强化模拟器,量子计算未来的发展趋势是什么?
我来谈几点意见,供读者参考。
量子计算机技术革命是二十一世纪世界各国科学家尊循的研究与应用路经,对推动量子工程应用很可能起到巨大的主导引领作用。因为量子计算机对计算机科学与技术会提高很巨大的可能的数量级快速发展,很可能撑起智能时代的技术支撑。让我们共同来讨论量子计算机相关问题,供广大读者参考。
一,量子计算产业链可能的情况。当前科技创新靠前的几十个国家都有专门的高科技公司和大型科技创新单位在研究应用型量子计算产业链条。我用下图来展示。
二,量子计算机商用预测。目前谷歌公司己经宣布可能率先实现了量子霸权,但事实上距离商业应用至少还有五到十年的距离。那中国??的量子计算机可能有自己的路经,我们走的是圶实基础,打牢要素构件,一举实现商业应用的路经。我们来看下一张图对商业应用的基本预测。
三,量子计算机各国企业的情况。我们可能例举出当前的中国??企业,美国企业,日本企业等的情况。但是随时间推移,可能五年后又有一大批世界各国有能力有技术有专利有顶级人才的公司顶上来进入下一代量子计算机企业行列。我们暂用图表举出当前的量子计算机企业情况。
四,量子计算机的定义与优势。在全球量子计算机应用之前,可能还要向神话般是个迷,但是当普遍应用时,各国应用量子计算机的操作者就十分清楚这东东了。我还是用一个图表来简化介绍吧,一目了然啊。
五,量子计算机的物理体系。我们了解量子计算机,应当系统来认知,所以我把相关体系简单归纳,比较系统介绍。我用几强图表来简化说说吧(概念与应用,选择性),大体上说明白了。
六,发展历程介绍。量子计算机已经开始了可能的应用第一代也是初等级阶段的研究开发应用。当然不成熟,要升级要纠错要换代要应用场景的实践等等。我用两个图表来简单介绍量子计算机发展的一个过程。
七,量子革命。我个人把量子计算机的研究开发创新应用叫量子革命,是因为我们知道,量子计算机广泛应用生产生活实践,会推进智能化时代快速发展。假定十五年二十年后聚变反应堆即新能源新动能问题彻底解决了,那有量子计算机量子工程助推作用,很可能催生大批的新一代的科学技术专业方向路经,也可能引爆引发人类社会产生一个科技成果大爆发阶段。我个人期待如此。我还是用一个图表来简介吧。
以上几点意见,个人认为比较系统地简单介绍量子计算机问题了。供读者参考。
谢谢读者!
印军的机动运输能力到底怎么样?
大家好,印度的铁路里程世界第二,为什么机动能力还不及我们呢,
印度的铁路机动能力不足有如下原因:
1。印度的铁路也是非常的"印度"的。别的不说,光轨距就有四种:英国殖民时代铺设的1676轨,印度当局铺设的1000轨,各地藩王为了保证自己的利益,又铺了672和610两种窄轨铁路。
难道你希望火车通行的时候再遇到个不同轨距,还要变轨吗? 当然,印度很早就认识到这个问题了,从70年代开始进行铁路国有化和宽轨运动。 但是现在还因为资金问题和各地藩王见复杂关系问题,难以解决。
2。其他运输能力的缺失对铁路系统的压力非常大。 印度没有一条像样的高速公路,而且其公路网非常落后,导致在印度开车旅行并不是一件很惬意的事情,远不如中国方便。
而且印度航空运输能力不如我国。加上印度普通百姓大多生活极度贫困,火车是他们唯一可以选择的交通工具,所以印度铁路部门的压力比我们要大许多。
实际上,印度的铁路是非常便宜的,坐1000公里左右的里程大约只需要人民币25元。 这相当于从北京到上海坐火车只需要30元左右!所以,在印度旅游的人如果想省钱,可以坐火车试试。
3。铁路管理秩序混乱 印度铁路调度非常的落后,所以铁路列车晚点现象常有,这就是调度的问题。而且印度军队缺乏一种强力手段,战时难以征集到足够的军列运输部队。
况且印度军队在全国的部署比较分散,也不便于使用铁路进行集中运输,而且印度也没有突击抢运的能力。 所以,印度的铁路里程世界第二不假,但是其部队铁路机动能力确实不如中国。 这不是简单比较铁路里程就可以比出来的。
4。印度空军的战略投送能力一直属于比较差水平,本身印度国土面积较小,主要冲突又是在紧挨着的巴基斯坦等,所以这方面需求并不迫切。
目前其主要运营有17架俄制伊尔-76运输机,以及11架美制C-17运输机。 印度军队战略运输能力如何?横向对比,不比英国法两国差多少 伊尔-76运输机是印度在苏联解体前的1985年-1989年期间订购的,当时印度一共引进了24架伊尔-76,现在还剩下17架(正常操作,勿惊)。而且这些运输机情况相当糟糕,完好率只有38%,40%以上都处于停飞状态。而且航电标准低,导航设备落后,无法飞国际航线。所以印度在2015年,耗资422亿卢比(6.5亿美元)与俄罗斯签合同对这些飞机进行翻修,更换发动机,延长20年使用寿命,航电升级到伊尔-76MD-90A标准。
5。印度军队战略运输能力如何?横向对比,不比英国法两国差多少 但其实印度并不亏,美国为了打开印度市场,牺牲让利了很多,比如税费方面只收印度3.8%,正常情况下武器贸易美国可是要收18%。
之所以价格高,最主要原因是印度包含的附加内容多,除了维修备件、保养设备、飞行员和维护人员训练、飞行模拟器等之外,还附带一份20年的维修保养服务。
6。印度的战略运输能力跟英国、法国差不多。英国是8架C-17运输机和14架A-400M运输机组成,法国是19架A-400M(不过总订购数量是35架)和4架空客A340货机。看上去英国和法国要略小,但是英国还有C-130J中型运输机编队相当庞大,而法国更是无赖,空客开他们家里面,经常租用空客的A340货机来跑运输。
steam上有什么一生推的好游戏?
今天猫猫为你介绍的是:
Steam上超高质量又超级畅销的游戏!
森林(The Forest)折扣¥46
现在很多沙盒生存类游戏一味的追求可玩性,真实感往往不够,忘记了沙盒生存类游戏最重要的一点——就是真实感和带入感,让玩家身临其境的感觉。这点森林做到了。游戏的剧情发展很慢,但到最后你一定会为其惊叹。故事开头讲的是主角乘坐的飞机失事,落入荒岛上,在昏迷前看到一个红色野人抱走了儿子。于是醒来之后开始求生、寻子,殊不知,这其实是一个死循环……
冰汽时代(Frostpunk)折扣¥84
这个游戏看上去像个城建游戏。但仅以模拟经营类游戏衡量这个游戏的话,它无论是自由度还是可重玩性都比这个标签下其他游戏差上很多。相反,如果你把它当作一个标新立异的单流程线性游戏,特别是你很看重游戏氛围和代入感的话,《冰汽时代》依靠极致的视听效果和剧情影射,以大约十个小时的流程上演了一部发人深省的灾难电影。
神界原罪2(Divinity: Original Sin 2)折扣¥106
乍一看,原罪1和原罪2的差异似乎很小,但并不是。他们虽然是同一个引擎,但设计思路已经有了天翻地覆般的进化。如果你仔细观察,会发现2代对1代做不到位的地方做了全面的反思和改进,不仅补上了补上叙事和任务设计的短板,更在原罪1就很出色的环境互动和自由度上做了加强。
巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)折扣¥63
CD Projekt RED以一个大气磅礴的作品巫师3,结束了白狼杰洛特的传奇人生故事。这部游戏的亮点主要有两个,第一是选择的力量,第二则是人物刻画与故事设计。每一代的《巫师》都有不同的主题,但是政治与针对邪恶力量的抗争却贯穿了巫师系列的三部。第三部的主题是整个巫师系列的升华之作,更加直观地表现了战争的残酷以及杰洛特对于命运的抗争。
求生伐(Raft)¥68
刚进入这款游戏的时候会以为笔者误入了一款海洋环保游戏,出生只有一大块漂浮木板,和一个钩子。玩家所有的资源都来自于海洋垃圾,基础物资有四种,木板、塑料、棕榈叶、桶,桶拾起之后可以较小概率得到石头、碎片等其他物资。游戏的建造自由度很高,尤其是它允许物件以任意旋转角度摆放,而不是固定的四个朝向,这个很贴心。建造系统不限范围不限高,玩家可以自由地发挥想象力。
人类:一败涂地(Human: Fall Flat)折扣¥24
人类:一败涂地是一款与众不同的基于物理特性的开放结局解谜探索游戏,却把根植在了动作喜剧的土壤里——我们所扮演的就是这样一个浑身上下没有一丝额外材质的、胖滚滚的白色小人。那一对儿面条般的手臂则是他与这个世界互动的全部工具。解谜在本作中只需要非常稀薄的智力参与就能完成,游戏真正的难度和乐趣都体现在操作层面,因为主角的这两只手,简直比假肢还难用!
黑暗之魂3(DARK SOULS III)折扣¥67
黑魂系列的最高杰作,成为神作毫不夸张。继承了黑魂1的情怀,又凭音画效果和流畅无比的动作体验将其超跃,并填补了黑魂1留下的剧情空白。在黑暗之魂中,没有战胜不了的敌人,只有不够努力的玩家。用经验,用智慧,用技巧面对接踵而来的困难,赢得挑战,这既是黑暗之魂的乐趣。亦是我们,自我实现与自我超越的乐趣。
彩虹六号:围攻(Tom Clancy's Rainbow Six:Siege)¥68
彩虹六号:围攻是育碧蒙特利尔工作室旗下即将推出的知名第一人称射击模拟系列游戏的最新作品,灵感来自于反恐。在当今主流FPS一味追求“突突突”爽快感的风潮里,它却以毫不妥协的方式将严谨的集体战术执行凌驾于个人英雄主义之上,使得任务成功后的成就感远大于市面上任何一款同类游戏。
古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)折扣¥48
《古墓丽影:崛起》在《古墓丽影9》的基础之上强化了突突突炸炸炸跑跑跑的体系,把战斗放在了主要地位。总的来说,这是一部比较平稳,或者说保守的续作。硅谷出身的水晶动力工作室在有限的开发周期中,没有采用太激进的做法,而只是将已经获得了比较好的口碑的上一作进行了修补。
狙击精英4(Sniper Elite 4)折扣¥48
很少有作品能把狙击的体验提炼得像是《狙击精英》系列那般纯粹。在这个系列里,每一颗命中敌人的子弹都是那一瞬间的明星,它们将穿越漫长的距离,于空中划过一条浸满危险的线,在X光的照耀下刺透纳粹的内脏与骨骼,带给我们格外血腥、但也格外舒爽的一幕。那一瞬间的快意将被一次次的重复,似乎永远不会让我们感到腻烦。
天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)折扣¥173
天国拯救是个如此奇怪,而又突破惯例、背离常规的游戏。一款关于中世纪波希米亚的模拟RPG游戏。模拟、RPG、中世纪、波希米亚,简直是“最不可能被改编成游戏的关键字大集合”。你被卷入一场残酷的内战,你绝望的看着入侵者席卷你的镇子并拿起剑誓言反抗。与入侵的敌人战斗以为你死去的双亲报仇。你需要做好每个能影响剧情的选择。
自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)折扣¥40
第一人称射击和战略游戏的结合,集骑马与砍杀和武装突袭,战略战术,养成于一体的射击游戏。你得做生意赚钱,供养军队,剿灭四处游荡的土匪,挑起战争并利用优秀的战术和精湛的枪法歼灭敌对势力并统治世界。让你在吃鸡之余体验另一种不同风格的战术射击游戏。
不知道以上几个游戏题主是否喜欢,要想了解更多好玩的游戏,关注我哦~
有没有什么好玩的电脑版角色扮演游戏?
你好楼主,很高兴回答你的问题。
1、《最终幻想15》
《最终幻想》系列一直都是角色扮演类游戏里面的一大IP,毕竟从他已经出到了第15部就能看得出来,游戏没有东西的话是很难做到这一点的。《最终幻想系列是一款第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,游戏本体拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,可以为我们提供很高的自由度,游戏本身的角色建模也是相当的逼真,给人的代入感很强,相信在这个游戏里面你能找到自己想要的感觉。不过到了国内玩家的手里,什么王国的覆灭,什么王子的复仇,统统抛在脑后,全部成为了钓鱼大亨,打怪哪有钓鱼好玩啊,进军餐饮业,养殖业,钓鱼业,才是我们国内玩家的真实目的。
2、《质量效应:仙女座》
作为质量效应的又一款3A级别大作,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。我们将会探索上百个太阳系,收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地。游戏首次展示游戏玩法是在2016年的E3大战上,当时玩家们就已经吸取教训了,许多人都怀疑后续会存在缩水现象,到了同年年末的TGA2016颁奖典礼上,展示的实际玩法视频,就已经开始缩水了,比如角色的鬼畜表情。但这不影响我们的情怀,游戏的特效以及画面还是及其精良的,相信你不会错过。
3、《辐射4》
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。游戏口号:废土世界建城市,破铜烂铁造机甲,中国玩家捡垃圾也能玩出新高度。这是一个注重细节的开放世界,良好的射击系统,充满了有趣的支线任务和次要情节,所有的一切都好像你真的生活在这片废土当中,
该作品被评为2015年最受期待的游戏,不过在游戏里,千万不要做的就是去打NPC,尤其是不要打那些和我们是一伙的NPC,尤其是那个游戏刚开始叫我们主人并且跟在我们身后的机器人,你一旦打了他们,他们就会把你当成敌人,一直追杀你,不死不休,我早就感觉那个机器人看我们不顺眼了。
4、《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。
游戏的一大魅力,就是你可以操作杰洛特,对故事做出选择,但你并不能完全决定他们的命运,《巫师》系列的游戏内容不用多说,哪怕你没有玩过,你也一定听过他的大名,所以如果你想要玩角色扮演类的游戏,那他绝对是你的不二之选。
5、《虐杀原形》
虐杀原形,虐杀原形一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司于2009年6月9日发行。游戏描述的是感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。
虐杀原形在当年来看真的是不可多得的好游戏。首先就是他的开放性,在当年能够做出开放性世界的游戏真的不多,当时做到这一点的有GTA系列的游戏,但是画面都不如他。丰富的玩法,炫酷的技能无一不是他当时受欢迎的标志。
不仅可以正常的战斗,还有多种技能可以释放,也可以捡枪,也可以去开敌人的载具,真的是不可多得的好游戏。甚至在当时来看已经是史诗巨作了,虽然现在再看没有那么好,画面也不如咱们别的游戏清晰,但他的可玩性依旧存在。
6《上古卷轴5》
老滚作为一款角色扮演类游戏对玩家还是有着很大的情怀在里面,游戏虽然内存不大,画质比不上现在的3A大作,但是游戏本身还是很吸引人的,虽然本作是2011年的游戏,但是游戏中世界的庞大程度、自由度,至今仍算得上是数一数二。即便是经受了《塞尔达传说 旷野之息》的洗礼后。在游玩的过程中,我也不禁感叹,上古卷轴的世界是一个真实且完整的世界。
望采纳,谢谢。
记得点赞关注。
好玩的红白机游戏有哪些?
哈喽大家好,我是魔音小C!说起红白机,也就是任天堂游戏机,那可真是最经典的童年回忆了!
小C小时候虽然是女孩子,但也是游戏迷,红白机游戏成千上万,不说全都玩过吧,大概玩过的也得有上千款。最好玩的肯定也是最经典的,下面小C就来盘点十五款最好玩的红白机游戏吧!
1、《超级玛丽》说到红白机,不得不说的就是《超级玛丽》也叫《马里奥兄弟》,讲述的是作为水管工的马里奥两兄弟为了营救公主而做的一系列冒险,属于冒险类通关游戏,设置八个大关卡,都有不同的主题,比如第一关是地面,第二关是地下王国,后面还有空中世界等等,马里奥兄弟可以通过顶砖块获取金币和道具,在特定地点获得变大蘑菇和射击蘑菇,使自己变强。游戏节奏很快,看似简单,想要完全通关并不那么容易,况且那时候的游戏还不能存档,只能一次过。印象最深刻的是,《超级玛丽》有几个神秘的跳关点,我记得是从第二关可以跳到第四关,从第五关可以跳到第八关,但即使是跳关,第八关也很难通关哦!
2、《魂斗罗》《魂斗罗》的知名度完全不亚于《超级玛丽》,可以选择单人、双人玩,是一款著名的卷轴射击游戏,游戏背景在这里就不多说了,总之就是两个战斗精英攻击异性秘密基地的故事。游戏中一开始英雄的枪都是最普通的豆豆枪,通过射击一些鹰标或者一些特殊的敌人可以获得特殊枪械,比如大家最喜欢的散弹枪。游戏还有“上上下下左右左右BABA”的神秘加人密码,可以在游戏开始前迅速按下密码,生命数可以由三个变为三十个,通关更容易!
3、《沙罗曼蛇》这是一款飞行射击类通关游戏,游戏中玩家驾驶的飞船只能一直向前飞,通过太空中令人眼花缭乱的各种神秘地带,最终目的是打倒一支名为沙罗曼蛇的部队。游戏的音效和BGM非常不错,柔和而振奋,操作手感也非常流畅,玩家可以通过击中随机出现的能力补充备品升级自己的枪械等,每一大关会出现一个大BOSS,一般都要找准要害来攻击。在游戏开始前,也有神秘加人密码“右左下上BA”可以加到30命。
4、《松鼠大作战》游戏延用迪士尼动画片《松鼠大作战》里的两只可爱花栗鼠奇奇和蒂蒂,从寻找小猫咪的委托任务开始,到摆脱肥猫陷阱与其一决高下为故事内容。人物设定非常可爱,游戏画面在同期类似冒险类游戏中可谓是精品之作,有很多脑洞大开的游戏场景,比如厨房的锅碗瓢盆,电线上的冒险……也是可以选择单人或双人协作,可互助又可互攻,流畅度,创造力与可玩性均为同类游戏中的领军者,到现在仍然觉得非常怀念,记忆犹新!
5、《双截龙》系列(但小C玩的应该是二代和三代)据说游戏背景是兄弟二人被人蒙蔽,从而为了一个女人手足相残,但后来经过重重阻碍终于言归于好,为了消灭杀害玛利亚的幻影战士从而奋起追杀的故事。虽然故事情节有点奇怪,但游戏的可玩性还是不错的。《双截龙》属于卷轴类动作冒险游戏,可以单人玩也可以双人协作。
6、《恶魔城》《恶魔城》也是红白机时代的一款经典游戏,它采用哥特基调的角色图案与背景图像,与诡异风格的BGM组合,产生了一款非常独特的卷轴类通关ACT游戏。恶魔城中的敌人除了西洋传统怪物外,还有各种电影、小说里登场的怪物,恶魔城可说是众多怪物的大杂烩聚集地。游戏的主角是一名青年吸血鬼猎人,他的武器有皮鞭、短剑、圣水、十字架、斧、怀表等,其他辅助类的道具也很多元,游戏难度不低。
7、《荒野大镖客》《荒野大镖客》以1849年美国西部为背景,要求玩家通过控制A、B键射击,最终打败洗劫村庄的强盗团,是一款竖版射击动作类游戏。虽然《荒野大镖客》没有《超级玛丽》、《魂斗罗》那么家喻户晓,但也是红白机时代的一款经典游戏,丰富的加速靴子、冲锋枪、马匹和无敌、1UP等道具使得这款射击游戏可以与同时代的1943等飞机类游戏比拟。更难能可贵的是游戏还加入了后来RPG广泛采用的积累金钱,购买特殊道具的功能。虽然特殊道具的数量很有限(只有子弹、马匹、通缉令、霰弹枪、机枪、闪光弹)。
8、《赤色要塞》游戏中玩家开战车驶入敌方,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要经过一场激烈的战斗才能进入下一关。有多个场景与不同的武器,解救人质或者获取积分宝物时,火力会增强,游戏紧张好玩。
9、《七宝奇谋》绝对是FC上游戏性最高的游戏之一。宏大的场景,充实的内容,多样化的游戏方式,丰富的隐藏要素。。。一派大作风范。简单说,游戏的主要目的就是在每关中找到散落各处的钥匙,以打开相应的“门”,打通道路。游戏同时考验着玩家的反应力,记忆力和协调能力等,是FC上一款不可多得的好游戏。
10、《冒险岛》又称《高桥名人之冒险岛》,与《超级玛丽》类似,是一款著名的卷轴冒险类游戏。游戏的目的是救出主角高桥名人的恋人蒂娜。整个游戏共有8大关卡,每一个大关又分为4个小关。
11、《西游记》也叫《西游记世界》,是当时红白机游戏中少有的ARPG游戏。高自由度,RPG元素,迷宫关卡,支线任务,各种丰富的道具、装备和隐藏内容让这款游戏在当时堪称惊艳!虽然当时玩的都是日文版,对话都靠猜,但也有一种说不出来的神秘感,包括攒钱购买的一些道具,有很多也说不出来到底是什么,不过还是觉得特别有趣!
12、《三目童子》 改编自同名漫画,是一款卷轴动作冒险类游戏。游戏中,主角写乐使用三种子弹和红色神鹰开始一场营救之旅。最终BOSS同样是三目族成员,而且是古代三目王子,能力在写乐之上,借助和登的身体行动。 游戏中金币的设定非常有意思,可以武器、血量和生命、急救鸟 200(仅限Hard模式购买)。玩家要是有闲心,还可以将所有的金币全部打到最大,钱就会多几十倍。游戏中有大量隐藏元素,包括隐藏商店和隐藏火鸡。
13、《淘金者》也是一款特别经典的红白机游戏。游戏中,你必须在敌人抓住你之前取得所有的金子,并跑出逃生的路口。 如果你取得了游戏中的全部金子,出口的通道就会打开,走到那儿往上爬,就算过关了。想要过关并不容易,有的地点过去就出不来,必须算计好先拿什么后拿什么,非常考验应变能力。
14、《兵蜂》这是一款非常著名的竖版飞行射击类游戏,记得小时候想找这部游戏真不容易,很多卡带目录显示着有,实际上却没有。《兵蜂》的游戏背景非常奇幻,游戏画面和配色非常卡哇伊,连敌人也都是水果之类的可爱物品,是女孩特别喜欢的一款射击游戏,游戏中最独特的就是铃铛升级系统,最普通的黄色铃铛只能加分,但如果你朝这种铃铛射击,它们的颜色会发生改变,并成为有用的增补道具.蓝色铃铛可以加速,白色可以加强武器,红色是防盾,绿色则可以增加镜像攻击。玩转《兵蜂》也不是件容易事,单打尤其困难,铃铛升级系统真是让人又爱又恨,掉落速度快、颜色变换难以掌握、影响对敌专注力,真的很难打。
15、《忍者神龟》红白机时代的经典之作,改编于当时特别著名的动漫《忍者神龟》,动作冒险类游戏,四个角色可选,可选单人或双人协作。
每个角色都保留了该角色的武器特点及属性,流畅度和可玩性非常好,也是小C当时最常玩的游戏之一。
好了,以上就是小C吐血总结的十五款最经典、最好玩的红白机游戏。当然了,红白机时代的游戏真的太多太多了,还有许多有趣的游戏没有上榜,比如《炸弹人》、《马戏团》、《大力水手》、《辛巴达》、《坦克大战》……还有被誉为任天堂四强之一的《绿色兵团》(这款游戏虽然著名又风靡,但却不是小C喜欢的游戏类型,因为它充满了冷战时期的色彩,真的感觉冷冰冰的,游戏目标是玩家控制人物,通过个6关卡,炸毁核武器装置)
虽然现在红白机不好找了,但是很多游戏还可以通过模拟器重温!有兴趣的小伙伴可以找出来玩一下,最好是有游戏手柄,玩起来一定是超级有感觉哒!!!?
还没有评论,来说两句吧...