英雄联盟是哪个公司的,英雄联盟是怎么横空出世的?
近日FPX夺冠之后,英雄联盟的热度再次高涨起来。在早期的国内游戏市场,自从腾讯拿到了《穿越火线》和《地下城》的代理权之后,08年腾讯依靠这两款游戏总营收入排名第二,排名第一的为盛大游戏。然而腾讯依旧势不可挡,因为不久之后,就有一款颠覆性的游戏横空出世,为腾讯后面的十年称王奠定了基础,那就是《英雄联盟》。
《英雄联盟》争议最多的大概是这是“抄袭”dota的游戏,因为他的玩法和模式dota太像了。但是《英雄联盟》做了一件很天才的事情,早期的拳头公司,自己定义了一种特殊的游戏类型,即为moba游戏。众所周知Moba游戏最大的特色就是,分为上中下三路以及野区,谁能想到这款“抄袭”的作品不久之后打败dota成为了全球性火爆的游戏。《英雄联盟》是一款传奇,背后的故事很传奇。《英雄联盟》最开始并没有中文名,当时是叫做“league of legends”,它的创始人是马克.梅里尔和布兰登.贝克。值得注意的是这两位是做金融出身的,然后他们放弃了之前优越的工作,而转行做游戏,且将自己的公司命名为riot,也是后来国内玩家们俗称的拳头公司。在游戏开发期间传的公司内部就出现了很多问题,那时的《英雄联盟》甚至是网页版的,刚开始测试时骂声一片,因为游戏的质量很低,并且和dota的玩法比没有任何创新,这也就让核心团队内部产生的分歧。最后拳头公司不得不在很多游戏的方面进行重新设计,在09年《英雄联盟》正式上线之后,IGN(世界顶尖游戏媒体)给出了8.0的分数,这个分值并不算很高。在10年10月份,《英雄联盟》在国内开启运营,毫无疑问,运营初期骂声一片。当然了,大部分玩家还是揪着抄袭的这个梗,此外当时的《英雄联盟》还面临着一个强劲的对手,那就是《超神英雄》。根据数据统计,在这一时期的两款moba游戏,《超神英雄》的在线人数是《英雄联盟》的两倍,不过随后《超神英雄》干的一件傻事,大概是不了解国内的市场模式,《超神英雄》开启的付费模式,玩《英雄联盟》依旧是免费游戏,这为英雄联盟争取到了部分玩家。然而即便如此,《英雄联盟》未来的路依旧十分艰辛,运营中总会出现各种问题,拳头公司也在不断的调整,可以说《英雄联盟》完全是在歧视的环境中成长起来的。总得来说在那个年代《英雄联盟》存在两大问题:1、游戏BUG不断;2、排位系统的不完整,导致游戏体验差。比如在s2时期有名叫做“发呆”的玩家利用金山游侠修改了游戏内的数据(开挂),直接导致游戏内出现无CD的闪现、治疗等召唤师技能,后来导致大批玩家跟风卡BUG,腾讯封了几千个账户。早期的排位系统也存在跟多弊端,如它并不能真正地把高水平和低水平的玩家区分开来,玩家判断水平仅仅只能依靠一个分数。到了S3赛季之后调整了排位系统,由分数改为了现在的段位,每个段位都是由水平相近的玩家组成,这才大大提高了玩家的游戏体验感。
此后英雄联盟便开启了开挂模式,自2012年开始,除了更早的《魔兽世界》外,《英雄联盟》便成为了全世界最受欢迎的游戏。根据数据统计再2014年到2016年,国内网吧80%的玩家都在玩《英雄联盟》,其影响力早就超越了dota。有着腾讯这棵大树,《英雄联盟》又开始了电子竞技化,靠着赛事又狠狠地抓了一波粉丝。如今国内连续两年拿下世界赛的冠军,《英雄联盟》早就无人能敌了。
lol是国产游戏吗?
英雄联盟不能算是国产游戏。
英雄联盟(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,每个符文系中都有一个最强大的符文 ,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。
lol与英雄联盟的关系?
腾讯是英雄联盟的开发公司拳头游戏的最大股权,也就是说腾讯是英雄联盟的股东,该游戏的最初投资方。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。2015年12月17日凌晨消息《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
英雄联盟是腾讯的吗?
英雄联盟不是腾讯的游戏,腾讯在2011年收购92%的股份,应该是大股东,但还是由原来的创始人和管团队来运作的,腾讯只是中国的代理商。
《英雄联盟》2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》代理权。交易腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。财报披露,本次收购于今年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元(约合3.41亿美元),和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。完成此次交易后,Riot Games成为腾讯旗下子公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。今年(2011)初,Riot Games宣布被腾讯宣布大多数股权,交易金额未披露,但仍需监管部门正式批准。
英雄联盟是谁代理的?
英雄联盟是腾讯代理的游戏,英雄联盟是由美国拳头游戏(RiotGames)开发的。腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商RiotGames共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%2015年12月17日凌晨消息《英雄联盟》开发商RiotGames在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。
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