热血江湖怀旧服,有什么网络游戏可以在家玩玩一个月赚个几百一千块的?
很多游戏都可以,比如DNF还有倩女幽魂OL等端游,不过现在游戏发展趋势都往竞技型发展了,像角色扮演类的游戏貌似不是非常火。但一个月赚几百块肯定是可以。只是前期需要一定的投入,比如需要一套好的装备,这样才可以轻松带别人做任务打怪。
还有一点看你一天付出多少时间,如果只是偶尔玩玩是不可能赚钱的,最基本的肯定需要多开几个号,然后每个号的任务每天都要做完,完成同时需要带别人过任务等等。
你最难放下的网游有哪些?
作为一名70后大叔,我应该是完整经历了国内网络游戏从出生到蓬勃发展,再到如今被手游挤压下逐渐衰落的过程,这期间的一些经历不妨拿出来和大家分享下。
2000年我大学毕业,这时国内的网吧才刚刚兴起,我们这批首次接触到互联网的大学生甚至不知道上网该做些什么。那时的QQ还叫OICQ,一个初出茅庐的拥有简陋界面的聊天工具,被老大哥ICQ按在地上摩擦,甚至连网页聊天室都不如。
就在这一年我接触到了人生第一款网络游戏,只有文字没有任何图形界面的mud游戏--侠客行,似乎是我们大学的计算机系学生根据当时国内流行的“北大侠客行”改编而来。
这游戏实在没什么好说,所有的游戏经历都得靠你自己根据文字来脑补,每天能做的就只有靠自己编的脚本去打坐挂机练级,然后和校园网上的不知名对手PK。我基本上是几天就失去了兴趣。
00年大学毕业后找到的第一份工作忙的要死,天天加班完全没时间玩游戏。一直到了2001年,我才终于接触到了一款优秀的网络游戏并沉迷了进去,这就是由台湾的中华网龙开发的金庸群侠传online,简称网金。
即便是现在的眼光来看,网金刚上市时也是一款优秀的网络游戏。精致的画面,成熟的战斗和生活系统,完善的经济体系,拍卖行、PK场、善恶系统、绝世武功,能够极大满足人们心中的武侠梦。谁又不希望自己在网络中靠着独孤九剑、九阳神功、九阴真经、吸星大法纵横天下呢?
其实01年还有一款重量级网游--盛大传奇面世,但当年以我的眼光来看,网金无论从任何方面看都是吊打传奇的存在。
看吧就传奇这破画面,我眼皮子都不夹它一下。
网金刚一开服第一天晚上我就和一帮玩家冲进了服务器,可惜那时的工作还是忙,我完全没有足够的时间和那批玩家一起出门打强盗走镖练级。无奈靠着当初玩mud游戏学会的脚本编制和一款叫做按键精灵的软件,从开服第一天起就开始了我的挂机生涯。
作为一个文科生,我编脚本的技术也就是二把刀,脑汁搅干了也做不出自动打怪这么先进的东东。所以每当城里的少侠和侠女进出城门时,都会看到一个二货在城边的小树林里默默的砍着树。
没错,我做的第一个脚本就是自动伐木,当时的热门生活职业是裁缝、挖矿和打铁,任谁都知道到了后期做装备做袍子做神兵利器肯定会需要这几个生活职业。至于伐木和木匠?在游戏刚开服时只能做几样家具,有毛用啊?
至于当时为什么选择伐木和木匠,实在是因为我只会做伐木和木匠的脚本。
不知不觉开服已经两个月了,在别人拜师学艺武功初成开始行走江湖,编织出一幕幕恩怨情仇时,我和另外一个伐木的小伙伴默默的把伐木和木匠都练到了满级。
我当初就在网金的世界里当光头强。
望着一仓库的高级木材和各种精美家具,实在是没什么成就感。我特么到江湖上来就是为了做家具吗?
好在靠着把低级木材直接卖店,还是积累了一大笔金钱,虽然比不上那几个服务器顶尖的裁缝,但在江湖中也是称得上数一数二的富豪。
正在我犹豫接下来继续干点什么时,游戏迎来了一个新版本,开放了大量的生活技能配方。一转眼,木匠的春天到了!
一切都是因为高级木匠能制作的一个叫做“木宝异戒”的戒指,佩戴上后能够直接增加6点福缘,相当于让你练功的效率增强了20%左右。而此时此刻,全服务器只有两个人能够制作这个戒指,这是实打实的垄断。
接下来的一个月,是幸福的一个月,是满足的一个月,是风光的一个月。全服务器几千号人排着队的抢购戒指。你问价格?都不用我开价,顾客上门都是直接给你先充上几张点卡,再讨好的问哥们啥时候有空赶紧给兄弟做个戒指哈。总之点卡的时间直接给我充到了三年之后,从此在这游戏里再也没缺过钱。
这时我终于有闲功夫开始拜师学艺了,武当还是华山?切,我这种大佬绝对不屑于加入这些所谓名门正派的。
于是我嚣张的在城里砍死了一堆善良老百姓,带着-100的善恶值,施施然走进了血刀门。当着血刀老祖的面砸下一大堆银票,别看这老喇嘛平时阴森恐怖,此时直接笑得露出了八颗白牙!有钱能让磨推鬼,血刀门关门小师弟闪亮登场。
过后的半年是非常愉快的,我靠着一手稀烂的血刀刀法开始行走江湖,即便我的武功练得一塌糊涂,天生手残PK技术也是差劲透顶,那些个武当华山的名门弟子见了我这个邪派照样也得恭恭敬敬的喊一声“大佬吼”。无论是当时唯一练会少林金刚伏魔圈的三个光头,还是第一个学会夺命连环三仙剑的华山大师兄,我都和他们谈笑风生!
游戏也逐渐开始开放各种新的玩法,新的装备、新的武功、新的地图。当时真的认为这游戏至少我能玩上十年。
很可惜的是,网金这时候遭遇了茫茫多的外挂入侵。自动打怪、自动采集、自动瞬移等极大破坏游戏体验的功能,让这游戏迅速的从巅峰滑落了下来。而中华网龙公司不但没有果断采取措施打击外挂,反而开了一个极坏的头,直接开始出售游戏中的虚拟道具圈钱。几个替身娃娃,一个大口袋,几张点卡放进一个纸盒子里就敢卖200元。
到这时候,基本上一个新人进入游戏,首先需要花费几百元买上几个不同的外挂,再掏钱买上一堆虚拟道具,才能顺利的开始游戏。这时的网金已经失去了江湖的味道了。而到了02年游戏开放独孤九剑、九阳神功时,更是抛出了不能找师父学习,必须自己在客栈挂机才能慢慢涨功力的恶劣设定。
当时的客栈里就是这么个盛况。
到02年下半年时,整个游戏已经没剩几个活人了,登陆游戏后茫茫大地一片空白,所有的玩家上线后除了用极少的时间出门打怪打满功力点,剩下的时间就那么在客栈里站着。我在这时终于失去了兴趣,彻底离开了网金这个世界。
到了03年上半年,世界第一网游《无尽的任务》,简称EQ被上海育碧引入了国内。我又一次跌入了网络游戏的大坑,当然,这是另一个故事了。有机会我再和大家继续讲讲。
若是对之后的故事感兴趣,只需要你轻轻的点下一个赞和关注,老玩家很乐意和你们分享更多的经历。
目前有什么武侠网游值得一玩的?
寒江孤影,江湖故人,相逢何必曾相识。我推荐你玩,一梦江湖
《一梦江湖》是由网易研发的一款国民级武侠RPG手游,曾用名《楚留香》手游。原作于2018年2月1日公测,2019年7月23日更新至V23.0。
新生版以全新剧情冒险、全新门派、升级重制的美术效果等全面革新内容,带来一个更加自由恣肆的武侠世界,打造更美更真实的江湖。 玩家可选择扮演华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海、太阴的门派角色。
门派设定
游戏中玩家可以创建男性或女性角色,通过捏脸系统对角色脸部形象进行调整,游戏里的职业共有华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海、太阴7种,不同的门派使用的武器装备各不相同,各职业各具特点。
场景地图
游戏里的场景地图有门派地图、主要城镇、特殊地图3种类型。
门派地图
游戏里的门派地图有华山、少林、云梦、武当、暗香、沧海、太阴。不同的门派地图皆各有自己的特色,暗香的亭台水榭、少林的钟声禅鸣、沧海的独立海岛、云梦的梦境桃源、武当的威严金顶、华山的严寒高山、太阴的剪纸、土楼,都构成了不一样的门派景观,玩家可以自行前往观赏!
除怡人又各有趣味的门派场景地图外,在门派场景地图上每一位玩家都可以在此完成每日的门派课业,完成门派日常、生活采集等活动。
主城地图
游戏里的主城地图为金陵、江南、中原、塞北、风雷岛、天道盟;是少侠们游历江湖,体验江湖故事的绝佳去处。在地图里的角落闲逛,在这里你可以随意发现一些地图上的小彩蛋,感受真实又丰富的江湖市井生活。
特殊地图
游戏里的特殊地图中,PVP类有:华山论剑、天下会武、登剑阁、烽火雁门关、逐鹿雁门关、平起雁门关、生死剑冢、帮战-金陵夺宝战、帮战-金陵破阵、势力战-江湖风云志;PVE类有:平乐宴、东风破厄、万里听风、拔刀相助、入梦试剑、及锋之试、行当任务、副本场景;生活任务类有:点香阁、茶馆说书、深夜酒馆;地图类有:长白山、不归谷、月光瀛洲、诉冰心、地牢、帮派场景、室内场景,进入这些特殊地图,有等级条件、组队条件、逗留时间等方面的限制。部分特殊地图进入,还要在指定的时间段内,才能够进入。
玩家进入到这些特殊地图内,按照具体的任务要求,可体验击杀怪物或不同的PVP竞技玩法,并获取相应奖励。如“生死剑冢”地图,以完整的江南场景为竞技场,在这里所有人从零开始,展开一场以竞技水平为决胜因素的激烈对战。不归谷地图则是《一梦江湖》的特色场景,玩家通过特定npc传送至此,在不归谷设置江湖模式进行PK不会增加罪恶值,是一处非常不错的切磋武艺圣地。
特色系统
捏脸系统
众生百态,千人千面。在《一梦江湖》中,玩家可体验到左右两边脸分开调整的操作——如分别调整左右眉毛和眼睛,以及两只瞳孔的颜色,甚至还可以让五官表现出更丰富的表情神态:挑眉怒视、朱唇轻启、可怜兮兮的委屈脸,舌头、耳朵、钿花的布局也可以随意调整。
奇遇系统
奇遇系统是《一梦江湖》的特色,游戏里有丰富的奇遇任务供玩家触发。触发奇遇需要满足一些特定的条件,或需要和特定NPC对话,或在特定时间、特定地点经行某处,有的需要与特定门派、特定性别的玩家共同携手触发,有的需要玩家有丰富的知识储备,有的奇遇还跟玩家的主线任务选择有关。奇遇任务情节多是玩家与npc之间的交汇,npc委托玩家相助,或者玩家作为npc自身故事的见证方,玩家的选择往往会左右情节的发展,在完成奇遇任务后,会有相应的称谓与奖励发放。在奇遇选择中,玩家做出的不同抉择将决定最终获得的称谓。
命格系统
作为一款高度自由的武侠手游,命格系统是《一梦江湖》的一大特色。在游戏中角色或邪或恶、或超然或入世,皆在于玩家一念之间,每个选择都会左右自己的命格养成。命格系统同时对应角色的成长,性情与天资对角色属性存在有加成作用。此外,不同命格的玩家在行走江湖时会触发不同的随机事件,实现真正由玩家主宰的游戏人生。
战斗系统
《一梦江湖》中的战斗系统分为pvp与pve两种战斗模式,相应的,根据不同对战的需求,装备也分为PVP与pve两类,此外还有一种金装装备,同时满足pvp与pve的对战需求。在pvp战斗系统中,玩家可以进行帮战、势力战、多人战场、1v1竞技等,在特定的竞技场场景之外,玩家也可以开启江湖模式,在非安全区内展开武艺切磋。
在pve战斗系统中,除了玩家组队进入副本共同对怪,在大地图中也散落着许多可挑战的世外高人、飞贼、盗墓贼、可欺凌的可怜书生等,挑战npc与野怪成功将获得奖励与命格性情的变化。[6]
师徒系统
在《一梦江湖》中,师徒系统独具特色的一点是,如果不做出师任务,就能一直维持师徒关系。在成功结为师徒关系后,师徒携手参与日常玩法、完成课业表任务将获得桃李值与额外经验,桃李值可以在师徒商店中兑换游戏道具。然三人行必有我师焉,虽然超过一定等级的玩家无法拜其他玩家为普通师父,仍可拥有亲传师徒关系。满足了玩家的拜师愿景。
结义系统
意气相投结为金兰,深情厚谊生死同赴,《一梦江湖》的武侠世界里,结义不仅可以头顶结义队名,还能解锁专属技能,与结义兄弟一同行走江湖,谈笑风生其乐融融间实力也上升了。独立的聊天栏让结义玩家即使相隔山南水北,即使在不同队伍中,也可以畅通无阻随时聊天。为了方便在江湖中新认识的玩家也能体验结义,《一梦江湖》的结义几乎零门槛,不要求好感度也不固定人数,玩家随时可以加入或离开结义队伍。在结为结义的同时,也将获得友情的见证——结义树,可以将种在大世界的任意地方共同培养,看着它随着彼此的友情成长茂盛。和结义队友每一次共同经历的江湖旅途不仅会收获团队行动的快乐,还会增加结义值获得结义队伍加成,从而解锁更多实用的结义技能,实力与友情齐头并进,一起更愉快地在江湖里策马同游。
帮派系统
玩家可以创建帮派,创建帮派需消耗银两。加入帮派之后就可以参与帮派中的各种任务或帮派活动,获得帮贡与各种奖励,还可以学习帮派技能强大自己。帮派可以作为玩家的一处归宿,也是玩家社交的一大平台,与帮派成员们共同进退,迎接江湖挑战。
宠物系统
在《一梦江湖》的宠物系统中,可供养育的小动物种类繁多,如嬉闹淘气的小猫咪、懂事忠诚的小狗、灵巧貌美的小狐狸等。玩家与小动物间可进行多种拟真交互动作,如引逗爱抚、训练喂食等,通过各种陪伴方式可以培养好感度;在行走江湖时亦可召唤宠物跟随,有了这些小可爱的陪伴,闯荡江湖的背影不再形单影只,主人与宠物间还有神秘的可触发奇遇。玩家与玩家间的宠物可进行切磋对战,并支持同种族繁殖,下一代有几率出现基因突变。
侠缘系统
《一梦江湖》的侠缘系统与同类型游戏类似系统相比,具有更强的社交性,不仅心意相投的玩家可以凭此达成系统认证的双人关系,对于不擅长人际交往的少侠而言,侠缘系统更是协助寻觅志趣相投之人共赴江湖的神器。
特色玩法
宅邸建造
在《一梦江湖》中,激越时刀光剑影、快意恩仇,疲惫时也能回归宅邸之中闲适安然、归园田居。玩家可以通过“限量发售”与“限量竞拍”获得地契,其中包括汀心苑、枕雪居、隐竹轩、晴川渡四种地皮景观。也可考虑与贴心的好友同居共住,一同使用宅邸内的家具设施,共同建造属于自己的家园。
在搭建宅邸时,有大量精美的家具摆件和风格各异的园林设施可供选择,部分家具还带有趣味专属功能,如双人榻上秉烛夜谈、浴池水中洗尽铅华,若有雅兴,也可拨弦奏琴,游戏内有众多乐谱教程供玩家参照。造访府邸的不仅有同服好友,四海飘摇的npc也可能登门拜访,玩家也可主动邀请npc共同建设府邸,他们也将根据自身属性与工作内容为宅邸带来收益。
生死剑冢
江湖版吃鸡玩法。以江南作为逃亡对决的地图,主要玩法与吃鸡游戏类似,参与玩法的玩家会被大船带到江南上空,玩家需要搭乘滑翔翼降落在地面,降落时间段可以自由选择。玩家一旦参与该玩法,所有的数据,包括装备、技能、宝石和秘籍都会被调平。
在起初护身技能是一套拳法,但是玩家会在路途中拾取到其他的一些物品可以进行装备。江南地图被毒气包围,玩家吸入就会生命衰减甚至死亡,而且被毒气包围的区域会不断扩大,在竞技场中生存到最后的玩家即为胜利方。
自创武学
在《一梦江湖》中,玩家除了修习门派技能之外,还可以亲手打造独门奇招,闯荡江湖时再也不用担心被看穿套路了。在自创武学系统中,玩家将自定义起手、出招、收招三个部分,每一部分都有极其丰富的动作以供选择,三个部分互相搭配,组成千变万化的动作招式。自创武学系统也提供了多种武技,它们拥有不同的武学效果,如伤害、眩晕、防御、治疗等,玩家可在日常玩法中获得武技,并将它们带入动作招式中。只要完成武学创作,玩家的名字就将永远刻在武学上,随着招式的传播名扬江湖。
声演坊
声演坊视为各位江湖侠士提供展示声音魅力的舞台。玩家可以创立属于自己的个人电台,无论是聊天谈心、解惑教学还是一展歌喉,大可放飞自我;玩家也可以前往声乐坊中聆听喜欢的内容。喜欢故事的可以寻得化身说书人的坊主,喜欢八卦的可以寻闲聊之所,与坊主交流谈心,喜欢听歌唱曲的少侠,也可以在这里找到你心怡的歌声。兴头上来,更能与坊主连麦畅聊。
深夜酒馆
深夜酒馆于每晚9点到次日凌晨5点开放。进入酒馆后,玩家将改头换面,化名随机分配的昵称,获得另外一种容颜与装束,甚至可能分到其他门派的形象。玩家可以在深夜酒馆中与其他人共饮同醉,斗酒下注助兴;也可以当它作一处畅所欲言的消愁所,或以伪装的身份倾诉心声,或聆听其他玩家留下的故事与传闻。
武林闲趣
为丰富各门派弟子精炼武艺的修习生活,一些门派特意开设独特的休闲项目,并在每周日轮流向整个武林开放。如云梦的点星灯、华山的寒笛落梅、少林的梅花桩、武当的八卦图、暗香的山前灯等。参与闲趣玩法不仅可以获得丰厚奖励,排名前一百的玩家还将获得称谓及额外奖励。
沙盒化动态江湖
沙盒化的动态江湖系统是《一梦江湖》高自由度玩法的重要板块。NPC们拥有爱恨纠葛与关系脉络,会展现出情感与活动,NPC们原有的命运、关系与走向也会因玩家的介入产生各种变化。各种随机事件会在意料之外的时刻被玩家触发,最终在玩家的共同作用下,构成每个服务器各自不同的社会形态、资源分布和产业发展。
奇妙彩蛋
汤池泡澡
《一梦江湖》的世界充满探索性,玩家在畅游江湖时,也可以与周边环境产生交互。云梦汤池是玩家交友沟通感情的圣地,侠士们钟爱在此洗去一身风尘,不仅能给自己增加生命值攻击力等buff,还能与共同戏水的玩家们畅聊八卦,吃瓜泡澡。
金陵偷瓜
玩家打马路过瓜摊时如果口渴,可以规规矩矩一手交钱一手拿瓜,也可以趁摊主不备偷偷顺走。金陵瓜摊是玩家最热衷的去处之一,别看摊主王猛只是一介商贩,他藏着一身武艺大隐隐于市井,当顽皮的玩家任性偷瓜时,他可是会追着玩家暴走怒揍的,这时可能会遇到出手相助的少侠,可能会有善良的云梦弟子悄悄为王猛加血,也能会引来玩家趁王猛无暇顾及继承偷瓜大业。
摔残疗伤
许多玩家热爱施展轻功登高望远,征服各个制高点,难免也会偶尔马失前蹄。当玩家从高处坠落时会损失血量,如果坠落高度过高,则会进入摔残状态,虚弱地爬在地上匍匐,寸步难行。进入残废状态的玩家可以选择自行恢复,也可以向其他玩家求助,参与传功疗伤的玩家越多,回复的速度越快。如果围观惨案看热闹的群众不少,玩家千万别忘了哭诉,一定会有许多好心人递上一枚象征同情的铜板。武当金顶、金陵鸡鸣塔等都是跳楼爱好者与接骨爱好者的热门场所。
世界采集
在《一梦江湖》的大街小巷,随处可见散落在路边的空坛罐子,它们看似破烂,在河边装满水后似乎充满玄机。玩家除了摸摸看能在装水罐子里发现什么之外,还可以抱起罐子走街串巷,甚至能够利用罐子摆出各种花样,据说是浪漫表白的神器,不过要当心其他玩家路过捣乱哦。除了罐子,世界地图的角落中也随处散落着鸡窝、书箱、宝箱等,静待玩家探索。
国风文化
侠客文化
弘扬此种传统侠客文化,联手多位龙泉铸剑师(钟石勇,中国传统兵器刀剑折叠锻打传承人,中国海军佩剑“深蓝”铸造者。徐建国,龙泉古瓷修复大师。寸树标,云南手工艺雕刻大师。徐颖超,龙泉宝剑新生代艺人,传统兵器与二次元兵器的结合拓展者)推出“皓月”宝剑。[10]
昆曲主题元素
寻访了浙江昆剧团的诸位昆曲大师,了解昆曲文化,推出昆曲主题元素时装“换流年”,以及昆曲主题元素府邸家具。由专业的昆曲大师亲自录制,通过动作捕捉黑科技制作而成的昆曲表演动作:昆山调·婉、昆山调·斗、昆山调·嬉。[11]
历史文化——百家争鸣
为了纪念春秋战国百家争鸣的思潮氛围,游戏里摆下名为“九歌会”的讲坛。还原韩非外出求学,诸子百家争鸣的思潮盛况![12]
什么网游最能赚人民币而且不需要长时间挂机的?
观众老爷们好,我是小猫。下面就我个人观点谈一下现在可以赚钱的网游。现在在游戏中赚钱要么你有技术,要么你特别肝,要么你有技术。下面我们来分别谈一下:
1、有技术:现在游戏代练层出不穷,很多热门游戏,都有请代练帮忙上分的情况。甚至也出现游戏主播代打的事情,只要你技术过关,你可以帮忙代练这也是一个挣钱的方式,还有就是开直播,甚至打职业,现在社会电子竞技也越来越热门,这也是一个很好的路子。而且不仅可以让你赚钱,也可以让你扬名立万。
2、你全身都是肝:这是我们普通人可以赚钱的办法,入门低,操作简单,做法就是不停的肝肝肝,以地下城与勇士为例,dnf里面游戏币是万能的,也是可以自由交易的。所以你只用不停的重复刷同一个图,就可以获取游戏币,然后换钱就可以了,我见过的搬砖大佬(单人刷游戏币的称呼),一天搬10几个小时,收益也就在100多。这个是我非常不看好的,你在游戏里搬砖,时间久了真的与社会脱节,而且面对电脑,严重伤害你的眼睛。还有一些累似的游戏,梦幻西游,逆水寒,现在大火的魔兽怀旧服等等都是热门搬砖的游戏。只要是游戏币有需求市场,可以自由交易的游戏,一般都可以成为打金的对象,至于喜欢什么游戏,就看各位观众老爷了。
3、欧皇:一个在游戏中遭别人恨的一群人,他们不用付出太多时间,不用耗费太多金钱,就能走在大多数人前面,他们是欧气的化身,没错多小概率的事件都会被他们给碰上。例如dnf中,有些人随随便便就是12钻石增幅卷,对于小编我来说,这辈子连12黑铁都没见过。凄惨呐!
各位观众老爷还有什么别的建议,在评论区留言,我们交流交流
十年前你在玩什么游戏?
十年前,玩过很多游戏!这些游戏或许你还会记得,咳咳,暴露年龄。
回忆十年前的我,
那个时候普遍还在玩游戏机
就是这种
那个时候的游戏风格是这样的
当然还有:
金山的打字抓小偷:比一比手速
提到名字的时候
我真的没想起来
当看到这个游戏画面
瞬间就有感觉了!
玩过这个的大部分都是男孩子吧
女孩的话就会玩一些比较可爱的
比如...
换装小游戏!
“怪不得女朋友的衣品这么好”
“原来是从小就有培养”
还有一款特别火爆的游戏
那就是
植物大战僵尸
当十年前去网吧的时候:
第一个玩的:梦幻西游
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。,是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
NO.2 跑跑卡丁车
跑跑的定位主要是85,90(96年前)后玩家,对于这些玩家来说,跑跑或许就是他们的青春,那个除了能回忆起传奇外还能一起玩跑跑的青春。那时候网吧跑跑决对是不可忽略的游戏!
NO.3 泡泡堂
韩国游戏公司Nexon开发的一款休闲游戏(Casual Game),由盛大网络运营。手感好:左半身,右半身,左右半身身身不破;脚底有云,手掌有风,自己放的泡,泡泡直中敌方要害;
NO.4 魔兽世界
那时候魔兽世界的吸引力是全世界网游中最大的。魔兽世界的魅力就在于多元化,喜欢打怪可以PVE,喜欢PK可以PVP,喜欢休闲可以没事飞地图看风景,可以钓鱼、可以做出各种专业物品来赚钱等等。
NO.5 征途
征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。那时候真的好多人玩!
NO.6 QQ幻想
qq幻想是很多人玩的第一款网游,何况那时候火爆,整个网吧都在玩,所以很多人的青春就留下了幻想的痕迹。那时候感觉整个世界都是qq幻想的!
NO.7 热血传奇
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏,那时候为了玩传奇一个月200块钱的生活费。一多半都要用在买点卡跟网费上边,现在怀念起那个时间真的很····
NO.8 劲舞团
当年劲舞团的火爆程度不亚于现在任何一款游戏,火星文多,和你所谓的“非主流”多,我认为,很大一部分原因归结于此,人多了,自然不好的东西也就多了。但是就游戏本身来说,它并不坏。
NO.9 大话西游2
大话西游2一个经典游戏,接触到的第一款网游,回合制游戏。上学的零花钱都拼命的攒,留着通宵,留着充点卡,放假了,都是拼命的奔向网吧。在学校空闲时间大家也在讨论攻略。
NO.10 传奇世界
《传奇世界》是由盛趣技术有限公司开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。
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