变态魔域手游上线满级满装备,有哪些比较好玩的手游值得推荐?
手机游戏不知道什么时候开始变得非常火爆,平时用来消遣,减压。那么哪个手机游戏现在火一点,好玩一点呢?
其实说起手游很多人都会想到,《王者荣耀》这样的游戏,因为确实这款游戏是下载量或在线都是最多的,类似全民游戏了,不过比王者好玩的还有很多,只不过很少走入我们的视野,我也给大家推荐一些我觉得不错的游戏吧,希望各位都能知道,王者荣耀不是唯一的游戏,更不是最好玩的游戏。
魔域手游是魔域端游移植的一款游戏,当年魔域手游在一些地方就很风靡,这个老玩家都了解,现在这个热门的IP被西山居拿下了。在一些游戏的特征上魔域手游继承了许多端游的特点,同时也照顾了一些手游的特质。游戏玩法没有改太多,这种画风从十年前到现在,是不是很怀念啊!暗黑系列开始的风格,到现在真是经典。画风也是非常的亲民,一些老玩家很容易上手,类似打发时间的游戏,平常上班的时候挂机很有意思,氪金方面不严重,不充钱照样玩得很顺心。
剑与传说这款游戏是小编正在玩的一款手游,当时在QQ空间下载的,觉得画面挺炫酷的就下载了,玩了大半年了吧,也冲了点零花钱,不过大多数都是时间“肝”的,图上的坐骑帅吧,9介的,很难升的,游戏模式挺好的,装备,帮会,宠物,坐骑一些形式都是很值得玩的,不过我这个号在区里面算是菜的了。因为冲的钱确实挺少的,就上班的时候挂个机,刷boss之类的,不过爆率,咳咳咳,低的我怀疑人生,不过画面的画风还是很舒服的看着,内存挺小的100多m左右吧,没事打发时间还是不错的,很值得玩,这款游戏无止境,每次都会出新的玩法,更新高阶装备,法宝等。
刺激战场也就是现在最火的吃鸡游戏,开局一个伞,装备全靠捡,把将近100个人投放到一个小岛,玩家可以组队,是一个战术策略的游戏,讲究的就是队员配合,几个人一块吃鸡的感觉最爽了,面对面扫射,或者背后打黑枪(懂我意思吧),主要是那逼真的风景,画风非常的漂亮,即使什么也不做,看风景都是那么的美好,夕阳西下,被队友仍在毒圈的感觉岂不是美滋滋。这个游戏饭前开一把还是很舒服的。打发时间,算是一款益智的游戏了,游戏体验的感觉还是不错的(在遇到挂之前)。虾载了解更多的手机游戏关注徽信公综号:新手游公布
虾载了解更多的手机游戏关注徽信公综号:新手游公布一、烈焰合击版本传奇类手游截图
二、q版2d回合制手游截图
三、国战手游截图
中国网游历史上最重要的十款游戏是哪些?
作为发财哥,我也来说说十大游戏。
1.热血传奇。
开创中国第一款网络游戏,让我们体会到网游的激情。天南海北的还能并肩战斗。
2.魔兽世界。
火遍全世界,整疯全国的3D精品游戏,第一次体会到团队副本配合的重要性。让我第一次排队等待和熬更守夜下副本的游戏。从此学会守尸体!
3.热血江湖。
打劫!兄弟哥这几天手头紧,给点钱吧!再牛逼的人也是拿钱消灾。否则让你的反震神功扛不住。
4.梦幻西游。
开创土豪游戏的时代,风靡游戏界。打装备的专职游戏人出现。年入10万的收入眼红很多人。
5.劲舞团。
让少男少女疯狂,让网吧老板又爱又恨的游戏!曾经让键盘涨价缺货,让耳机成为翘货。第一个不动手不暴力的网络游戏,那才是和谐。
6.穿越火线。
揭开中国射击网络游戏的新篇张。可以说是射击网游的开山鼻祖。一刀一枪打天下。
7.QQ偷菜。
曾经男女老少,深更半夜起来偷别人的菜,专偷熟人,被偷后比真实菜被偷还伤心。当年全国流行偷菜,那是守着菜成熟,今天你偷啦吗?
8.完美世界。
自2005年上线以来,经历13年仍然雄起的游戏不得不服。神话故事的游戏,创造啦2017年仍然营业收入80亿神话。
9.龙与地下城。
游戏经历10年装备仍然是交易价格最牛逼的,土豪的世界我们不懂,常常爆闻有成交上万元的装备,如此牛逼的市场,前10排名自然占一席。
10.英雄联盟。
敌军已出动,碾碎他!经典的话语开创经典的竞技电玩模式。让主播职业成为年薪100万的金领。让游戏主播成为名人!
总结:这十大游戏可以说在中国网络游戏中曾经掀起风浪,影响深远!你们喜欢发财吗?
魔域法师学什么XP技能?
你好! 我是专业法师! 必学的法师技能如下:
1:风珠,满级
2:暴雷,满级
3:潜行,
4:雷霆万钧[XP]
5:火旋风
6:幽冥鬼火[XP]
7:隐身 其他的技能个人喜爱了! 这些是刷怪和PK必须用到的! 如果没其他的问题请对我的回答做出评价 谢谢!
搬砖党如何选择适合的网游?
搬砖党选择网游必看的两点
1、热度高不高首先有热度有玩家,搬砖才有市场,游戏做的再好,没有玩家,没人玩也就没有市场,一天爆一万件顶级神装也卖不出去,所以搬砖党的第一要务肯定是看游戏热度。
2、游戏产出效率通俗一点,搬砖一天能挣多少钱,比如有些厉害的会搬砖的,一天可以挣好几百,有些累死累活连电费都挣不回来,选哪一款肯定不用多说。当然前提是会搬砖。
以上两点满足了之后就要分自己是手动搬砖还是程序搬砖了,如果是程序搬砖,那当然,只要满足了以上两点,什么游戏都可以搬,无所谓的嘛,只要有钱赚就行了。不过现在一些比较知名的游戏都在封禁脚本,严打工作室,所以脚本程序搬砖的日子也不是很好过。
安全很保险的搬砖方式那就只有手动搬砖了,手动搬砖很磨人的,所以建议搬砖党选择自己感兴趣的搬砖,举个简答的例子,比如DNF和剑灵这两款游戏,两个都是刷刷刷,一个横板格斗,一个角色扮演3D等等,是两个完全不同的游戏,肯定有人喜欢剑灵不喜欢DNF的画风,但同样也有人喜欢DNF而不喜欢剑灵。
如果你不喜欢DNF,硬让你去DNF搬砖,估计很多小窍门或者市场你都不愿意去钻研,去了解,那搬砖效率就会很低,所以想要做一个合格的手动搬砖党,至少你得对游戏本身感兴趣。至少一直打你不会腻。
举个例子:加入吃鸡可以搬砖,我特么一天一夜也不会腻~奇迹mu法师怎么加点?
我首先要谈一下法师的特性:
力量: 适合装备即可!
敏捷: 5点敏捷=1点防御力,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数最佳!
体力: 是具体情况再定!
智力: 4点智力=1点最大攻击力, 9点智力=1点最小攻击力,智力为36的倍数最佳!
目前法师点数(因最终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计:
3323点
法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)
法师武器: 死神(PVP点魔法提升31) 魔狱(5洞,每等级30或技能37)!
法师盾牌: 亡魂(5洞,每等级30或技能37) 原有法师盾可以淘汰咯!
法师装备: PX传说套,冥王套,法魂套!
好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级!
高攻智法,PX套 力量286敏捷120体力77智力2880(包含PX套所加点数)
冥王套 力量347敏捷120体力48智力2808
所需装备:死神杖 亡魂盾 PX传说套 冥王套
优势:攻击最大化攻击,超高的伤害输出!
劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜!
代表人物:【 梦oO飞扬 】【 黑耀的追忆】
此加点方法属于比较极端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆
法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下
此类法师分为血敏法和血智法两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡!
法魂套敏血法,力量317敏捷700体力866智力1440
所需装备:魔狱杖 亡魂盾 法魂套(再生点-7伤害)全属戒指
优势:防高可以达到1450左右,血量可4500左右,守护达到60%+。
劣势:必须使用5D魔域杖,利用攻击属性提升自身攻击输出!
代表人物:【冰幻】
此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆
法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160
所需装备:死神杖 亡魂盾 法魂套(再生点-7伤害) 全属戒指
无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+ 防御在1300+,PK练级两不误!
代表人物:【忧郁魔法王】
此加点方法最值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆
法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432
所需装备:魔狱杖或死神杖 老法师盾 法魂套(再生点-7伤害)全属戒指
优势:没人打的动,永远死不掉!
劣势:打不动人,也杀不死人!
代表人物:【苇子】(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见)
此加点方法也比较极端的超级敏血法,作为一个法师没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆
守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅!
所需装备:革套 圆盾 骷髅杖 全属戒指对
代表人物【天收】
此加点方法比较极端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆
星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练!
5D冥王法,也就和【黑耀的追忆】接触比较多,目前点数如何加最好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王特有属性,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。
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升级时不加体力:286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX体力30) XXXX(含PX智力10)
大师第200级时: 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX体力30) 2204-(含PX智力10)
(2473+200+100+600 对照原始:18 18 15 30)
不考虑盾牌的话 使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^ ^)
但如果是升级中的魔法师 380级之前需要使用幻月雷杖的啦 敏捷103 之后需要洗掉1点
顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌 盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的 需要减伤)
随便找个魔法来说明啦 魔法攻击力:392-754(只是例子)
条件:(只拿杖 不带翅膀 不带项链 不带炎狼兽 不带小恶魔)
死神之杖129%+2% 等级/20 卓越1击10% 速度+7 恢复生命、魔法值/8 +16
魔狱之杖112% 卓越1击10% 技能攻击力+148+11 +16
由于C键人物属性中追加魔法攻击力数字(就是XXX-XXX后边的括号里的数字)只是最大魔法攻击力X杖%提升的显示(只是个样子) 与测试的结果不符 不考虑
比较如下:(魔法攻击力392-754,只是个例子)
A死神之杖(原始-无再生属性):
对最小魔法攻击力的影响:392 X (129+2)% +600/20 +16=547.52(PVP额外再+200)
对最大魔法攻击力的影响:754 X (129+2)% +600/20 +16=1029(PVP额外再+200)
B魔狱之杖:
对最小魔法攻击力的影响:(392+159)X112% +16=628.64
对最大魔法攻击力的影响:(754+159)X112% +16=1034
C死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):
对最小魔法攻击力的影响:(392+22) X (129+2)% +600/20 +16=588.32(PVP额外再+200)
对最大魔法攻击力的影响:(754+22) X (129+2)% +600/20 +16=1066.56(PVP额外再+200)
可以看出
魔狱之杖由于是对单独技能攻击力提升(37 X N +11)后再计算提升比例的 对最小魔法攻击力提升的十分明显 对最大魔法攻击力的提升仍然受限于112%的威力 本来这把法杖的属性累计添加在冥王铠甲的套装攻击属性当中效果是相当不错的 但由于9c的擅自修改 法杖的属性(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属性(水、土、风、冰、雷、火)内 因此实力大大削弱 不过9c擅自为魔狱之杖修改数据增加了第四、第五洞 也算是追平了吧。。^ ^ 就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物 魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定 但最高攻击还是死神之杖 2者的差距在佩带翅膀后更明显 PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点 魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵 但性价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的机会。。- -!)
死神之杖对最小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖 对最大魔法攻击力的提升比较占优势 此外法师的智力越高死神之杖就越有优势 道理很简单啦 不需多解释哦 通过再生宝石以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7 & PVP200 & PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单 市场上比较多哦)性价比很高
由于在无盾条件下计算 对盾牌属性没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大 因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内)
不过 使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后 起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌 如:
魔狱之杖:
对最小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112% +16=848.16
对最大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112% +16=1253.52
死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):
对最小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=846.72(PVP额外再+200)
对最大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=1325.28
(PVP额外再+200)
可见 最左边括号内的数字越大 死神之杖的威力越大 当法师的某个魔法技能攻击力越高 死神之杖就越强 当佩带翅膀后此威力更大
总的来说 帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是最适合法师升级的武装 而286 104 800 2204的点数 配合全属性腿、靴子和1个指环 可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。- -!)
但大师200之后此铠甲缺点极其严重 帕希的传说铠甲由于缺少头部11%、铠甲11%、手11%、戒指4%的减少伤害(37%),同时缺少至少4个部位的最大生命值+4%的属性(16%),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希传说装备的高攻击属性之前 就会被打败哦。。
此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属性 即使敏捷高了 也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。
当然 只追求高攻击 不注意身体健康者例外。。。^ ^
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