lolrank,英雄联盟各个段位对应的隐藏分是多少?
对应青铜V其他隐藏分对应段位如下:黄铜 ( 1250以下 )青铜V 1000青铜IV 1050青铜III 1100青铜II 1150青铜I 1200不屈白银 ( 1250-1500 )白银V 1250白银IV 1300白银III 1350白银II 1400白银I 1450荣耀黄金 ( 1500-1750 )黄金V 1500黄金IV 1550黄金III 1600黄金II 1650黄金I 1700华贵铂金 ( 1750-2000 )铂金V 1750铂金IV 1800铂金III 1850铂金II 1900铂金I 1950璀璨钻石 ( 2000-2250 )钻石V 2000钻石IV 2050钻石III 2100钻石II 2150钻石I 2200钻石以上段位 ( 2250以上 )超凡大师I 2250最强王者I 2300扩展资料ELO RANK是一种数学的排位方式。基本上来说,赢了会加分,输了则会扣分。每次匹配系统会根据你的队伍平均ELO RANK来进行分配队伍。最后组成2只ELO RANK相近的进行比赛。系统开始会根据ELO RANK,为你选择一只你的胜率在50%的队伍作为你的对手。但是你等的越久,系统会降低这个要求。根据系统的统计,一般系统为你选择队伍,你的胜率范围在45%-55%之间。参考资料
英雄联盟elo是什么?
ELO是一种流行的电子竞技排名系统,用于衡量选手的电子竞技能力。ELO是由美国数学家迈克尔·乔丹(MichaelJordan)于1992年创建的,它使用15个数字表示选手的胜率,这些数字从1到15不等,数字越高表示选手的胜率越高。
每个游戏模式都有一个ELO分数,例如排位赛(rank)、匹配赛(match)和大乱斗(大乱斗模式)。选手的ELO分数是根据他们的胜率来计算的,每个游戏模式结束后,选手的ELO分数会更新。
ELO在电子竞技界非常流行,被广泛用于各种电子竞技比赛,例如英雄联盟全球总决赛、DOTA2国际邀请赛等。它也被广泛用于各种电子竞技游戏的排名系统,例如DOTA2的TI排名系统。
lpl选手数据统计官网?
如果我们想要查看lpl选手的数据统计,那么我们可以通过以下几个方法进行一个查看,第一个的话我们可以登录英雄联盟中国赛区的官网,里面选择相应的选手,就可以进行一个查看,第二个的话我们可以下载一个玩加电竞软件下载里面也是可以进行一个查询的。
英雄联盟战斗力怎么算?
英雄联盟战力具体计算方法如下:
战力值是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。战力值由三部分组成,基础分 、胜率加成分 、胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战力值就会越高。
英雄联盟战力值详情:
一、基础分:
1.所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
2.战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1 (rank加权平均分-1000)/2000)^1.6。
3.简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
4.rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
5.如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600 等级*10)。
二、胜场加成分:
1.战斗胜利场数越多的人,加分越多。
2.计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9。
3.只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5。
三、胜率加成分:
1.胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
2.详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750 100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替。
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
①如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
②再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行。
英雄联盟战力加成规则?
一、排位赛加成分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5
这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的elo加成分,是在游戏官方的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。
(2)从三种rank分中取最高的那个算
(3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4
简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。
二、胜率加成分
胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
三、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。
(1)匹配赛的胜场加成分:每胜一场,加2分,最多加3000分。
(2)排位赛的胜场加成分:算elo净胜场分(三种类型中取净胜场最高的那种),上限4000分。
净胜场分计算公式为 (elo-1000)*1.5 + 净胜场数*15。
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