dnf客户端迅雷下载,为什么开了迅游加速器并加速后?
我也是卡在载入中...,貌似这是没法解决的,建议用用迅雷加速器,它是免费的,效果是有的,不过肯定比不了迅游
腾讯到底抄袭过那些游戏?
提问不对,正确的提问应该是“哪些游戏没有被腾讯抄过?”
一向贯彻“宁教我抄天下人,莫让天下人抄我”和“腾讯游戏·用钱创造快乐!”两大核心的腾讯游戏在抄袭、流氓、霸权的路上越走越远!
跑跑卡丁车---QQ飞车
泡泡堂---QQ堂
冒险岛---QQ三国
劲舞团---QQ炫舞
数码精灵---QQ幻想、自由幻想
开心农场---QQ农场
联众---QQ游戏大厅
浩方---QQ对战平台
诛仙---QQ寻仙
4399小游戏---3366小游戏
梦幻西游---QQ西游
三国杀---QQ英雄杀
好像还有……欢迎留言补充!
年前4399就摊上事了,腾讯状告4399索赔500万。因为4399打着“DNF手游”“地下城与勇士手游”的广告语为手游《格斗猎人》打广告。此事被网友一阵耻笑纷纷表示站在4399一边。
“抄王”怼4399这波操作也是没谁了。毕竟公司最开始发展就是抄成功的,传承因子在里边很难改变的了。
DNF下载器怎么这么慢?
和你一样,今天下载补丁,我家是4m网速,但总是297-306之间,最低还170,气死我了,tx自己家网络资源问题 ,比如说tx资源是160而你一般下载的资源只有32,所以说呢你在卡一点,网络在堵塞一点,就很慢了,有人说用最新的下载器下载,都是鸡肋,没有用的,还有清楚自己系统的垃圾只能说是为系统下载进电脑磁盘的速度提高一些,和下载速度无关,目前位置最好的下载方法就是用迅雷然后bt下载,迅雷有p2p提高速度,可以提高最多8个资源,大约在40左右你家每m的平均下载速度大概就85kb了,偶,对了给楼主一个方法作参考,把你安装游戏客户端的那个盘格式化【有用的东西保存,那个盘只用于安装和下载地下城,我试过,应该很快的,呵呵!
腾讯有没有一个自主研发并且大火的游戏?
嗯,有吧。。。其实囧王者自己都不太确定。。。
王者荣耀算一个。不要抢着来喷我,说是抄袭LOL,LOL属于腾讯了,所以算不上抄袭lol.至于手机MOBA的那些 虚荣 全民超神(腾讯游戏光速工作室研发)从法律上来说,都是借鉴的DOTA和LOL的idea而已,而idea的借鉴,并不受法律保护。至于是不是抄袭DOTA,这个已经由LOL和DOTA论证了N年了,都没有结果。这里就不谈了。实在没有意义。证券市场是最能反映市场情况的,我们来看看王者荣耀这爆款游戏,对腾讯股价的影响吧。
看得出,王者荣耀确实是腾讯的一款爆款游戏,对股价的影响力估计是超出腾讯自己估计的。
其余腾讯自行研发的游戏,影响力远远不及王者荣耀,我顺便放出来,大家一起来讨论一下吧。
QQ仙侠传 :《QQ仙侠传》是由腾讯游戏历时五年自主研发的3D大型网络游戏,以东方仙侠故事为背景,采用国际领先的网络游戏开发技术。独具中国特色的骑乘,流畅的技能,可由玩家任意组合的仙侠秀,带给玩家一种更强的游戏感受。《QQ仙侠传》秉承打造最简单、最轻松的3D网络游戏的开发理念,提供了各种贴心便捷的游戏设置,结合拥有海量用户的QQ平台,为广大玩家构造了一个强大的游戏社区。
QQ幻想QQ幻想世界 :《幻想世界》,由腾讯本部大型网游自研团队核心成员历时三年精心打造。以与QQ幻想截然不同的唯美写实画面表现手法,承接其架空式中国神幻主题背景,营造精美2D视觉震撼。更融入“百变关卡”副本等多重新颖独创的玩法设计,为玩家构架了一个浪漫而独特的幻想世界。《幻想世界》是腾讯“幻想”系列品牌的全新大作。
QQ封神记 :《QQ封神记》,是由腾讯自研团队卧龙工作室历时2年精心打造的横版精品大作。游戏将中国传统神话《封神演义》与神奇幻想元素有机结合。东方玄幻画风、6头身人物等,都让玩家们得到特殊的视觉游戏感。梦境般的场景、颇具个性的种族、多种的仙家法术和丰富的神兽法宝,带给玩家精彩刺激的封神体验。
QQ三国 :《QQ三国》是腾讯公司继《QQ幻想》后又一款自主研发的大型网络游戏。以三国文化为游戏背景,画面技术形式采用3D建模2D图片,人物卡通、色彩写实,横版视角卷轴移动,战斗操作与角色培养为主要游戏性的线上休闲互动角色扮演游戏。《QQ三国》以三国的历史背景为依托,加注现代新动漫主义的演绎,形成一套独特的游戏氛围,既有与三国时期血脉相连的亲切感,又能与现代轻松休闲的Q版观念相融洽,兄弟结义、统帅名将、招式升级等,让玩家处于一个完全新颖的游戏世界中,得到休闲愉悦的感受。
DNF哪些是固伤职业?
首先说下什么是固伤职业:大家打开技能学习面板,点开某个技能的属性说明,上面有的显示是一串百分比数值、有的显示的是一个固定的数字、还有的显示的是一串百分比数值+一个固定数值!显示固定伤害数值的技能就是我们说的固伤技能,那么某个职业的核心技能以这类技能为主,那么这个职业就是固伤职业!如下图:狂战士的怒气爆发技能。
图中拳头一样的图标表示的是固定伤害也就技能伤害类型是固伤技能,另外62413和124866两个数值指的是该技能的伤害数值!
再看看剑神的猛龙断空斩技能:图中的图标上显示该技能为百分比伤害,11745%和17256%两个数值为百分比数值。这类技能就是百分比技能,以这类技能为主的职业就是百分比职业。
再看看三段斩技能:该技能既有固伤数值又有百分比数值,这类技能叫混伤技能。以前的版本有以这类技能为主的职业,叫混伤职业。目前版本该类技能一般都是小技能,不属于核心技能!
那么固伤职业和百分比职业该如何提升伤害呢:主要分为基础核心属性和词缀属性两大类提升,要求全方位搭配合理,不能单独堆积某一个属性。
固伤职业:固伤职业的核心基础属性一般指力智、独立攻击、属强。这三种类型的数值会参与技能伤害的计算。如果一个固伤职业的大部分核心技能是物理攻击类型,那么力量就是这个职业的基础核心属性。反之一个固伤职业的大部分核心技能是魔法攻击,那么智力就是这个职业的基础核心属性!独立攻击对于魔法固伤职业和物理固伤职业都是通用的。固伤职业的伤害提升首先是以基础属性的提升开始,首先提升力智和独立,再去提升属性强化。
百分比职业:同理百分比职业的核心基础属性一般指物理/魔法攻击、力智、属强。伤害计算是以物理/魔法攻击力和属强参与计算、力智主要是增加物理/魔法攻击力。如果一个百分比职业的大部分核心技能是物理攻击类型,那么物理攻击力就是这个职业的基础核心属性。反之一个百分比职业的大部分核心技能是魔法攻击,那么魔法攻击力就是这个职业的基础核心属性!百分比职业的伤害提升首先是以基础属性的提升开始,首先提升物理/魔法攻击力和力智,再去提升属性强化。
接下来是词缀属性,这些属性也会参与到伤害的计算中。所谓词缀属性就是我们说的黄字、白字、爆伤等。分为冲突类和不冲突类,冲突类取最高值的属性,不冲突类型可以有多个,并不一定非的要有某个词缀,只需要达到整体平衡就好,词缀属性适用于任何职业!一般有以下这些:
冲突类有1.黄字2.爆伤3.无视防御
黄字:一般描述有好几种,如攻击伤害+30%,对敌人的伤害+12%,攻击时增加20%的伤害等。黄字词缀是优先级非常高的属性,优先选择这类属性。
爆伤:一般描述也有好几种,如暴击时增加30%的伤害、暴击伤害+15%等。
无视防御:这类装备比较稀少,属性适用于自身。
不冲突类就比较多了:白字、百分比力智、三攻、黄追、爆追、技能攻击力、最终伤害、高基础属性、暴击率提升、技能等级等。
这些词缀里面我们优先选择技能攻击力,该类型的伤害不会稀释,提升最大。其余的不冲突的类型优先级低于技能攻击力,并且可以叠加,如黄追可以和黄字、黄追叠加,爆追可以和爆伤、爆追叠加。
伤害提升技巧:基础属性 →冲突类词缀→不冲突类词缀
力智→三攻→黄字→爆伤→属强→白字→黄追→爆追→最终→无视
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