以看个人喜好决定。钻石随机属性但是最多也只有3个。翡翠(+4/6/4暴击伤害每级)就不要想了,不如海蓝实在。紫水晶(+10/10/10重量每级,无限锤第一下不加不知道算不算BUG)拿来打棒球挺好玩的。
附魔我个人用的最多的是巧妙和十字军.巧妙直接改变武器玩法。十字军对暗影人,幽灵,木乃伊都有增伤,而且木乃伊还可以直接杀死。吸血就见仁见智了,该吃东西还是吃东西。干草剑可以做一把,缺纤维的时候去矿洞80层或者下水道割都蛮多的。
无限剑锻造特别尴尬,暴击和速度加了都没感觉有啥提升,三攻剑104-130也不能说它低,但是又不如二速一攻锤.唯一的优势就是银河剑不像锤子那样需要花钱买,但三攻无限剑也够用了.附魔基本都能用
无限锤子推荐二速一攻,这样攻速和剑差不多,伤害110-130比三攻剑要高些,而且还附带一个爆发特技,范围也大击退也比剑好用,基本上全方面碾压三攻剑.一速二攻锤子个人体验不如二速一攻,二速和一速相差的速度还是很明显的,附魔上巧妙不是必需,平常当三攻剑砍足够了,特技秒下怪也够了.如果是特技者+巧妙还是三攻锤,直接特技当普攻.另外锤子特技时点普攻还能加点伤害.
匕首推荐无限三爆率匕首(铱针伤害太低了,爆伤和无限匕首持平),绿宝石爆伤加的太低.有观察员的三爆率匕首特技基本稳定2次暴击,特技者+巧妙的特技几乎没有CD,亡命徒一个特技伤害甚至可以破千.但匕首因为攻击范围平常下矿切出来秒下怪就差不多了.没必要特意为匕首放弃防御者的血条,附魔巧妙一路秒怪或者十字军拿来戳木乃伊.
晓创生角都带什么秘卷?
晓创生角是指动画《火影忍者》中的晓创一族的特殊能力。晓创生角的秘卷包括以下技能:
1. 隐身之术:可以让晓创生角化身为一个透明的影子,从而达到隐身的效果。
2. 感应之术:可以感应到周围的气息和动静,从而提高晓创生角的战斗意识和反应能力。
3. 触碰之术:可以通过触碰物品的方式,从中获取信息,了解物品的性质和用途,或者是直接操控物体。
4. 念力之术:可以通过集中思维的方式,使用念力进行攻击或者是防御,这种能力非常强大,可以令晓创生角轻松地掌控战局。
5. 传送之术:可以将自己瞬间传送到任意地点,这种能力非常适合于战斗中的突袭。
这些秘卷是晓创一族的独门秘籍,只有通过特殊的训练和修行才能掌握。
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