dnf西西,CF穿越火线还能火多久?
大家好,微尘又和大家见面了。
CF还能火多久这真不好说,以前有很对CF玩家说火线不倒,相伴到老,说不定他们就能够做到。现在有很多人感觉CF已经不火了,其实并没有,只是在我们这个圈子里玩CF的人变少了,你看不到那么多玩CF的人,
所以感觉现在的CF已经不火了,毕竟我们已经都成人了,不会像以前一样,无忧无虑的去网吧打着游戏。虽然我们没有玩了,但现在的一些小孩也会接触到这款游戏,他们也会喜欢,除非以后腾讯不运营这款游戏了,那么这款游戏才会不火吧。
游戏总会有不火的时候,比如我们小时候玩的魂斗罗,那个时候不是一样很火,到现在又还有多少人在玩呢,这也是没有办法的事情,我现在想玩那种放碟的游戏也玩不到了,时代在进步,不会有永恒的东西,或许以后VR变像现在的电脑一样普遍后CF才会凉吧,现在不管哪种游戏出来都不可能导致CF会凉,也不是说不会影响,只是不会导致CF会没玩。
除非出来一款和CF好玩有和CF差不多的FPS游戏,才能导致CF不火吧,就像以前的CS一样,那个时候CS不同样是很火吗,但到现在又还有多少人玩呢,但我想和CF差不多的游戏又比CF好玩的FPS游戏就只有2017年的CF了吧。
但怎么可能呢?以上就是我的看法,希望能给大家提供帮助,给大家推荐首电音,听完后你肯定会回来赞我的。(power)
为何DNF经久不衰?
转眼间,DNF已经在国服有了近9年历史,期间经历无数个版本,职业等级上限不断升级,更新内容不断。虽说国内网络游戏市场竞争越来越激烈,可是DNF却还是挺过了这么多年,并且依旧火爆,究竟是什么原因让这款游戏火了这么久呢?
作为80、90后的玩家,在成长道路上自然少不了街机的陪伴;在街机时代风靡的“拳皇”、“街霸”等等,永远都还停留在玩家的脑海中;而诸如《魂斗罗》、《合金弹头》等等,让玩家到现在都还为之着迷,而这无疑为DNF国服的火爆提供了良好的土壤。记得2008年国服DNF公测时,是什么吸引你进入游戏的吗?无疑是横版畅快的打斗和熟悉的游戏模式。早期DNF成功将街机和网游结合起来,集爽快和挑战一体,又不失传统网游的角色养成乐趣,成为了当年的爆款游戏。
DNF成功将街机游戏的核心吸引点——爽快的战斗、技巧性竞技——引入到网游中。作为横版格斗游戏的核心所在,DNF在战斗设定方面无疑非常出色,DNF的连招自由度超高,其主创人员其实只给连招系统打下了基础,制定了规则,而后各职业的玩法完全是玩家群体智慧的结晶。DNF正是在发展中遇到了一群出众的玩家,使DNF变成一款越来越好玩的游戏。很多新的打法不断涌现,并由DNF开发者不断去修改、平衡。除了戏里的打击感和自由度很高的技能组合外,DNF在战斗设定上还有个非常出色的设定,那就是游戏内独特的竞技场天平系统,可以让玩家在竞技时,自动平衡装备等级差距,给玩家更大程度上的公平。
其次让人称赞至今的是DNF的职业设定和剧情设定,25种职业共300种PK组合,再加预留50%的加点空间,每种职业至少可以搭配出2-5种加点,这自由度可想而知。在游戏剧情方面DNF也下足了功夫,DNF拥有当时韩国网游里少见的庞大的剧情,丰富的BGM等等这些在当时韩国其他网游厂商眼中看起来,一文不值的东西。DNF的所有地图都是有着一条严格的主线来进行的,这在当时的韩国网游里真的太少见了,碍于2D横版街机对于剧情上表达的欠缺,DNF在官方资料上进行了大量的文字补充,这些文字补充甚至已经超过了游戏内本身的剧情文字含量了,这说明了当时的DNF设计者的用心程度。
而且DNF给予免费玩家的生存空间很大,只要玩家愿意花时间花精力,一样可以搞出一套自己满意的套装,可以说是最强的玩家就是坚持最久的玩家。以上就是我眼中的DNF不同之处,愿DNF在九周年之际越办越好~
绝地求生以后会不会被外挂毁了?
单排第三人称就别玩了,看回放山顶找空投的一孤儿隔着树叶玻璃千里之外大盘鸡腰射爆头秒杀了在海边房子里的我!我是机场厮杀活着出来人,装备齐全就等搜点药决战了死特么一孤儿手里!你特么能看到人也就算了,你特么开镜也就算了,你特么用狙击也就算了。真的!这种挂都有那透视的呢,除草的呢,无后座的呢?这游戏不能玩了,前天十排在伞上就特么盒子了。
哪句话可以证明你是dnf老玩家呢?
这是一句话说的清楚的么?最开始比较火的一句话,带僵尸3000,人满开车比较尴尬的是,很多人疲劳刷完了还要骗一波人,然后去Pk,小伙伴们,被骗过的举起你们的小爪爪。
收炉岩碳,碎布片,风化的碎骨,各种晶块,收风衣,一千五百万,有货的速度了!
往后面去一点比较流行摆摊上打上一句话,专业强11执行巨剑,更为好玩的是有人打上专业强11执行,祖传的!这个比较牛了每次经过凯里身边的时候都会传来一句话,啊!令人怀念的故乡,凯里的边上往往还有人摆个摊,然后写上,啊!令人怀孕的故乡!
DNF最火的话语莫过于刷远古图,带悲鸣,十灵魂或灾难,带机器牛8灵魂,或者四万次,等等,这些话应该是大家比较熟悉的吧?当初这里面也有不少人被骗过!!还有就是带牛,满包袱的来!!带牛,来个尸体!远古图给我记忆最深的是里面偶尔会掉个粉装,还特么贼值钱了,所以经常想着自己能不能碰一碰运气。结果大家知道的了!
深渊门前吼一吼,蓝天白云有木有,很多人刷深渊之前都会刷刷喇叭在门口喊一喊,然后去刷深渊,开了第三方科技以后得后果是。。。。这个就比较悲催了!那时候刷深渊是相当痛苦的事情,不多备点儿药谁敢进去?遇到个钢管男没有好几个复活币都别想通关出售执行巨剑一把,力量加20,要的速度了!
出售学者腕套70万,要的速度带价,收购达芙妮,出售诺斯玛尔斩影重甲腰带350万,不还价!中途刷怪的时候没没药了,吃个命运硬币,结果一电下来,只听啊!!!的一声,立马就躺下了!时过境迁,很多话语都不记得了,不过毒奶粉确实带走了我们不少的青春。现在整天就是喇叭飞,各种广告各种hig,现在的话术最多的搬砖圣地在哪里?当你某一天你无意中看到一张图片可能会勾起你当初的回忆,比方说一件装备,或者是一个图!
网游史上最有名的bug是什么?
网络游戏在中国有20年的历史了,期间有数以万计的网游不断的诞生和消亡,但是不管是哪一款游戏,不管是厂商是谁,游戏中都会有BUG的出现,这不仅对玩家甚至对整个游戏公司都会产生不可想象的影响!
魔兽世界 堕落之血魔兽世界应该算得上网游的里程碑了吧,然而在2005年时却发生了严重的BUG。“血神”哈卡是新出的BOSS,它有个特殊的技能叫做“堕落之血”,只要玩家中了该技能,就会不断的掉血,差不多是每2秒掉300的血量,而且会感染附近的角色。
通常情况下,这个负面效果在离开副本时会自动消失的。可有一位玩家却做了一个让人想象不到的操作,在副本时将感染这个效果的宠物遣散,然后回到主场在把它召回来。就这样,这个瘟疫便从地下城中解封了出来,瞬间一传十,十传百,整个安泽拉斯躺满了尸体。。。
热血传奇交易BUG这个BUG十分的简单,却给全区的物价造成了影响。在热血传奇早期版本中,当玩家与别人交易时,只要在别人给出的金币上多加一个金币,对方的金币便会都进入你的背包中,瞬间成为土豪一个,不过也让有的玩家身无分文。
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