dnf白兔子属性,你见证了哪些网络游戏的兴衰?
那些年为之疯狂的一款网络游戏——劲舞团。从它的兴起到辉煌到落寞一直坚守,它也是我玩过的为数不多的游戏中,一直让我记忆犹新的一款游戏。直到现在还有几个好友是那时候一起奋战的队友,没事聊天的时候,大家都说谈论这款游戏已经暴露了自己的年龄,的确05年左右出现的一款游戏,距今已经15年多了。
记得那时候大学刚入学,对于电脑基本处于小白的我在学姐的怂恿下,接触了劲舞团这款游戏,认识学姐是通过一次社团活动,在对方的死磨硬泡下加入了对方刚刚兴起的音乐社团,其实我是理工科,对音乐一无所知,加入社团后才知道,大家都玩这款游戏,在大家的带动下渐渐的对这款游戏产生了浓厚的兴趣,那时候这款游戏正是辉煌的时期,学校附近的网吧大多数人都在玩它,进入网吧的第一感觉就是敲击键盘的声音。同时期可谓是网络游戏盛行的年代,传奇,梦幻西游,劲舞团,劲乐団,跑跑卡丁车等等百花齐放。刚接触这款游戏的时候是学姐带的我,刚开始并未对它产生太浓厚的兴趣,毕竟不是像传奇,梦幻西游那样的游戏,只算得上是休闲类游戏。进入游戏界面,学姐将大致的操作教给我,就开了房间拉我进去,然后就开始随着音乐敲击键盘,当时的第一感觉就是我手僵硬,敲击键盘手不会分叉,导致两个小时下来,手生疼。时间长了慢慢的对这款游戏有了更深的认识,在游戏中看着游戏中的那个卡通人物,有时候感觉就是自己,同样对于竞技和技术也产生了浓厚的兴趣。
最疯狂的时候和几个同校的好友一起包宿,为的就是练习技术,有4K模式,慢慢的练习8K模式,速度也是越练越快,对于卡点也是越来越准,玩了大概半年左右,技术已经超越绝大多数玩家了,这款游戏的最大特点就是在里面可以认识很多朋友,男的女的,全国各地的,还有各种各样的家族,记得当年我所在的区叫华东绿色数码,现在不知道是否还存在了,这款游戏花钱的地方就是给自己的装扮和发世界消息,现在想想那时候的确是够疯狂的,一套游戏里的衣服几百块,自己可以省吃俭用的把钱用来买游戏中的衣服和道具,现在想想的确是走火入魔了。
在那个年代,这样的一款新奇的游戏,让很多人尤其是像我们那样的年轻人为之着迷,很多在游戏中认识的情侣,由游戏走到了现实,那个时代最流行的就是非主流,而这款游戏在设计上对非主流的概念显示的淋漓尽致,无论从人物的表情,服装还是发型,都特别有个性,记得刚开始玩的时候,我并没有花钱购买衣服,后来看到房间里的其他人都很帅气漂亮,自尊心的驱使下,自己也花了在游戏中的第一次钱,结果可想而知,因为是RMB玩家了,很多人就会加你好友,想想那时候真的是无知少年。
其实大多数85后应该对这款游戏都有印象,0708年应该是这款游戏最辉煌的时候,同时在线玩家几百万,在那个年代可谓是一时无两,后期由于更多游戏的产生,加上同类型游戏的加入,让这款游戏渐渐的走向没落,其实还有一个更大的原因就是游戏外挂的出现,让这款凭借技术的游戏成为了众矢之的,慢慢的游戏也走向了衰落,其实是由于众多原因导致的。
毕竟是一个时代的记忆,曾经他也辉煌过,也给很多人带去了乐趣,而我也见证了它一路的辉煌到没落。
DNF体验服和谐白兔子?
先说个人看法,我觉得是有利!
为什么呢?我们可以做个简单的比较,更新前的理想猴戏状态是,年宠的10%+白兔子的20%,效果肯定是最好的,而更新之后的效果则变为,年宠的10%*2,伤害提升上肯定是不如白兔子的,但它多了一个属性,常驻性!
现在只要是打团(特别是漩涡鸟背)的玩家,基本上都是人手一只年宠吧,但白兔子就不一定了,只有高端玩家愿意使用,而且以地下城这站街都能制裁的环境来看,在怪物秘籍的地方切换白兔子说不定boss打死了你都还没有切出来,这就很尴尬了……
而相反,年宠了叠加之后,虽然理论效果低了,但对于我这种平时都不用白兔子的玩家来说,这就是提升,而且根本不需要任何的改变,只需要在打团的时候释放一下宠物技能就可以享受到提升了,我自己感觉还是可以接受的。
所以我觉得这次更新,对于中低层玩家来说是一种加强,对于高层顶端玩家来说,可能有一点的削弱,但实际上,顶端玩家不需要猴也可以秒,所以影响也不算大。
然后再补充体验服的宠物更改机制:如果你带的是年宠,而你的队友用白兔子,那么白兔子会覆盖年宠;如果你先吃了队友白兔子,你再自己用年宠,那么年宠覆盖白兔子。
也就是说,当你自己使用年宠的时候,在年宠和白兔子之间,只能享受一种,并且后放覆盖前放。(并不是强的覆盖弱的)
但实际上,如果你自己带的是白兔子,在释放技能后,依然可以享受到队友的年宠。换言之,猴戏还是可以猴戏的,但以前是奶带白兔子,现在必须是你自己切白兔子了!
推荐一下有什么好玩的游戏?
现在非常出名的游戏如:王者荣耀,和平精英就不用推荐了,我推荐几类休闲游戏:
第一我推荐一个与和平精英差不多的吃鸡类游戏:香肠派对。所占的内存不大,里面有众多玩法。游戏中还有搞怪的武器装备,如爱心云雾弹、马桶搋;丰富的游戏玩法,如二段跳、非洲压枪;更有彰显个性的角色装扮,如女仆装、独角兽套装等等游戏内各个角落都充满皮的元素。
第二战斗策略类:部落冲突,海岛奇兵
。《海岛奇兵》是由Supercell开发,Supercell及昆仑游戏发行的一款战斗策略类手机游戏。在游戏中,玩家将与邪恶的黑暗守卫展开一场对战:岛屿被敌人入侵,玩家的远征军进驻,抢占每一个滩头堡,解放被奴役的岛民,探索未知的群岛。攻打由黑暗守卫控制的数百个独特岛屿基地,探索远古神像的神秘力量。
第三个是阴阳师,以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明探寻自身记忆的故事。想要这个游戏的话,必须有充足的时间,并且有个朋友师傅一起玩。还有我个人观点不需要氪金。
晴子兔不直播的原因?
昨日就有一位知名女主播宣布自己停播,这位女主播也的确是一度相当知名,他就是与乔碧萝殿下一战成名的MIX晴子小姐姐,在和乔碧萝一役之后,晴子这边的关注度也急速拉升,已经获得了近百万的关注!也一跃成为二次元区的知名大主播。
不过晴子昨日却在鱼吧发出长文,表示自己将停播休息一段时间,谈到原因,晴子也自称“跳不了舞”“整不了福利”“整不了活”,也没能在唱歌方面大有长进,情商不高甚至有点笨,直播三年了,自己也会觉得自己的直播貌似越来越无聊,久而久之自信心也是逐渐缺失。
所以要给自己放假调整充电,整明白了自己的价值观念,避开负面价值,也不再无效直播!
对于晴子的停播,很多水友在表示意外之余也深表理解,并期待晴子的再度回归!
最后提升只等于1个62仔?
在阿拉德大陆中,一直有一条隐形的“鄙视链”,这条“鄙视链”是如何形成的呢?已经不可查清,不过发展至今,这条“鄙视链”可算是深深的埋藏着了玩家的心中。
“34C”鄙视“纯C”,不仅是因为“34C”诞生了很多的幻神,更因为“34C”有着得天得厚的优势,不管是打团还是什么的,“34C”的门槛也总会比一般的纯C更低一些,所以在阿拉德大陆上呢,“34C”可以说是比较具有“优越感”的职业了。
但是呢,万万没想到,“34C”也有被鄙视的一天!
“34C”集体被嫌弃,你的打造一文不值!为什么说“纯C”被嫌弃呢,其实说简单点,还是因为氪了金没有获得相应的回报,明明那么辛苦的打造,结果愣是不如一个普通打造的“34C”;而如今“34C”也被嫌弃,又是什么原因呢?
世事总是那么的凑巧,“34C”因打造而嫌弃“纯C”,也因打造而被嫌弃!
“34C”被谁嫌弃呢?说直白点,其实也是出身于“34C”内部的职业,不过更加变本加厉的是变成了“70仔”(没有白兔子被称之为62仔),如果说“34C”打团还需要稍微的打造一番,那么“62仔”可以说就是完完全全的混子了,要装备没装备,要伤害没伤害,甚至连团本机制都未必清楚,可人家照样的常规打团。
按理说,不管是“34”也好,“70仔”(62仔)也好,大家各混各的,也没什么好说的,毕竟大家都只是为了打团而已,不存在什么矛盾冲突。
可偏偏呢,最近却有一些“70仔”扬言到:“34C”对于队伍的整体收益和“62仔”是一样的,如果你不是特别有钱的话,那么玩“34C”完全属于憨憨行为!
为什么会有这样的言论?其实很好理解,在这位玩家心中,既然“34C”和“62仔”的提升是一样的,那么大家又何必去费心打造“34C”呢?
虽然说“34C”的门槛比较低,但那也是相对的,要想打造出一个可以打团的“34C”,再怎么着年套国庆套还是少不了的,更别说还要打造强化武器装备了。
而“70仔”呢?那就非常厉害了,虽然大家同样是为了打团,但“34C”为了打团需要氪金爆肝打造装备,而人家“70仔”不仅不需要任何的氪金爆肝,甚至在打团期间,连机制都不需要碰,反正有大佬扛着,自己就等着翻牌就行了,说不定还有金牌呢。
这样两相对比之下呢,确实有点为“34C”感到叹息了,好像说的也有道理,既然大家都是为了打团翻牌而已,“70仔”还不需要氪金就能够做到,那么咱们又何必要去辛苦打造一个“34C”呢?
而且就算你辛苦打造了,也是一文不值,论提升,也就和“70仔”相当而已。
如何评价这样的言论呢?其实有一说一,像这位玩家的说辞,还真有一定的道理,如果仅仅只是为了“混团”,显然,“70仔”会是一个比“34C”更好的选择。
但是呢,这位玩家似乎也忽略了一个很重要的问题,那就是,“混团”到底是为了什么?
“混团”如果仅仅只是为了“混团”本身而已,那么莽夫也觉得,“70仔”是一个更好的选择;可是呢,我想大部分玩家之所以“混团”,都是为了要把角色打造得更好,那么既然要打造,氪金爆肝是少不了的,也是理所应该的,不管提升如何,都是应该打造的。
而反观“70仔”呢?虽然对于团队的提升很大,但有一说一,哪个真心想玩的玩家,会把自己的角色打造成“70仔”?
氪金罢,你不屑一顾;不氪金罢,那你就当一辈子的“混子”?当“混子”有什么好的,就算给你毕业的装备,不还是为大佬打工的工具人吗?这难道也值得骄傲?
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