虚空之影瓦莉拉,lol源计划有哪些英雄?
目前LOL源计划中包含了5个新英雄。它们分别是:人马座的艾瑞莉娅(Irelia),艾欧尼亚的瓦莉拉(Valira)、虚空行者卡莎(Kassadin)、瓦洛兰的圣枪游侠卢锡安(Lucian)、卡蜜尔(Camille)。其中,艾瑞莉娅和卢锡安都拥有很高的机动性和输出能力,瓦莉拉可以使用烟雾弥散来进行战斗,并拥有极强的单点爆发能力,虚空行者卡莎则可以进行短距离传送并以她强大的魔法攻击为主要手段,而卡蜜尔则是个近战的护盾战士,她可以使用机械铠甲来增强自己的防御力和技能输出能力。总体来说,这些新英雄都非常有趣,可以提供更多的战斗体验和策略选择。
虚空之锋幻象90绝版吗?
虚空之锋幻象9.0没有绝版。
虚空之锋幻象的获得方式为在「惊魂幻象:暴风城」副本内玩家击败瓦莉拉幻象之后的宝箱内开出获得。非必得,需要玩家多尝试刷几次,这是8.3版本新增的外观附魔,使用该幻象后,玩家的武器外观会呈现为紫色。
为什么不直接击杀了伯瓦尔和安度因?
你好,关于这个问题大概是这样的。
其实死亡之翼一家子都是正儿八经的“知识分子”,几乎没有谁是像玛瑟里顿等深渊领主那样纯靠个人力量来进行作战的,知识和谋略才是他们家族最强大的武器。
老爸死亡之翼是一名科学家,玩家们在外域遇到的“灵翼龙”就是死亡之翼“开发”出来的,原本正常的黑龙受到原始虚空能量的影响就成了灵翼龙,可惜战斗力比起普通龙族并没有质的提升。
老妈塞斯特拉也是一名科学家,甚至科学上的造诣比死亡之翼本尊还高,她成功利用黑龙精华和虚空龙的精华创造出了新品种“暮光龙”,这种龙可以在现实和虚无之间切换形态,有了极强的伤害规避能力。
当然,青出于蓝而胜于蓝,儿子奈法利安是黑龙一家子里最优天赋的科学家。首先他掌握了通用语,达纳苏斯语,矮人语,地精语,侏儒语,兽人语,萨拉斯语和巨魔语8门语言,并且他的研究产物——多彩龙比父母的造物更加完美,多彩龙中的佼佼者“克洛玛图斯”甚至连几条守护巨龙都无法与之匹敌,但没办法,剧情需要,奈法利安和克洛玛图斯都被玩家一方击败了。
女儿奥妮克希亚则是一名出色的政治家,混入暴风城内部并几乎控制了暴风城的所有权力,那个时候内有奥妮克希亚的潜伏,外有迪菲亚兄弟会、黑石兽人、夜色镇亡灵的袭扰,如果剧本不被干预的话,那暴风城妥妥的在60年代就玩完了,可惜没办法,谁站在玩家这边谁就能笑到最后,奥妮克希亚的阴谋被揭穿了。但是作为一名“知识分子”,一名出色的政治家,两位龙族科学家的后人,奥妮克希亚自己的正面战斗力当然显得非常不足,所以她无法在暴风城中事情败露之后和在场所有的联盟精锐硬刚,只能选择逃走寻找机会东山再起这也是完全可以理解的。
奥兹玛五大将背景故事?
非常丰富多彩。他们分别是蒙奇·D·龙、克洛克达尔、琪琪、卡布和多弗朗明哥。其中,蒙奇·D·龙是人鱼岛贵公子,因为对世界政府的不满而成为革命家;克洛克达尔来自西海岸,是贝隆家族的候补继承人,因为不被家族看重而加入海军,后来背叛海军成为鱼人族领袖;琪琪来自南海,是天龙人贵族,但因为不同意天龙人的残忍行为而背叛家族,成为革命家;卡布则是被世界贸易中心收养的孤儿,因为经历了家族的杀害而成为革命家;多弗朗明哥则是来自东海的流氓,但非常聪明、有抱负,因为看不惯世界政府的黑暗而成为革命家。这五个人背景各不相同,但都有着追求自由、平等和正义的信念,成为了奥兹玛革命军的核心力量。
炉石中有什么卡组能克冬灵猎?
先甩一张主播瓦莉拉的冬灵猎卡组把。先说说砰砰计划这个版本把,给予猎人的新卡并没几张可用的,两张职业橙强度都不高。
砰砰硕士,只能出现在炸弹猎卡组,但终归强度不够;火箭炮,这张现场抽取三位幸运观众当场去世的橙法,也是来搞笑的。
女巫森林版本的冬灵猎已经算是比较完善的卡组了。
一共构筑思路就几种。
前期带二王子+爆龙蛋+恐鳞或者带奥秘+四狼上警这两种体系,中后期要不带渗水软泥怪+白银先锋,或者就是走魔块路线。
但是当前版本渗水软泥怪的构筑路线相对慢了许多,毕竟卡组里还要塞巫妖王整体厚重了许多。
因此,在当前环境下,冬灵猎的主要构筑思路就是上面的这个样式。
以上是对卡组构筑的一点个人理解。我们如果想要针对一套卡组,务必要先了解他。看完整套卡组构筑,我们就会发现,猎人的发力点是在3费蛋,四费恐鳞+装死,如果起手没抓到二王子的话,4费之前都可以算是空场状态!
那这里我们就能拿这三回合时间来做文章了。
看上一周的天梯环境分析,前三费强势主动的热门卡组,说来说去也就治疗园了,奇数骑和奇数贼。
那这给予冬灵猎的压力就不小了。
不说四费能不能正式启动蛋+恐鳞的combo,就算3费按时下蛋,以上三套卡组都有办法马上破蛋并能追平场面保证不亏。
再来就是冬灵猎最强势的中期节奏,8费启动冬灵,拉出暴龙站住就是魔块+装死的爆炸场面。确实,这场面一旦达成就很难处理。
能够完美处理这场面的,也就牧师的一张尖啸,可牧师现在几乎是隐藏职业;或者贼的消失,但是奇数贼放不进,奇迹贼也已经近乎消失。
那就只能拼看谁更快铺场,或者看谁能吃下这波伤害。
所以也就T1卡组超生德登场了。
德鲁伊有跳费,精灵之森+丛林之魂的combo一般都比猎人来的快,站住场了下回合咆哮就是斩杀;
而奇数战就是叠最厚的甲,挨最毒的打,但是砰砰计划带来的最优质卡牌,并不是英雄卡砰砰博士,而应该是对撞器!
这把被评为1分卡的武器,硬生生帮战士从垫底回归T1。
想想你的冬灵拉出一张暴龙王,被他一锤子挥残废,那还得了?更可怕的是这锤子可以挥三次!
至于那8点伤害,在战士眼里算什么?
总的来说,冬灵猎是一套可玩性很高的卡组,他牌序好的时候,打谁都能55开;牌序不行的时候,那就谁都打不过。而针对冬灵猎,无非就是一个快字。
比你更快发力,而猎人解场从来就乏力。
只要快一步制造场面,管你接下来几个暴龙王也没意义!
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