气功刷图加点,求大神分享光兵的加点攻略?
谢谢悟空小秘书的邀请!DNF光兵,算是游戏中家喻户晓的一个角色,初期没有装备,可以依靠“光兵”划水打团,等装备成型后,就可以“一念成帝”,变身为输出型的34C念帝,备受玩家和队友喜欢的一个角色。近日,一位粉丝要求分享我的“念帝”加点,他好借鉴打普雷,还是那句话,“粉丝的需求,就是秀儿的追求”,加点送上!
秀儿玩了10年多的光兵,一直当大号培养,目前已经95版本毕业了,全身增幅10,武器强化12,坐等100级的开启!对于光兵的加点,先声明,没有最好的加点,只有最适合自己的!我分享一下个人加点思路,给大家起一个抛砖引玉的作用,有不同意见请轻喷。
(一)通用技能
(1)受身蹲伏满,保命神技;
(2)翔跃+1,漩涡的火,鸟背的地火,可以跳高躲避伤害;
(3)魔法暴击不要盲目点满,查看自己角色的魔法暴击率,达到90%即可,我只加了4级,蹭技能宝珠3级,共7级,就达成了90%魔法暴击率,大家根据自己的实际情况选择。魔法背击放弃不加。
(4)远古记忆,加满10级,如果细节完美可以到17级,增加255点智力,爆发必备。这是物理职业羡慕我们的一大主要原因。
(5)偷学技能我选择了折颈,这个技能在安图恩时期可谓神技,但是现在打桩年代,已经是没有用了,可以放弃!但秀儿为了情怀,依然保留了这个技能。
(二)1-20级基础技能
(1)分身和幻影爆碎满,无争议;
(2)气玉弹+1,用于聚怪,擎天搬僵死,现在版本也没什么大用了,不过有玩家选择了加满当短CD蹭伤害技能,但我不习惯,还是由于情怀,选择+1;
(3)念气波+1前置出蓄念炮,还是习惯问题,用大炮来攒珠子。
(4)光兵技能+10,我只加了9点,是因为Buff登记的时候,光兵已经溢出了1级,就节约了15点SP,目前还缺2个光兵徽章,如果搞到,还可以节约30点SP。大家可以查看自己的buff登记是否溢出,可以节约SP哟。
(5)烈日气息满,无争议。
(三)20–40级技能
(1)小罩子+1前置,现在的副本,小罩子可扛不住,该被秒还是被秒,点1关键时刻保命即可。
(2)念气环绕满,猫拳满,无争议;
(3)小狮子和螺旋念气场选择一个加满,我由于CP出了螺旋念气场,所以满了丸子,剩下的SP尽量加高小狮子。等后续如果出了小狮子的CP护石,我会加满小狮子。
(四)50及以上技能
全部加满,无争议!
(五)TP加点
目前我加满了幻爆,龙,奔雷,大狮子,剩余的加了丸子。同样,由于现在有CP护石,可以根据自己的护石来选择TP归宿。比如,我以后的TP目标是“奔雷”和“小狮子”,等以后获取后,就会优先满这两个技能的TP。
不知不觉,就洋洋洒洒的写了这么多,分享自己喜欢的东西,还真不觉得累!大佬们可以根据我的大体思路,来进行适合自己的加点了。如果还有什么不清楚的,请提出,随时为你提供帮助!
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐。热血江湖邪枪气功加点?
热血江湖邪枪气功的加点
热血江湖中,枪客和气功都是非常重要的职业。以下是一些常见的枪客和气功加点建议:
枪客:
1. 基础攻击:这是枪客最重要的属性,必须加满。
2. 基础防御:枪客需要一定的防御来保护自己,建议加满。
3. 爆发:枪客的爆发能力非常强,建议加满。
4. 速度:枪客需要快速移动来躲避敌人的攻击,建议加满。
5. 精准:枪客需要精准的射击才能造成更大的伤害,建议加满。
6. 技能:根据个人喜好,可以选择加强自己最喜欢的技能。
气功:
1. 基础攻击:气功需要一定的攻击来造成伤害,建议加满。
2. 基础防御:气功需要一定的防御来保护自己,建议加满。
3. 气血:气功需要足够的气血来支撑自己的战斗,建议加满。
4. 内功:内功能够提高气功的攻击和防御能力,建议加满。
5. 技能:根据个人喜好,可以选择加强自己最喜欢的技能。
总之,枪客和气功的加点应该根据个人的职业特点和个人喜好来选择,只有合适的加点才能让自己更加强大。
热血江湖六转枪该学什么升天气功?
升天气功 枪客要学最大最小攻击力和破甲刺魂(6转枪专有) 这3个一定要加满的 115级6转枪194点技能点 最大最小攻击力 破甲刺魂 乾坤挪移 金钟罩气 狂神降世 末日狂舞 7个气功一定要加满的 就140点用掉了 还有54点 转攻为守加上 还有34 横练太保特加上 还有14点 你可以升天气功学一个吃蓝加成的 加1点 然后把吃血也加1点 剩下12点全加到升天气功能学的正本培元里去然后升级就加正本培元 毕竟5转以后枪客都带Q3的 开气功很有好处 加了吃血蓝加成这两个带Q3血蓝用量能增加17% 很省钱 经济实惠 - - 而且就两点气功 加到正本培元上去也就多16点血 没必要 灵甲护身有必要说一下 不是3%几率 是加一点增加3点武功防御 个人觉得加了没意思 还不如加血 当然 也可以开1点 带Q3也加21点WF的
男气功mp直伤流技能加点?
核心技能:念气环绕,一定要加满,下面袭和御点到精通,念气流转精通,狮子吼不点,念兽:龙虎啸点满。螺旋念气场点满,念兽:猛虎震地点满,被动念之奥义点满。
二觉之后:冲云念气场点满,风雷啸点满。
热血江湖邪剑的气功应该怎么加?
热血江湖的职业气功加点不分正邪剑客气功加点方案2种4转前加点模式:
1-10: 长虹贯日+911-35: 长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+136-60: 狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+31-10: 狂风万破+911-35: 狂风万破+11、长虹贯日+1436-60: 长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+435级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效热血江湖剑客气功参考版本:20150701-13.0 封测数据
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