腾讯游戏有哪些手游好玩,天美的好玩还是光子的好玩?
刚刚回答了一个这种问题,再来说一次,专门每款游戏都体验了两次才出的结果,自己对比下吧。
首先说下连接率方面
天美的全军突击,游客服登录也很快速,但会有10秒黑的加载,微信和QQ登录没有这个现象。速度差不多,游客和登录服都是100到200之间的无线传输率,波动很大,但不影响操作,没有丢包情况。
光子的刺激战场,游客登录在测试期间不可用,四次尝试登录都卡在加载界面无法进入,偶尔进去一次,单匹都提示找不到服务器。用微信和QQ登录可以很快速的进入服务器,连接率比天美的要好,75到150之间波动,感觉波动没有全军突击大,基本维持在75。
其次说下第一印象
天美的全军突击,有匹配模式和排位赛,刺激战场有房间模式和赛季,表达方式不同,感觉差不多。最大的区别是,天美角色只能选择男女,光子的选择男女后还可以选择面孔和发型,角色个性化更多。画面上,全军可以选择流畅和柔和两个模式,刺激战场没有。
说下游戏感受
看图,第一个是天美的,跳伞按钮在机头位置,第二个是光子的,跳伞箭头在机尾位置。表现色彩上,光子的更偏靓丽一些,天美偏淡。大家在拾取物品时,看物品图标会有比较直观的感受,我就不截图啦。
游戏方式上,感觉天美的要简单一些,物品自动拾取,自动判断等级什么的,光子的需要后台设置一下。不知道是运气的原因还是玩家水平原因,在天美里我4次最好成绩是第4,最差成绩17,在光子的吃鸡里最好一次38,最差一次落地成盒。队伍匹配速度上,明显天美的要快一些,可能前段时间预约占了先机的原因。
就目前不完全体验来看,我觉得天美的全军突击更适合上手一些,刺激战场配置要求和操作要求应该都高于全军突击。
怎么评价腾讯的吃鸡手游光荣使命?
腾讯《光荣使命》:只要你有钱,把把都吃鸡!
近日,腾讯旗下的极光游戏社区官方微博发出消息,腾讯也要正式“吃鸡”了,首款百人对抗竞技射击手游《光荣使命》开始预约,消息一出,引起了许多游戏玩家的热议,火热度持续上升。
距官网后台数据表示,预约消息发布后10小时,预约人数就已超过100万,且数据还在持续上升,看来大众对腾讯的这款“吃鸡”很是期待呀!
不过,在网易和小米纷纷推出手游版“吃鸡”的时候,网络就一直有传出腾讯要代理国服版《绝地求生》,但是被广电下禁令给禁止了,但腾讯入股了蓝洞公司,这回腾讯是虽也是抄袭,但是明目张胆地抄了!
虽然腾讯《光荣使命》还未上线就很火,但是看网友评论似乎大多数人都是冲着好奇去预约的,大多数人对腾讯这一举动都具有很大争议,甚至有网友认为腾讯这款游戏将会成为年度最氪金游戏,究竟怎么回事?
原来,网易的《荒野行动》在许多玩家体验了之后都觉得很良心,里面没有商城,不需要花钱也能畅玩,但是以腾讯以往的套路,肯定一出来商店什么的最明显了,而且还有网友推测腾讯的“吃鸡”手游:只要你有钱,把把都吃鸡!看下网友认为腾讯将会在哪些地方骗氪!
跳伞加速包、防弹衣........等等,都将会成为腾讯获益的渠道,甚至有玩家认为,腾讯“吃鸡”还有会员可以冲,充值还可以送车送抢,哪里来公平性......
不过腾讯游戏坑是众所周知的了,还是西山居和网龙两家游戏公司最良心,之前他们携手推出的《魔域手游》,比起腾讯游戏来说,就是一个典型的对比案例,腾讯游戏花钱又不一定能玩好,但是《魔域手游》不仅能理财,还能一级匹配PK,随时开战!
腾讯这款“吃鸡”,其实就赢在交友软件上,毕竟游戏也需要社交才能玩!
征途2和绿色征途哪个更好玩一点呢?
我个人比较喜欢玩征途2 ,人物好看绿色征途当然还是选择巨人的好点,经典些
腾讯暗黑手游拉结尔将要上线?
不适合,游戏不论是核心玩法还是游戏系统层级的设计,都对休闲玩家极不友好。
核心玩法《拉结尔》沿袭了《暗黑》的核心玩法,即通过大量时间刷图以求更优装备。
[拉结尔]
这就使在玩《拉结尔》时,玩家需要投入大量时间。而随机性以及核心的爆率设定,则会导致玩家的付出的时间与所得不对等。这与休闲游戏玩即有所得的直观游戏体验相去甚远,自然也不符合休闲玩家的核心体验。
系统层级[宝石系统]
系统层级的不适合体现在过于密集的养成要素,以强化以及宝石系统为例,普通玩家想要堆出一身成型装备,大概需要一个月左右的时间。特别是宝石的升阶,一件装备一颗宝石还好,但一件装备的宝石槽位并非如此。
除了养成要素堆休闲玩家极不友好,游戏的任务系统设计也处处体现出厂商想要最大程度占领玩家时间的设计思路。
[任务系统]
各种日常,周常玩起来会让人身心疲惫。在《暗黑3》里剧情完结后,刷秘境爆装备即可,但在《拉结尔》里,你还需要应对各种日常任务。而且剧情任务的琐碎程度,达到了令人发指的地步。
结语综上所述,这款游戏很不适合仅以休闲为目的的玩家。不论是暗黑like的核心玩法,还是《拉结尔》的系统层级设定,都为休闲玩家设立了一个门槛。
哦,值得一提的是,游戏也有休闲玩法,即通过游戏连抽来提升战力,这点就见仁见智了。
好了,这就是我的看法。你怎么看?欢迎留言讨论。
为何有些人一提到游戏只知道腾讯游戏?
首先腾讯在国内的网络游戏市场可以说是一家独大,全家桶式的安装模式加普及qq、微信带来的用户基础,完全碾压国内其他游戏厂家
然后腾讯凭借自己的资金优势和用户推广渠道,将几乎所有的爆款游戏收入囊中,或是代理或是入股,可以说,腾讯游戏已经代表了国内大多数游戏玩家的选择。
然后腾讯还开发了自己的游戏商店WEGAME,计划和steam抗衡,所以在国内,腾讯系真的可以代表绝大多数玩游戏的玩家,至于题主说的主机游戏在国内机器数量比较不足,加上大部分主机游戏价格较高,ns和ps4的游戏动辄200+,对部分学生党来说难以承受,所以只是在特定圈子里繁荣,放到国内好几亿玩家和网民的基数里太小了
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