赛尔号老boss图鉴,为什么赛尔号莫妮卡也圣化很久?
莫妮卡属于18年第二批进阶的730精灵王,属于第一个被证实进阶废了的精灵王,将原来PVP定位彻底转为PVE定位,原形态的莫妮卡在当年属于一线级别,甚至在精灵王大乱斗被禁止兑换,防止其被大量持有扰乱巅峰环境。为何说圣莫进阶后反而废了呢?因为进阶前与进阶后完全就是两只精灵了。圣光莫妮卡解析魂印上莫妮卡原本的魂印为联防干扰与持续干扰,可以说是干扰魂印中强力的那一批,清PP的机制可以完美消耗对手PP药,让对手难受至极,强制消强封属可以说是与常妈,索总机制有异曲同工之妙,具有不错的联防能力;进阶后的圣莫将原有的机制全部摒弃,改为重生之翼同类的叠能量机制,然而有很大缺陷,没有魂印续航,属性先制,叠上能量才能获概率免控,攻击先制以及减伤,可以说效果远不如老魂印,而且能量会逐层降低,让其持续性低。当然,圣莫魂印并不是一无是处,其魂印对boss有效,这是其从PVP转为PVE定位的第一步。属性上原有的自然系环境非常差,虽然对不少老牌属性有克制系数,然而被笑傲姐妹花高倍克制让其生存环境极差;而进阶后的自然圣灵系,虽然被克制面尚未改善太多,依然被神秘系高倍克制,但增强了原有的打击面,对水,火,草,电等基础属性四倍打击,这让其更适合PVE,打击水,火,草,电等boss。种族值上原本的莫妮卡种族值仅有690,没有多说的必要,种族值圣莫确实是进步很大,达到了730的水准,然而分配上比较中规中矩,167的体力配合113双防具备一定坦度;而135的特攻仅达到了基础标准,不过没有过多浪费种族值在速度非常不错,拥有魂印先制的圣莫根本不需要太高速。技能组莫妮卡的原有技能组联动异常的紧密,尤其是核心的三个技能一一强化,先三,龙威。自然之籁(强化)强化技能为强化+续航+弹控的设计,完全不怕常妈中切,收益高,灵活性好,无论是接输出还是龙威都十分不错。恩泽万灵(双消)另一个属性为消除双方强化弱化,成功获得龙威,这也是莫妮卡另一个强于圣莫的地方,完美预判对手强化开出龙威是莫妮卡成型关键,配合魂印持续消耗带来的收益非常高。群芳疏影(先三)先三主要的优势在于其概率控场补偿回满血,这让莫妮卡可以迅速拉高自身血线达到持续消耗的目的。三个技能的联动一旦形成,莫妮卡将迅速成型,然后由于属性与种族值的原因,莫妮卡环境实际上也不太好。圣莫的技能组与前置相比发生了更大变动,技能效果与自然能量相关性很高,而比起莫妮卡技能之间的高联动,圣莫更注重魂印与技能的联动,如何正确出招来保证自然能量的高层数十分关键。王·再见桃花源(第五技能)仅具备高增伤,与魂印,技能联动性差,使用还会降低自身能量,不太实用。王·落叶知秋(大招)解弱技能,成功的后续效果为免弱,收益不太高;而清PP效果以损失自身攻击先制与减伤为代价清对手pp,这个技能,更多的是为了消耗战而存在,总体上轻易不建议使用。拈花一笑(弹控)集免控、控场、先制、暴击一体,收益还算不错,可惜控场为睡眠很难触发,但利用好暴击与高先制打出的输出依然不错,同时控场失败带来粉伤收益也不低。清澈芳华(强化)强化+续航,主要作用是为自身叠一层能量,利用叠高能量后带来的高先制,带着强化打输出,由于利用吸血打死对手可以叠两层能量,因此吸死对手后的圣莫先制性更高。万籁俱寂(先三)圣莫的双消技能,消强绑封属虽然是不错,但由于封属绑自己,因此不太好用;断回合回满血收益不错,因为触发条件低,可以更容易拉高血线;同时伤害高于250获两层能量也让其可以迅速回复自身状态,叠高能量。总体圣莫最大的缺陷就是没有重生那种叠层数增伤的机制,这一个缺点让圣莫空有高机制而无力输出,整体上的大幅度更换机制,让圣莫较莫妮卡而言,就是更加花里胡哨,而且只是花里胡哨,红粉均不高,还去掉了持续干扰能力,让圣莫从原有的PVP转为PVE。
赛尔号千裳怎么获得?
首先要我们击败几个炮灰精灵,打完伽玛•鬼雀就通关了。
然后来到第二关。这个是从下往上翻牌子打BOSS,打到最上面一层,击败BOSS就有50%概率问到千裳下落并过关。这样即可获得赛尔号千裳。
谁送我一个赛尔号好的号?
米米号51325066密码19681713
给你个中告赛尔号~~~~(>__
还记得那个没有超NO的赛尔号吗?
那时,大家一起在克洛斯星抓皮皮,在云霄星打提亚斯。
在第一个星系上游玩,在斯洛星上举行食王争霸赛吗?
可现在
赛尔号已经变了,变得贪钱,
还记得英勇赛尔,智慧童年这句口号吗?
(⊙o⊙)…
现在变成了:坑钱赛尔,掏钱童年了
赛尔号,你能少弄些米币精灵吗,少弄些金豆道具吗?
能否像奥拉星那样收集碎片合成星币吗?
能否像洛克一样只有VIP就不收钱了呢?
赛尔,你彻底变了
~~~~(>_
赛尔号,回来吧!
赛尔号,回头啊!
赛尔号,我想告诉你:
英勇赛尔,智慧童年!!!!回来吧!我们期待伱的到来!!
唉,回不来了,所有游戏都是以坑钱为基础了。
唉,我有同感啊,我2009.8.13玩的,那时的赛尔多么有活力,现在呢?没钱人就等于根本玩不了!
是啊 我砸的也有上百了 可是连boss有的都过不去 还要用小号 刷好多一百的 又砸好多钱 勉强干掉了塞维尔.......... 赛尔号彻底的变了 变成我们不认识的赛尔号了...........
的确
en
顶呀!赛尔号变了
赛尔号,这是一个多么熟悉而又有趣的名字呀,还记得吗?英勇赛尔,智慧童年这个称号,赛尔号,曾经给了我们太多的欢笑,太多的乐趣,它让我们对外星球渐渐充满了情趣,但是,可想而知,随着岁月的流失,淘米,也就是创作赛尔号的集团,渐渐的发生了改变,他让原本能让孩子们欢笑的游戏再也笑不出来了,为什么?它变了,变得太多了,大家似乎也能够感觉得到,淘米,开始对钱发生了偏爱,他开始不顾一切的榨取我们孩子的钱财,尽管有人已经戒告过淘米了,但是,淘米似乎为曾有过响应,还是义无反顾的进行着他们的原有计划,记得吗?想起了吗?猛虎王,远古鱼龙,上古炎兽,玄武,淘米正是借用我们想要拥有超强精灵的特点,一步一步地想我们伸出了邪恶的魔掌,特别是玄武,听说过吗?有人打败了玄武,但是,谁也无法预料,玄武竟是一只一点用处也没有的精灵,可打败玄武的那个人却用了五百块将它打招成了满个体极品精灵,最终他什么也没得到,付出的却是父母含辛茹苦挣来的五百块钱,有人说淘米是黑米,他们几乎每个星期都要向我们索取钱财,没错,淘米,也许真的变了,变的不可理喻,变的丧心病狂了,赛尔号,曾经是一个让我为之痴狂的小游戏,但是,我想,现在,再也不是了,赛尔号变了,摩尔庄园,也变了. 唉............ (建议大家把此消息传遍网络)
恩呀。是变了,要转帖
确实。以前的赛尔号有皮皮,蘑菇怪。现在的赛尔号全部精灵都是要买的。皮皮们都成了旧古董了,现在的精灵一点呀不可爱。赛尔号变成黑钱队了的,我希望能变成英勇赛尔,智慧童年。为了能让更多人看到,请转帖吧
赛尔号终末大天使强不强?
赛尔号终末大天使很强。赛尔号终末大天使作为赛尔号世界的最终BOSS,拥有极强的战斗力和技能,往往需要团队协作才能打败他。赛尔号终末大天使的强大不仅体现在技能和战斗力上,还表现在他身后的故事和背景上。他是赛尔号世界的守护神,它的出现已经意味着这个世界已经处于危险边缘,有着深刻的代表意义,极具感染力。
赛尔号那只精灵是暗系之王?
尤纳斯 BOSS当然是与众不同啦,比普通精灵要厉害的 斯尼克不怎么厉害,练起来是个垃圾 尤纳斯很有用的 打哈默雷特用暗影屏障、耗它技能
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