死亡骑士鲜血天赋加点,血DK如何提高血量?
你的装备还没起来,血量少是一定的,因为DK的话我们都是第一属性都堆精通去了,我的DK现在都395了无BUFF才19W的,还有我想说下,现在的当招闪33%左右就差不多了,当然我是武器FM石肤鬼的招闪34%,然后堆精通到了27%接下来就要堆耐了,因为血盾的叠加是有上限的就是不会超过你的最大生命值,当然了这些都等你装备起来后慢慢调,还有一点你的招闪相差的有点大最好不要相差3%,你通过重铸来协调下吧
魔兽世界血Dk的拉怪手法?
手法分为 2 种:
1,啦 BOSS就嘲讽+爆发然后2个灵界打击,活力分流再一个灵界打击,然后符文打击,刷新出来灵打再放灵打··如果脸黑··符打和灵打都不能用了,就用心脏打击攒符能放符文打击··再刷新灵打··注意爆发好了就用。
2,群拉就是扔地上一个凋零,死亡之握拉个怪过来同时爆发,然后怪全过来的时候用传染,怕仇恨不稳,怪很多的话,再补两个血沸,如果怪打你不疼,就无限心打,如果比较痛,就灵打。就是这样。 此外保命技能千万不要一起开,一个个开。吸血鬼,吃宝宝,魔法罩,冰固用完一个再开下一个。 希望对你能有所帮助。
dk湮没技能有用吗?
dk湮没技能有用,目前版本双持冰DK更给力,起手双疾病,湮没,冰打,血打,全程保持疾病,间隙可以吹号角,AOE有凛风冲击!
dk单刷纳克萨玛斯小怪天赋?
单刷小怪天赋主要有3种天赋,第一种血dk,第二种冰dk,第三种邪dk。个人推荐死亡骑士在练级的过程中,可以选择血dk或者邪dk,不是说冰dk不强力,而是因为这个天赋会比较吃装备。
血dk的天赋有个最大的优势就是回血能力比较足,比如说天赋点的血虫,在我们平时就能帮忙回不少血,在点3点仇杀技能,每打一个有经验的怪,还能回自身上限6%的生命值,在加上灵界打击回的生命值,再加上一分钟cd的符文分流的回血,血dk这个职业做任务完全是不需要做地板的,单刷精英怪轻轻松松,由于回血的能力基本上是根据dk的血量上限来的,所以血dk最好就是多堆耐力。
魔兽世界70血DK怎么玩?
EG的DKT,主要的技能循环由下面几个技能构成:骨髓分裂、心脏打击、灵界打击、血沸、枯萎凋零。较为常规的天赋选择,在单目标下会选择碎心打击、迅速凋零、埋骨之所、赤红渴望、符文分流/邪恶壁垒、鲜血之镜1.在面对BOSS时,主要的免伤方式,是优先打骨髓分裂,保持自己处于一个较多的骨盾层数,避免被直接拍脸,并且利用邪恶壁垒天赋保持一个高血量加成,同时触发埋骨之所的减少灵界5符能的效果。在战斗中,血DK需要监视骨盾,保证骨盾不会低于5到6层,否则符文优先补骨盾。有符文多,补骨盾会溢出时,可以将符文给心脏打击以获取额外符能。触发赤色天灾以后,把枯萎凋零铺在脚下,可以从迅速凋零天赋中获得更多的符能,进一步增加可用的灵界打击数量。血沸作为填充技能,鉴于其伤害相对较高,因此尽量不要浪费。2.尽量将灵界交给被连续命中之后的场合,LEG的灵界打击很弱,在面对有生存压力的场合,治疗+吸收大约只能缓冲一下你的掉血,比如砍你两刀以后你的灵界打击只能治疗+血盾连一刀的治疗缺口都弥补不了,既不是像是MOP一样给你个极高的能吸收后续两刀吸收盾,也不像是WOD那种50%血一个灵界打击血线就可以抬满。实际情况就是被打两下脸以后,用灵界打击回一定百分比的血量,然后血盾几乎吸收不了第三下打脸多少伤害,再次陷入血崩的境地。靠灵界,现在根本不可能稳住血线,只能算是减缓前后两刀的掉血速度 3.吸血鬼之血在赤红渴望天赋下,只有不到50秒的冷却时间。假如不要把它留着应对高伤害,那么尽可能卡CD使用。符文刃舞可以用于起手,利用符文剑的骨髓分裂,尽快叠起高骨盾,在战斗中途也可以开符文剑叠骨盾。4.符文能量现在是非常重要的资源,切勿和之前的版本一样,将符能用灵界打空。现在符文和符能需要都监视,并且关注骨盾层数。符能在无压力的时候,可以适当的存起来,比如控制在70这个数值左右。 在对于大批ADD目标的时候,主要靠血沸和枯萎凋零建立仇恨。血沸现在有CD,不能连续使用,而且范围固定在了10码,不如以前插雕文以后15码的顺手,使用的时候需要特别注意体位和冷却,避免没有命中目标。单目标接手以后,使用常规的骨髓分裂、灵界打击、和心脏打击消耗符文和符能。血沸和免费枯萎凋零作为填充。对远处目标,DKT的仇恨建立现在比较乏力。单目标下可以选择丢一个死神的抚摩,多目标下只能把凋零丢在远程位置(好浪费……)。
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