cf刀锋寨bug,星际争霸中人族科技和我们现实科技差了几个时代的水平?
囧王者正儿八经来写星际争霸,今天看到这个问题,我花费了整整一天的时间重新去读《星际争霸1,2》的剧情和其中所涉及到科学(科幻)技术。
再去图书馆翻了翻资料。总结了一下市面上已经成型的文明分类体系,发现星际争霸中三族的技术其实已经超越现实科技至少1个文明等级了。而且在星际争霸三族中,文明等级其实也分了高下,我们一起来看一看。
首先,我们来看看现实科学界科学家提出的文明等级分类模型
科学界首先提出宇宙文明分级的,应该是前苏联科学家尼古拉.卡尔达舍夫,他提出的文明分级是以一个文明可以利用的能量为基础设定来分级的。卡尔达舍夫等级一共分三级:
第一级-行星文明,可以利用母星一切能源;
第二级-恒星文明,可以完全利用母星附近恒星的能量,二级文明最典型的科技就是戴森球装置;第三级文明-星际文明,可以利用整个母星系所在的河系的能源。在卡尔达舍夫三级文明理论的基础上,其他的科学家又推演出了后续的几级文明体系。第四级文明-星系文明,此级文明可以利用暗能量等多种能源,实现跨河系航行,例如从银河系跨河系折跃到仙女座星系。第五级文明-神级文明,这就比较玄学了,我们可以理解成无所不能的文明,例如,《三体》中的归零者,漫威宇宙中的OAA等。现在所有的宇宙文明大致都离不开卡尔达舍夫的理论框架,囧王者这篇文章也根据上述五级宇宙文明来进行讨论。星际争霸中三族文明等级,现实地球只能仰望星空
根据上述理论,我们可以很容易的分析出,现在地球的文明等级远远没有达到完全利用母星地球所有资源的地步。所以现在科学家一般都将地球的文明等级设定为70%~80%一级文明的水平。而星际争霸中的宇宙空间的设定是在银河系边缘的克普鲁星区,《星际争霸》中的战斗没有跨越河系,没有脱离银河系的范畴。也就是说三级文明体系就是星际争霸中的文明体系的天花板了。
星灵。而在星际争霸中最能代表三族科技水平的,当属星灵的旗舰亚顿之矛了。这艘在星灵黄金时代集全族之力建造的方舟中,集中当时号称神之长子星灵的所有黑科技:行星系内折跃技术和星门技术,戴森球技术(参考亚顿之矛的动力系统),虚空,灵能和星灵链接技术等。由于亚顿之矛拥有者这么多的黑科技,我们完全可以将黄金时代的星灵看成是二级文明顶峰,随时可以跨越到三级文明的存在。
泰伦人族。泰伦人族是UED地球的流放犯人组成的人类文明,UED的资料太少我们不谈。在游戏中泰伦人族的主动力源应该是冷核聚变技术,并通过和星灵的接触拥有了折跃技术。这也就是说泰伦人族应该是属于成熟的二级文明,科技层级略低于星灵。虫族。虫族其是是个bug,不能用科技来解释了,他们的一些科技都是可以通过融合和进化来达成。由于利维坦也拥有折跃能力,姑且也认为虫族和人族一样处于成熟的二级文明吧。但是虫族中的刀锋女王要另外算,《星际争霸2》结束的时候,凯瑞甘已经击败了艾蒙,成为了《星际争霸》世界观下的神灵一般的存在。这个时候的凯瑞甘显然是处于三级文明阶段了。
所以呢综上所述,囧王者认为按照现有的文明体系划分,现实地球应该处于0.7级,而《星际争霸》中的三族均处于二级文明范畴,这样他们才能打的有来有回,而凯瑞甘一人处于三级文明。但是,最强的还是雷日天,你们同意吗?霍去病战功赫赫?
“醉卧美人膝,醒握杀人剑,不求连城璧, 但求杀人剑,匈奴未灭,何以家为”。“匈奴未灭,何以家为?”--霍去病
作为汉武帝时期,北伐匈奴的重要将领,他是大将军卫青的外甥,霍光同父异母的哥哥。霍去病的功绩是有目共睹的,可以说,这位少年将军,年少成名,立下了赫赫战功。
霍去病的军事才能可谓逆天,他作战思路是非常灵活,有自己鲜明的特点,非常善于长途奔袭、快速突袭和大迂回、大穿插、歼灭战,他打仗,不是小家子气的畏畏缩缩,真真假假,他就是要大刀阔斧,实力碾压,所以给人一种畅快淋漓的感觉。
霍去病17岁就作为为票姚校尉,率800骑兵深入大漠,斩获匈奴2028人,获封“冠军侯”,意为勇冠三军之意。
17岁啊,真是难以想象,不过这也让我想起了我们很多的先烈们。他们很多参加红军的时候就很年轻,一路征战,立下了赫赫战功。比如红12军的寻淮洲,18岁就担任红12军34师100团团长,1933年出任红七军团军团长时,他还不满22周岁。他们的功绩也不比霍去病逊色多少。
元狩二年(公元前121年),19岁的霍去病被汉武帝封为骠骑将军,出河西走廊、出陇西、过焉支山,歼敌9000人。战后再次孤军深入,长途奔袭,歼敌30000余人,俘获大量俘虏,包括匈奴五王等。匈奴为此悲歌:“失我祁连山,使我六畜不蕃息;失我焉支山,使我嫁妇无颜色。”
元狩四年(公元前119年)春,率领5万骑兵,奔袭1000多公里,越过离侯山,渡过弓闾河,与匈奴左贤王部激战,歼敌70443人,俘虏匈奴屯头王、韩王等83人。在狼居胥山举行了隆重的祭天大典,威名远播大漠,留下了人生浓墨重彩的一幕,至此“匈奴远遁,而漠南无王庭”。
看霍去病的征战经历,总是给人一种热血蓬勃的感觉,他无疑就是一个军事天才。可惜的是,这位战功赫赫的少年将军,在24岁的时候,忽然就早早的离开了历史的舞台,真是令人惋惜,关于他的死因,一直迷雾重重。
司马迁对他的死因只有一个字,那就是“卒”,就是死了,汉武帝哀痛不已,为他举行了盛大而高规格的葬礼。
其实这个字我就觉得很诡异,是病死的?还是被人杀了?还是自杀的?其实也不外乎这几个原因。我们逐一分析一下。
病死说
很多人认为霍去病是病死的,按理说这么年轻,不应该啊。如果是病死的,那么司马迁应该是比较清楚的,他肯定会加以解释,比如怎么生病的?得了什么病啊?最后因为医治无效所以死了。可是司马迁好像很忌讳的样子,就用了一个“卒”,就轻易的盖过了这位大将军的死亡,这是不合常理的。
关于病死说,在所有的记载中只有这一条,那就是褚少孙在《史记》卷二十建元以来侯者年表第八中补记:“光未死时上书曰:臣兄骠骑将军去病从军有功,病死,赐谥景桓侯,绝无后,臣光愿以所封东武阳邑三千五百户分与山。“。
这是霍光说的,其实他对自己哥哥的死因应该是最清楚的。我觉得他的这种说法或许是可信的。我们都知道,古代医疗条件非常差,霍去病又是连年征战,身体肯定受过很多的伤,日积月累,沉珂成疾不是不可能的。而且那时候又不像现在,经常体检之类的,身体有些暗疾或许一时发现不了,慢慢的就严重了。
还有人认为是在大漠得了瘟疫,这一点我不是很赞同。因为死的时候,已经过去一两年了的时间了。瘟疫可以潜伏那么久的吗?怎么没有说还有其他人得瘟疫而死的呢?所以这种说法不是很可信。
综合考虑我个人还是比较相信是病死的,但是肯定不是普通受伤之类导致的病因,我还是相信是突发疾病之类的,比如心梗脑梗之类的恶性疾病。
他杀说
很多人说,霍去病是被汉武帝杀死的。我觉得这很可笑,因为此时的匈奴并未完全消灭,当时汉武帝正在准备再次对匈奴用兵。他没必要非得在这个时候杀了霍去病,自断手足的。而且霍去病虽然有着卫青和皇后的关系,但是以汉武帝权谋,他一定是有把握可控的,才给了卫青和霍去病那么大的权利。而此时,更加不用着急除掉霍去病。
这时候的汉武帝还不是糊涂虫,孰轻孰重他还是分得清楚的。而且看霍去病死后武帝的表现,他的痛苦也绝对不是装出来的,这时候的他是做不出这种事情的,因为没有必要。
那么是不是被李广的后人杀的呢?这一点也不可能,因为看武帝对李广的不待见,如果真的是因为李敢事件。李广家族的人合伙杀了霍去病,那么汉武帝是绝对不会答应的,非得大开杀戒不可。而霍去病死后,汉武帝并没有什么表示。
自杀说
我不知道为什么有这种论调,你以为雄才大略的霍去病是现在那些动不动烧炭,动不动就跳楼的脑残青年吗?
还有人说,因为他杀了李敢,皇帝和很多大臣对他很不满?毕竟是李广的儿子嘛。所以导致霍去病心理压力太大,承受不住了,而选择自杀。
先不说李广的人缘怎么样?毕竟是死去的人了。而且当时的情况是李敢先挑战卫青的,把卫青给打了。他认为是卫青把李广害死了,这是没道理的。而且卫青碍于李广,非常大度的选择了隐忍。霍去病这样做也是为舅舅打抱不平啊,他有什么可内疚的。而且以他的个性,是绝对不会如此轻易的妥协的,砍头不要紧,自杀绝对不行。
所以,我认为霍去病应该是病死的。当然了,历史毕竟还有我们很多无法窥透的迷雾,更多的真相只有当事人才知道了。
还有其他强势套装吗?
今天给大家分析高级的强散,一件装备并不能扭转乾坤,装备的互相搭配才是重中之重。
我们主要针对大枪,但是大部分职业职业也同样适用~
首先,最基本的,一身好的装备搭配,最好要兼顾黄字,暴击伤害,白字,属强,技能等级、伤害、cd等,互相不冲突覆盖,相得益彰,才能发挥出各个装备的最大威力。所以,各种强力的散件是很好的选择。
打个最简单的比方,如果你黄字白字爆伤都是20,总加成就是1.21.21.2=1.728.如果少一件,就是 1.21.2=1.44
一般来说,黄字爆伤要优先于白字属强。
1.武器
综合排名前三的武器,荒古遗尘手炮、漫游之王、激光狂热者。
其他系列的荒古武器。综合(重要的事情说三遍,是综合)来说鱼王和荒古左轮差不多,略次于步枪。
2.黄字类
贪食/无尽贪食手镯
升级前15黄字,算是比较高的黄字加成了,对于身上没有黄字的玩家来说是很好的选择,目前大部分玩家项链都是魂猎,且身穿异界套,经常在戒指和手镯中取舍,黄字系列的手镯也基本也没有比他高的,因此是很好的单件搭配选择。
而升级后更是到达了30黄字,除鱼王外的最高黄字,说它是最强手镯也不为过。
精炼的混沌魔石项链/刀锋女王的铁血项链
统称为20黄字项链(俗称姨妈链,混乱项链),单拼伤害是比魂猎高。但是搭配难度要比白字和魂猎高。虽然项链强力,但是也带来了debuff。混乱项链要改键位,吃解异常会抓狂,刀锋项链在跑动或者释放技能时掉血更多,更疼,比较费药,有奶的时候可以忽略掉血,望斟酌。都有的话,推荐带姨妈。
执刑者的刺杀项链
与暗杀戒指的加成模式相似,但是不够高,平均加成14,实际更低。在没有黄字的情况下搭配起来也不错,好处是没有bug和debuff。但是在其他黄字的光芒下这个项链就略显逊色了。
暗魅之影上衣/誓血之盟肩甲
18黄字和15黄字,18黄字衣服强于没升级的安图恩手镯。可以取代比它低的黄字的位置,提升很大。
魔战无双胸甲,10的黄字,并且有12的加算冷却,在没有其他黄字的情况下可以说是很好的胸甲,虽然黄字伤害低了一些。有了这个不建议再带黄字的东西(除非你有超高黄字的东西类似于30黄字安图恩手镯或者鱼王),发挥出它的最大威力。
即使覆盖掉这10黄字们也有12的加算cd,是cd流很不错的选择。
其他像遗迹 牛手 混元腰带什么的,在没有黄字的情况下也可以带
3.爆伤类
改版后的贪食之殇/无尽贪食之殇
改版之后15爆伤,升级后30。没什么说的最强戒指。
暗杀者的锋芒戒指
也属于顶级戒指,打安图恩这样血量超多的怪物优势更大,平均增幅19(默认满爆),实际效果低于19。可以作为强力散件取代魔女,是爆伤空位的首选之一,激光兵等一下秒怪的情况下会浪费伤害。
霸域英豪护肩/雪舞之牙护腿/圣堂护肩
增加15的暴击伤害,强力的伤害加成,可以代替异界套空缺的首饰位置,稍微次于爆伤戒指,除非你的单hit伤害足够高。鲅鱼肩膀不算很全程,首选其他两个。都有选爆伤腿。
警卫队长/突击队长的腰带(传说腰带)
9暴击伤害不算少,没有爆伤可以考虑带着搭配,但有魔女这种称号这些东西就被掩盖了,依据搭配而定。
p.s. 愤怒的魔女长袍也有10爆伤,老古董了,应该没人鸟这个。逝魔是法系。
你心中的漫威十大人气最高英雄是哪十个?
在漫威宇宙中,其实抛开一些角色在美漫界多年的人气积攒来说,其实单纯的论漫威电影宇宙中的角色设定,要论十大人气最高的英雄,可能很多人的人选都是差不多的。
而在笔者这里来说,心目中的十大人气角色则是(排名由前到后):
钢铁侠、美队、雷神、蜘蛛侠、寡姐、洛基、绯红女巫、浩克、惊奇队长、奇异博士。显然,这里面对于钢铁侠来说,在电影宇宙中的人气是毋庸置疑的,不论是在钢铁侠这个角色对于漫威电影宇宙的意义还是演员小唐尼在整个过程中堪称传奇的经历,都是足以让“钢铁侠”这个角色在整个漫威电影宇宙中有足够的底气,成为不少心目中的人NO.1。
同时,在此前漫威的十周年全家福中,钢铁侠也是作为绝对的C位,远超漫威其他角色坐在最前面,这一待遇,不说后无来者,但起码也是前无古人的。
而紧随其后的就是美队了!
其实对于美队来说,很多粉丝在一开始对于这个角色的感觉并不是非常强烈,或许是因为早期钢铁侠的光环太过强烈,让这位角色有些被忽视,但是伴随着之后《美队2-3》的上线,以及“复联”系列的铺垫,美队在整个复仇者团队中的核心地位,直线上升。
尤其是在《复联4》中,美队作为复仇者大军中喊出“复仇者,集结!”的人选,在锤盾加身后,人气也是进入到了一个巅峰,但可惜的是在《复联4》之后美队就完成了谢幕。
当然了,这里笔者需要提及的一点就是:
对于美队来说在《美队3》时期,其实还是经受了一些“脱粉”的,毕竟,在当时的电影中,美队相对于钢铁侠的行为,着实是有些不厚道~至于在笔者这里雷神排行第三,其实很大程度上还是因为《雷神3》时期雷神的人设变化的功劳,因为相对比《雷神1-2》来说,看过的影迷应该都清楚,在这一时期,包括《复联1-2》时期的雷神都是比较“板正”偏靠“严肃”一些的。
所以,这让笔者其实一开始对于雷神这个角色并没有太感冒,只是将其当成了复仇者团队中的战斗输出位置!
不过,伴随着《雷神3》时期的雷神在人设大转变,从原本的严肃板正到了有些逗比幽默的设定,角色的情绪张合更加明显之后,其实这一时期的雷神才算是真正意义上的进入“状态”。
尤其是在《复联4》中最后离开地球的肥宅雷神,其实这一时期的雷神身上所具备的人设,才算事最让人期待的,毕竟,心境上的成熟,行为上的逗比,这种状态下的雷神也算是兼顾剧情和笑点的最佳状态了。
其实在笔者看来,论电影宇宙的人气,或许“复联三巨头”的位置应该是没有人有太多的异议的,毕竟,不论是角色还是角色剧情的参与度来说,这三位在电影宇宙的设定,其他角色要想超越其实很难。
而在这之后——
其实蜘蛛侠、寡姐和洛基的电影人气在一定程度上都差不多。
当然了,这其中对于蜘蛛侠来说,在美漫中的人气自然是凌驾于漫威几乎所有角色的,毕竟,作为漫威的“亲儿子”系列,蜘蛛侠也是经常是美漫人气TOP100中的前三甲,这一点是毋庸置疑的。
不过,在电影宇宙中,由于本身的版权特殊性,再加上整体上的剧情设定来说,蜘蛛侠算是刚刚加入电影宇宙。
因此,尽管蜘蛛侠有着非常高的漫画人气积攒,但是电影人气这一块,还得慢慢耕耘,毕竟,不同于前2版的蜘蛛侠,这一版荷兰弟的人气还是处于上升期,之后成为核心设定,几乎是板上钉钉的。
同样,对于寡姐来说,作为此前漫威复仇者绝对的“一姐”设定,早前的寡姐可以说在漫威电影宇宙中的人气也是高的吓人。
而这也是引发早先年的“喝洗澡水”事件,所以,对于寡姐在电影宇宙的人气也是排名很高,当然了,虽然此前的《复联4》中已然谢幕,甚至在颜值上也不再是漫威no.1,但是这一时期的寡姐早已经过了看颜值的时期,更多的是看寡姐的角色魅力。
至于洛基,其实笔者觉得不用多说——
从演员角度来说“抖森”的帅气值,也是在不少漫威女粉之间出了名的,同时,在漫威宇宙中洛基也是唯一一个从反派标签上线后,从黑到白还收获了一大批人气的角色。
甚至可以说洛基也是漫威至今为止唯一一个作为早期反派定位,而拥有了自己的单兵衍生剧的角色。这一待遇,其实是其他很多漫威角色都无法对比的。
当然了,人气高对于洛基来说,不单单是颜值帅气,更多的也是洛基角色本身所自带的亦正亦邪的剧情气质,相信也是很多粉丝喜欢洛基的一个点所在。
而排在洛基之后的就是绯红女巫、浩克、惊奇队长和奇异博士了。
作为现如今隐约有漫威新任颜值一姐节奏的“绯红女巫”,现如今在人气上同样也是处于上升期,这不单单是因为绯红女巫的颜值高,更多的也是因为绯红女巫后期的单兵衍生剧和《奇异博士2》的参演的戏份增多。
要知道,其实绯红女巫和洛基的设定类似,所以,对于绯红女巫的角色开发力度,相信在之后的漫威规划中会更多,而人气估计也是会在《旺达幻视》以及《奇异博士2》之后来一波迅猛增长。
当然,对于浩克来说,其实人气的积累就比较“吃亏”了!
因为某种程度上来说,浩克算事整个漫威电影宇宙中最悲催的一个角色设定,因为浩克角色的影视改编权的界定,现如今的浩克根本无法拥有自己的单兵电影系列,在此前更是只能在“复联”系列甚至是其他角色的单兵剧情中“蹭剧情”。
这其实是大大的限制了浩克的人气积攒,甚至也是现如今浩克也没有有非常突出表现的一个主要原因,同时,再加上如今浩克已然处于半谢幕状态,这也是在笔者心目中排名比较靠后的一个原因。
而对于现如今的惊奇队长来说,虽然在战斗力上和绯红女巫在《复联4》之后堪称漫威双绝,但是奈何颜值稍差一些,而且在角色上,目前对于惊奇队长的角色开发力度也是刚处于起步状态,所以,目前的人气较低是正常的。
同样有着相似设定的就是奇异博士——
虽然奇异博士在此前的《奇异博士1》和《复联3-4》中都有设定,但排除《奇异博士1》中起源剧情的设定,后续的剧情中奇异博士的个人角色拓展也是非常有限。
这一点和惊奇队长很相似,当然了,对于之后的《奇异博士2》上线后,作为老一辈复仇者设定,应该是会迎来一波人气上涨的。
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你在荣耀战魂里见到过哪些有趣的事?
我曾经在无数据称能获得“荣耀”的地方征战过,有天辉与夜魇永恒征战的那片遗迹,有瓦罗兰大陆那个遍洒英雄热血的召唤师峡谷,有达拉然的下水道和刀锋山的鲜血之环,也有刀剑交缠的华山之巅与天山绝谷。我曾经以为我在这些地方找到过荣耀,直到我见识了什么才是真正的荣耀……
电子游戏中的“荣耀”是个很虚无的概念,这种荣耀更多映射在游戏结束后玩家获得的游戏结果,或者说——“胜利即荣耀”,至于过程,只要是在不作弊的前提下获得胜利的方法,那么就是众人公认的好方法。
所以,我们在MMORPG的竞技场里最核心的战术思路是“控一打一”,是“转集火”,是在短时间内制造以多打少的局面;在MOBA游戏中核心的思路是“GANK成功后形成5打4的局面强行逼开团”,是“以视野优势促成3打2或者4打3的小团战谋求击杀”,是“以技能分割阵型形成以多打少”。总之,是求稳,是求以局部人数优势击败对方。
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