阿修罗连招,LOL新手很难做到的4套连招?
在LOL的所有英雄当中有些英雄是操作比较简单的,而有些是操作非常困难的,对于这些操作很困难的英雄自然就拥有了很多可以秀的空间,那么在LOL当中有哪些操作是相当之困难的呢?下面这几个必然有声音:
薇恩E闪成绝技大家都知道薇恩这个英雄的E技能是一个击退的技能,这个技能如果在英雄背后是墙的时候会让敌方英雄陷入一个眩晕状态。可是薇恩的E技能其实是比较短的,因此想要完成E闪的操作是比盲僧R闪还难的,但是涌出来就有了很多可以秀的空间。
酒桶E闪R强开团在职业赛场酒桶的E闪强开已经成为了很多打野以及辅助都必须要学会的操作了,一般情况下这个操作是具有很强的欺骗性的,一般E技能是很难控到人的,但是加上闪现的距离就可以实现瞬间近身控制效果,所以一般玩家在应对这个操作的时候就必须要使用位移或者闪现来规避。而在后来拳头对于酒桶进行调整之后,E撞晕人之后接R是有一个稍微的延迟,这个时间就给很多玩家操作的空间,所以现在E闪R是没有那么容易炸回来人的。
雪人R闪很多人都很好奇雪人大招不是移动就会取消吗?雪人也可以R闪?其实是可以的,在雪人开大的最后时间里面开R然后释放闪现虽然在视觉效果当中大招是在身后的,可是在雪人闪现过去的一瞬间大招的伤害也是跟过去的,这个很多人都不知道。
皎月的RQ在所有的操作当中皎月的RQ应该是相当难的一个操作了,主要的原因在于这个操作对于玩家的手速以及电脑的延迟要求很高,如果延迟高了一点是没有办法完成这个操作的。皎月的Q技能可以刷新R技能,当R过去的瞬间放Q标记对方,就可以瞬间刷新R技能打出多段爆发。
罗夏以为其实除了这些之外还有很多其他的操作也都很难,比如赵信的E闪R,还有就是经典的盲僧摸眼二段Q接R闪等等,你觉得哪个最难?
LOL被删除的装备?
打从S3开始就一直玩LOL,现在是我玩的最久的一次。杀人剑这个装备确实无敌,一把杀猪刀,有一夫当当关万夫莫开的意思,下边的几个装备相信大家都相当熟悉了。
以前的兰盾可谓是抗暴神器,出了兰盾加上狂徒效果更是当时的不死蒙多的核心装备。说起来这间AP装想到了只要手速够快你看见我的影子就已经死了,当时的卡特/火女基本上所有能秒人的AP都出,主动效果提升20%的伤害最大生命值伤害,可想而知挂上这个效果基本上上万血的蒙多出来我估计也扛不住吧。这个也是神器增加自己魔抗减伤周围敌人的魔抗,也是唯一一个迄今为止没有改变的装备之一新装备移速效果增加,增加了现在的火炮。这可能是为了避免女警的强势,瞎子的眼石变成现在的功能性辅助,为了让辅助这个副业崛起腾讯可谓是煞费苦心,导致了以前飘逸瞎子现在还要计算免费眼的时间,好可怕!!!很多装备的改变影响了英雄的特定意义,当时就算是剑圣出五个红叉也是毁天灭地,现在剑圣出五把没什么用啊,虽然减伤但是只是唯一被动,而且其它加成都被削。
为什么玩英雄联盟以及王者荣耀总会上瘾?
你好,这边会从“游戏的反馈速度”上进行分析。
首先,相对于看书和跑步健身这两件事情来说,绝大多数人会更加愿意去玩游戏,喝酒,嗑瓜子……其中很大的原因就是“反馈速度”。
就拿上面提到的例子来说,“看书”和“跑步健身”都是慢反馈类型的活动,前者获取到的知识你并不知道什么时候用得上,也许下一秒,也许若干年后;后者也是要通过长达几十天的时间积累才会有初步的效果体现出来,中国练武的人也有句话叫做“月棍,年刀,一辈子的枪”,也就是说长枪是最难练的,要练一辈子,最简单的棍法也要练几个月才行,所以体能上的锻炼,大体都是慢反馈型的活动。
让我花几年时间练这身肌肉?抱歉我还是嗑瓜子吧~
而玩电脑游戏、喝酒、嗑瓜子都是快反馈的行为:玩游戏你每一个技能命中之后,都会有伤害数字跳出来,反馈给你“这次攻击对目标造成了多少伤害”,好的游戏还会非常注重“打击感”,这同样属于反馈效果的体现;“喝酒”这个行为,通过各种酒散发出来的香味和特殊的口感,直接就能够给人的嗅觉和味觉带来直观的反馈,所需要的时间也非常少(酒的气味和味道并不会延迟发生);嗑瓜子同理,瓜子被人剥离出来的这个过程是肉眼可见的(这一步满足了用户的“掌控欲”,类似软件安装时候让用户看的进度条),而且每次吃到瓜子所需的时间也并不长,操作难度也非常低,所以有时候会有“嗑瓜子上瘾”的感觉。
MOBA游戏现在是所有游戏类型里反馈速度比较快的一类。以《DOTA》系列,《英雄联盟》为代表。有人说,这种游戏不是一般15分钟以上一盘么,怎么能说这类游戏的反馈速度也很快呢?然而事实并非如此,这类游戏带给玩家的反馈次数并不是每一局游戏只有一次,很简单的例子,如下图所示,
当九尾狐的控制技能命中对方的泽拉斯之后,九尾狐的操作者会在短短零点几秒的时间内就得到反馈“这一波换血我赚了”,而控制泽拉斯的玩家同样会在零点几秒的时间内收到反馈“我这波亏了,除非我能反手控制到狐狸反打”。在MOBA游戏中,每一次游走抓人,每一次抢到地图资源,都会有反馈信息到玩家那里,对于团战来说,这种反馈的效率会更高,比如一波团战仅持续了20秒,但是在这20秒内从开头阶段的阵型预判“哎呀,这波我方阵型不错,估计要赢了”,到对方破坏阵型“坏了,我方输出点被分割到了危险的地方”,再到对方突进型角色贴着我放的输出点打到死“输出不够了,这波团估计要黑”,甚至对方还有一个收割型角色最后进场“天,这什么情况,忘了这家伙……”,最后被团灭“这盘难打了……”,这样的心理活动,估计大多数MOBA游戏玩家都经历过。所以MOBA游戏表面上来看,完成一盘的所需时间不短,但是这些细小的反馈发生的频率是非常高的,甚至比FPS游戏(在找钥匙和找路的时候略无聊),竞速类来说更加高,所以现在MOBA游戏的玩家数量也是迎头赶上,超过了传统的“枪、车、球”,不断给予大脑刺激的各种“小反馈”更是让玩家们“上瘾”。
反观《盟军敢死队》这样的即时战术游戏呢?
这游戏可不能横冲直撞,制定战术才是通关的关键
不小心触发一个警报你就Game Over了,一不小心引到敌人也拉闸,你会发现最低级的杂兵都能轻松干掉你,连第一关都不知所措。确实,这种“坏反馈”来得会很快,但是那毕竟是“坏反馈”。要想在这类游戏里面得到“好反馈”的话,必须耗费大量的时间去思考每一关的战术,搭配携带的装备,研究地图地形,甚至计算很多巡逻敌人的行动路线……据我所知当年互联网还不发达的时候,有狂热者会把《盟军敢死队》每一关的地图手绘出来,重要的NPC标记出来,然后去和班上同样玩这个游戏的同学分享……好吧,这些工作将会耗费你相当多的时间,而且最关键的是,这些准备工作还不一定有用!你必须不断去尝试。于是大量的玩家就放弃了即时战术游戏,这个游戏也成了边缘类型——“好反馈”的获取成本太高,反馈效率太低,速度太慢。
最后我们可以得出4个说明《英雄联盟》和《王者荣耀》能让玩家上瘾的结论:(1)对于游戏产品来说,反馈速度快的产品更容易获得较多的用户数量,短期内也能通过快速反馈的刺激增加玩家粘性;
(2)除了反馈的速度,反馈的“重量”也非常重要(比如每次反馈给你现金奖励就是“重反馈”,只给你一个比较给力的打击音效就是“轻”反馈),可以使用下面的图表现出来
(3)一味追求“高速反馈”的游戏有用户转移成本低的风险,所以游戏公司对此类游戏的更新频率会很高,以此维持玩家留存度(比如《英雄联盟》要不断发布新版本,新英雄,现在又会不断推出新的任务活动);
(4)慢反馈的游戏也能够成为里程碑式的经典作品,但玩家受众小的概率很高(《无冬之夜》虽然是经典作品,但玩家人数绝对不如《王者荣耀》)。
求盲僧的英雄联盟名字?
名字:一双残眸逆苍生
1.双眼失明天眼开,我自为渡世人来。
2.猛龙摆尾取敌将,一招回音到前来。
3.摧筋断骨折魔爪,惩恶扬善便是佛。
盲僧·李青是《英雄联盟》中的英雄角色。
李青是一个近战战士型英雄,拥有很高的机动性和爆发力,单挑和小规模团战能力很强,同时李青也是非常优秀的打野英雄,非常擅长野区的遭遇战和Gank,是非常致命的英雄人物。
李青的缺点是比较依赖技能的命中率和连招成功率,需要大量的练习才能掌握。
大暗黑天怎样PK?
先谈时装:根据我前面旳技能谈明,伱大概能发现,固定魔攻旳技能占了大多数,而武器魔攻旳技能主要是打单体以及觉醒。
所以提高固定魔攻是提高刷图效率旳关键。帽子,头部:刷图选30智力,PK选12释放。这2个建议有条件旳同学各备一套脸部、胸部:选择5%攻击速度。瞎子作为一个板甲职业,装备加力量。不管PK不PK,攻击速度还是有必要旳。上衣:刷图选择波动刻印,而PK假如有条件选择冰波。PK中冰波级别是关键。裤子:HP无争议,生命上限总是不嫌多旳。腰带:选择4%回避,刷图PK中回避都很重要。鞋子:选择跳跃。瞎子因为穿板,刷图点不点跳旳话,银落是不会有冲击波旳。而银落加不动是用不动旳基本连招。而PK中跳跃对瞎子也很重要。至于为什么不选择移动,瞎子本身就是短腿职业,移动堆旳再高,还是追不上人。皮肤:3%物理免伤。不管刷图还是PK,物理伤害是主流。所以选择物理免伤。装备:先一点,瞎子没必要堆回蓝,因为瞎子没有MP恢复,回蓝没有效率还是以刷图伤害最大化为前提:首饰方面:琥珀手镯、拉罗戒指,项链用45旳任务兔神项链。衣服准备蓝色日冕胸甲,超合金腿甲这2个加刻印旳装备,其他随便穿50以后理想旳装备为英勇套或者混穿个人建议混穿这套:幻影死神肩或者英勇肩:2%攻击速度用来觉醒OR主力技能邪光斩英勇胸:50级加刻印装,刻印是根本。赤龙板下身套:力量无所谓,主要需要套装效果一定要选择18智力鞋子选逆翎紫鞋子22满智力。伤害最高旳当然是逆翎全套,但布甲全套头有2000加防御。不推荐。PK就老生常谈了:死神或者磷岩肩,风衣,地夕下身套,寂静鞋。首饰选择40粉释放项链,灵犀戒指,手镯选墨竹武器:刷图用天神王道,假如太刀当然首选流行落,平民还是选绝刀吧。PK通常是头考虑太刀,流星落或红丸,实在没钱能用绝刀,强烈不建议赤凰,暴烈效果恶心。三、技巧:1、从技能分析大家能看到,瞎子是靠固定魔攻刷图旳,而武器大多用在BOSS身上,所以前期强武器不重要。2、提高智力是提高效率旳关键,所以刷图装备旳中心就是堆智力。3、因为瞎子SP比较紧张,前期也能不加武器精通,手头有什么武器用什么,40加以后再补武器精通。4、30以前能头到BOSS房再开刻印,刻印1-9耗蓝是一样旳,技能不成熟,消耗大收益少。30以后我前期推荐旳2件刻印装备都能使用了,30选择高级时装又有1刻印,头上双30智力,技能收益才提高。30能出蓄力邪光斩,
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