古剑奇谭ol手游,和近期比较火的古剑奇谭OL比怎么样?
Hello,这里是碎碎念君。
《最终幻想14》国服人数的提升已经出乎SE和盛大当初的估计,以至于临时“绝育”了一区,而《古剑奇谭OL》公测频频爆出的问题,能看出这款国产精品距离《最终幻想14》还有着不少的差距。
《最终幻想14》人数暴增《最终幻想14》最近一区的玩家们可是能体验到九城时代《魔兽世界》的感觉了,不但高峰时期动辄排队老半天,在游戏中,频繁掉线也让玩家们不计其烦。而最不能容忍的就是,非但地图上掉线越来越频繁,副本里掉线也多了起来,打一半BOSS被掉线排队扔出副本,那可真是糟透了。
也正是如此,如今一区处于“绝育”状态,不再允许建立新的账号。而运营商更是靠刺激奖励措施,驱使玩家前往二区,以“平均玩家人数”。
就在前两天,一区还发生了“服务器爆炸”,宕机几个小时的窘境。可见,近期《最终幻想14》的玩家人数压力,实在是太大了。不过,哪怕就是在此之前,《最终幻想14》房地产的紧张,也早就反应出这款游戏人数过载的问题了。
然而,盛大签了“卖身协议”,任何涉及游戏运营的事都要全权听日方吩咐,包括服务器的安排。想快速开新服是不可能了。
《古剑奇谭OL》《古剑奇谭》系列单机游戏,毫无疑问是近几年国产单机游戏中难得的精品。而延续这一系列的网络版,也就是《古剑奇谭OL》公测前,曾经承载了玩家非常高的期待。然而,当玩家们终于玩上这款游戏的时候,《古剑奇谭OL》却迎来了Wegame评分的暴跌与玩家的流失。
过快的满级,缺乏教程,难度失当(已修改)的初期副本和收益,以及优化的种种问题,让玩家们叫苦不迭。而曾经被报以理解的高价时装坐骑,随着光环的逝去,也成为了质疑的缘由。
同样以战法牧PVE为最终玩法的《古剑奇谭OL》,毫无疑问,在游戏内容以及数值策划上,与《最终幻想14》仍然存在着巨大的差距。而从橙武roll,到一系列的细节平衡和难度设计问题,都凸显出这个制作团队缺乏大型网游PVE的制作经验。
当然,这只是公测,1.0时代的《最终幻想14》也曾经是败笔,《古剑奇谭OL》逐渐成熟后会是什么样子,现在的我们显然是很难预言的。
以上就是对这两款游戏现状的简单介绍。
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关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。如何评价古剑奇谭和现在风头正盛的逆水寒?
《逆水寒》就不多说了,用一句话就能总结:它是网易自研的最火的一款武侠游戏,也是凉的最快的一款武侠游戏,更是带来了无数与游戏无关讨论的游戏。究竟这款游戏怎么样,我想玩过的同学已经有了评价。咱们今天着重说一下《古剑奇谭网络版》。
在谈古剑网络版之前,先给大家说一个小故事。15岁时,我第一次进网吧,进门看到的就是《古剑奇谭网络版》的巨星海报。而如今,我已经21岁了。当然,讲这个小故事不是调侃古剑网络版,而是证明什么是慢工出细活。就上测的体验来看,这款仙侠网游的游戏体验要优于《逆水寒》。虽然古剑网络版的画面不如《逆水寒》精致,但在国产网游中,已属上乘。
有趣的是古剑与逆水寒采用时间收费,而这也是《逆水寒》被调侃的一个原因:网易“创新性(丧心病狂)”的在时间收费游戏中加入“道具收费”,算是给玩家上了别开生面的一课。而古剑网络版宣称是真正的时间收费,而且是在官网展示出的。其中意味,可见一斑。所以,就我个人而言,如果要我在两款游戏中做抉择,我会倾向于《古剑奇谭网络版》。
好啦!这就是我的回答了,大家会转玩《古剑奇谭网络版》吗?欢迎在评论区留言讨论哦!为什么从官网下的古剑奇谭下载这么慢?
去3DM或者游民星空下 应该会快些 如果这两个网站下的还是慢 那只能说明你的网速有点不给力……
古剑奇谭哪一版比较好玩?
第一部最好玩。
《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的系列角色扮演游戏。游戏设定源自于《山海经》,以中国神话时代为背景。
初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》于2010年7月10日发售,为中国首部全程配音的单机游戏,2014年被改编为同名电视剧。二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》于2013年8月18日在两岸三地同步发售,该作放弃了回合制战斗方式而尝试即时制战斗,剧情方面则采用了电影化的表现手法。三代作品《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》于2018年11于23日上市,采用全即时制战斗。网络游戏《古剑奇谭网络版》于2019年7月11日正式开启公测。
古剑奇谭ol装备品质等级最高是多少?
传说
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