瓦尔基里bug,死神历任尸魂界队长实力总排名?
本排名仅涉及有明确实力表现或定位的队长,像大部分初代队长,朽木银铃等没有明确表现可以定位的角色不排。
0 蓝染惣右介(崩玉最终形态)
与崩玉完全融合进化,早在崩2阶段就能让浦原喜助,黑崎一心无法感受到灵压。崩4超越一切死神和虚的次元。血战篇已达到人刀合一的境界。以灵压被友哈巴赫列为五大特记战力。
1山本元柳斎重国。
千年最强死神,护廷十三队创始人,初代总队长。斩拳走鬼均磨练至登峰造极之境。位于全死神的顶点。
2 更木剑八。
十一番队队长,历代最强剑八。五大特记战力之一,继任护廷最强之名。
天生具备异常恐怖的灵压,少年时即打败初代剑八,之后一直陷入自我封印状态。因战斗力的潜力被友哈巴赫列为特记战力。无间死斗中击败初代剑八卯之花八千流后彻底解放力量并得知斩魄刀之名,正式继承了剑八名号。
于千年血战中解放斩魄刀击败星十字骑士团V想象力葛雷密托缪。
在真世界城决战中因相性不合未认真便被亲卫队C佩尼达帕卡贾初见杀击败。后于亲卫队最强的灵王心脏M杰拉德瓦尔基里的战斗中,得到卍解,在战斗中碾压杰拉德,不三招便将他劈成两半,但因卍解力量太强,重伤的身体还无法承受而自爆。未能打败对手。
千年血战结束半年后,作为护廷十三队最强战力与纲弥代时滩和道羽根阿乌拉创造的灵王候补,操控已己巳己巴的产娟彦弥激战。仅凭浅打便有与其卍解状态互角以上的战力。后一刀斩杀吞噬彦弥体内灵王碎片力量后的已己巳己巴本体。
3 蓝染惣右介(得到崩玉之前的纯死神时期)
原五番队队长,斩拳走鬼各方面都异常强大的实力者。仅凭灵压就压倒葛力姆乔。操控着最强幻觉系斩魄刀镜花水月。连九十号鬼道都能舍弃咏唱,在尸魂界篇公式书设定的能力总值为560,除山本元柳斋外最高。
因官方小说中提及其在与崩玉完全融合之前不愿与更木剑八交战,表示了对更木剑八潜力的忌惮,故纯死神时期排在完全体剑八之下。
4 浦原喜助。
原十二番队队长,五大特记战力之一。崩玉的开发者,被蓝染承认唯一智商高过他的人。是涅茧利一直想要超越的对象。
涅茧利于千年血战篇因为人造魂魄自以为终于超越了浦原喜助,但通过后续官方小说can’t fear your own world揭示,涅茧利的人造魂魄实验,浦原喜助早就进行过了,其结果便是小雨和甚太。并且不同于涅茧利有技术开发局为后盾的丰富资源。浦原喜助仅凭自身和利用现世的简陋条件就完成了。
而且相比于涅茧利的单纯科技手段,浦原喜助的未知手段则是全能。除科技外还包括了鬼道,战斗,医疗等多种领域,作为死神的实力也是相当强大。
有着连九十一号鬼道都能舍弃咏唱的恐怖实力,并在can’t fear your own world中利用取巧手段甚至舍弃咏唱使出了最高等级的破道之九十九五龙转灭。尸魂界时期与夜一多次切磋白打瞬步。曾表现突袭一刀斩下蓝染肩章的不俗斩术。作为死神的实力可谓全方位无短板。
于千年血战中研制侵影药,夺回了卍解。让队长们有了对星十字骑士团展开反击的条件,扭转了护廷十三队完全劣势的战局。又复制天柱辇送一护等人上灵王宫,又集合了队长及副队长的灵压,打造了直接连接灵王宫的门。让护廷十三队顺利到达已沦为灭却师大本营的真世界城展开决战,并于真世界城决战中卍解经过自己的算计打败了友哈巴赫亲卫队成员D亚斯金纳克鲁瓦尔。是真正的千年血战篇死神方MVP。
5京乐春水
原八番队队长,现任护廷十三队总队长。山本元柳斋的得意弟子,四位百年队长之一,其战斗能力在队长中也属于顶级。
空座町篇中仅凭始解击败1刃史塔克。千年血战中使用卍解花天狂骨黑松心中与亲卫队队长利捷巴罗展开大战,逼其使用最终形态。最后给予伊势七绪勇气支撑着她以神剑八镜剑打败利捷巴罗。
6 卯之花烈
初代剑八,前任四番队队长,初代十一番队队长。因精通所有流派技艺被称为卯之花八千流。在无间死斗中碾压尚未解开封印的更木剑八,无数次将之打到濒死,又无数次将之治疗复原。第一个拥有最强死神之名剑八的人。
关于其初代剑八的身份是一开始就决定好的。
早在尸魂界篇公式书就有铺垫,卯之花的公式书能力值总和达540,还在京乐春水之上,仅次于山本总队长和蓝染惣右介。被评价拥有最高等级的攻击力和剑道。
7~12 同一段位 排名不分先后
日番谷冬狮郎
现任十番队队长,尸魂界最年轻的队长,天才少年。
真世界城决战中与朽木白哉联手对抗星十字骑士团M灵王心脏杰拉德瓦尔基里。在更木剑八因无法承受卍解力量自爆后,面对复活后的杰拉德,冬狮郎冰花全部碎裂,卍解大红莲冰轮丸以真正姿态出现。
成长为成人姿态的冬狮郎与之展开激战,在更木剑八的帮助下成功冻结杰拉德全身,后由朽木白哉以奥义击碎被冻结后的杰拉德头部。但在那之后因杰拉德再度复活而陷入困境之中。而因友哈巴赫圣别导致战斗中断。
朽木白哉
在千年血战初期因卍解被夺取惨败于F艾斯诺特一度濒死。后在灵王宫修炼将始解修炼到了匹敌卍解的地步。曾一人同时压制五名星十字骑士团成员并重伤其中三人。
黑崎一心
前任十番队队长,原名志波一心。黑崎一护之父,实力极其强大。
痣城双也
八代剑八。 京乐春水曾评价其拥有非常恐怖的力量。蓝染惣右介的镜花水月也无法对他产生作用,甚至连九十六号鬼道都能舍弃咏唱。斩魄刀卍解雨露枳榴被评价为和镜花水月同格。能力可以与一切事物融合,然后监视、监听、感知、支配其中的一切,并能随意创造分身在空间内任意角落出现。
而在与瀞灵廷融合后,若想要打败痣城只有3种方法,1 将瀞灵廷包括灵子在内一切燃烧殆尽。2 自身灵压足以杀死空气灵子 3 有着吸收灵子的手段(被灭却师完圣体克制)
刳屋敷剑八
七代剑八。与京乐春水为好友。曾被零番队邀请,250年前的11番队队长,拥有与零番队匹敌的实力。卍解半年内只能使用一次,但能力为以刳屋敷剑八为中心将数倍于空座町范围的地方吞噬殆尽。
涅茧利
十二番队队长,充足准备下给人无敌的感觉,但倘若情报不到位或事态超出预想则会变得无力。是个上限极高下限也低的特殊战力。
在千年血战中,解除了日番谷冬狮郎的僵尸化,击败了Z吉赛儿。后又通过灵压增幅器协助浦原喜助,帮助队长们上灵王宫。与更木剑八同行遇到了真实身份为灵王左手的友哈巴赫亲卫队C佩尼达帕卡贾。
通过佩尼达对更木的攻击,推测其能力,与之交战,但最终因佩尼达强大的能力被破解卍解而败阵。被其所创造的人造魂魄觉醒后的涅音梦所救。在音梦被佩尼达杀死后,捡回了音梦的大脑,而佩尼达因为吞噬音梦碎片阴差阳错导致过度膨胀而亡,意外地取得了胜利。
13 曳舟桐生
原十二番队队长,零番队成员。在250年前,和山本总队长,刳屋敷剑八被称为一骑当千。因发明了义魂丸,作为创造尸魂界历史之人成为零番队成员。
14浮竹十四郎,
前任十三番队队长,与京乐春水为同期好友,山本元聊斋重国得意弟子。是四位仅有的担任队长百年以上的死神之一。
设定强大但受身体病弱影响导致实战惨不忍睹,正篇几乎零胜率。因为要支撑病弱身体,灵压在队长中出类拔萃。并且在公式书提及幼年在和春水的打架中获胜。在地狱篇开头虽未正式出场但用斩魄刀将原八刃萨尔阿波罗劈成两半,期待地狱篇表现。
15 四枫院夜一
原二番队队长,前隐秘机动总司令,刑军军团长瞬神夜一,尸魂界四大贵族四枫院家前任当家。与浦原喜助是青梅竹马,瞬步和白打能力登峰造极。灵压与灵王宫后朽木白哉处于同一水平。
16 平子真子。
五番队队长,假面军团首领。曾仅凭虚化浅打就压制六刃葛力姆乔,实力强大。但在千年血战篇受制于瀞灵廷内部战斗无法使用卍解表现不佳。
卍解逆様邪八宝塞能力为全部颠倒。对敌人和同伴的认知全部颠倒,造成同伴互相残杀。一对一的话,无用。但是群战有巨大作用。打个比方,如果以十刃为对手单挑,平子基本打不过前四刃。但如果在没队友的情况下开卍解对付十刃全体,是有可能团灭十刃的。视情况而定卍解上下限差距大。
17朽木露琪亚
于灵王宫修炼变强,于千年血战中卍解击败曾打败星十字骑士团F艾斯诺特。千年血战结束10年后正式成为十三番队队长
18 市丸银
原三番队队长,实力强大,曾压制空座町篇虚化黑崎一护。为了给乱菊被夺取灵力报仇而卧底蓝染身边长达百年。空座町篇中偷袭刺杀已达到死神和虚界限顶点的崩3蓝染,借助卍解的特殊性将其杀死。但蓝染与崩玉已经完全融合成为不死之身,银的刺杀反而让他进化突破了死神和虚的界限,被蓝染一刀两段,后看见一护坚定眼神,相信一护一定能打败蓝染后死在乱菊怀里。
19 东仙要
前任九番队队长,狛村左阵的好友。尸魂界黑暗贵族体制下的牺牲品,死神中悲情角色。因好友歌匡为丈夫纲弥代时滩所杀,又因其贵族身份未受到惩罚。在被时滩的羞辱后理解了尸魂界体制的黑暗,抓住了蓝染惣右介伸出的援手。
为了复仇而成为了死神。为了自己所追求的正义将自己变为恶鬼的男人。
20碎蜂
现任二番队队长兼隐秘机动最高司令官,刑军军团长。在千年血战中完善瞬拱,卍解击败星十字骑士团成员K毕杰奈因
21爱川罗武
110年前的七番队队长,假面军团的一员,相对于同为假面队长的拳西,楼十。罗武算是表现很好的一位了。拥有虚化能力。
22狛村左阵(常态)
“只要自己内心的利牙还在的一天,就会持续跟自己的生命对抗。”
忠义,温柔的七番队队长。千年血战中为报答山本总队长的恩情贯彻自己的正义,献出心脏,使用秘术人化之术变身,以新卍解黑绳天谴明王断铠绳衣击败了星十字骑士团E邦比爱塔。
鉴于人化之术特殊一次性,此处计入的是常态实力。
23凤桥楼十郎
与六车拳西堪称卧龙凤雏,从能力上看,如果没有那张嘴,卍解大概有9车实力。但加上那张嘴就只有5车实力。
24六车拳西
经典战力计量单位,“放心,不会花费太多时间的,卍解—铁拳断风”
25 矢胴丸莉莎
110年前八番队副队长,现任八番队队长,假面军团的一员,作为血战后上来凑数的新队长,只能排倒数。考虑拥有虚化能力和破面篇表现,实力肯定比射场这种水货强多了。
26射场铁左卫门
千年血战后成为七番队队长,在狛村左阵使用人化之术因副作用变为狼后。继承其精神,成为队长。实力大概和一角差不多。标准的水货,队长级垫底水平。
27虎彻勇音
现任四番队队长,在can’t fear your own world中提及,千年血战结束即被提拔为队长。原因是四番队作为医疗部队,要收拾战后残局必须要有队长,被京乐春水破格提拔,是否掌握卍解都存疑。
虽然回道能力出类拔萃但战斗实力无疑是队长中的最大水货,因为紧急提拔缘故,可能无卍解只有副队长水平,垫底无疑问。
云顶107版本更新意味着什么?
首先我们来看一下10.7版本更新了哪些内容,哪些阵容受到了影响。
总体来看,五费英雄迎来一波集体削弱,猜测速八的玩法受到了拳头一定的照顾
装备方面鬼书和红BUF的削弱是不是意味着依靠回血的阵容有了一定的加强(圣盾秘术可能获益最大)但是只要抑制治疗的效果还在,这两个装备依旧占很大比重。
新玩法:星系机制妮蔻星系:每位弈士们拥有2个免费的【妮蔻之助】。
紫晶星系:首轮选秀只包含4费单位。
小小英雄并不小星系:小小英雄们体型更大,并且初始生命值+25。
三大星系的引入,使游戏变数更大,尤其是妮蔻星系,可能是导致5费大面积削弱的主要
原因,另一方面,紫晶星系的出现,可能会帮助狙神烬以及斗枪阵容快速成型。
在本次更新之后,重装狙神成为了新版本当之无愧的第一阵容,阵容成型后必进前四。
版本T1阵容——重装狙神
不论你是喜欢还是讨厌,在10.7这个版本,想上分就绕不过重装狙神这套阵容,毕竟这是当前版本吃鸡能力最强的阵容了,阵容成型之后没有天敌,对阵任何阵容都不怕。
这套阵容的基本棋子是曙光女神,波比,铁男,杰斯,卡尔玛,艾希,烬和璐璐,后期用猴子替换波比或者曙光女神。在阵容组成之后,羁绊为四重装三暗星双狙神双秘术双星神。
这套阵容在装备上优先级最高的是烬,神装是复活甲无尽和轻语。其余多余的装备,玩家可以根据属性分配到其他棋子上。
阵容点评:有前排有输出有控制,有护甲有魔抗有吸血,因为均衡,所以强大。
黄金赵子龙。
这套阵容是在S3赛季更新后就盛行的一套阵容,对单个棋子的质量要求比较高,吃鸡能力也非常强。
阵容组成为皇子,赵信,洛,妮蔻,琴女,卡尔玛,众星之子,璐璐。阵容成型后羁绊为四圣盾使四秘术,九人口可以搭配四星神。
装备优先级上依次为赵信,洛。其中赵信的神装是反甲,泰坦的坚决和龙牙,洛的神装则是青龙刀,青龙刀,鬼书。
这套阵容的关键点在棋子的质量上,所以需要玩家在五级之后用利息D牌,D出来一个三星赵信才可以升级,其他棋子如洛,琴女,有机会的话也要追三星,
阵容点评:赵信三星就是神,赵信二星难当人,要么吃鸡,要么“暴毙”。
斗剑女武神——正义天使。
斗剑女武神这套阵容在10.6版本也可以玩,但是强度比不上其他主流阵容,如今奥德赛等阵容被削弱了,这套阵容便有了出人头地的机会。
阵容组成为石头人,机器人,蔚,大虫子,慎,女刀,天使,MF。阵容成型后羁绊为四斗士三剑士二未来战士和双女武神。
装备优先给凯尔拿火炮,羊刀,复活甲等装备,其余装备可以按照属性分配给需要的棋子。
阵容点评:启动慢,启动慢,启动慢。这套阵容需要天使开技能,攻速起来之后,才会有比较高的输出,否则的话阵容输出能力极差。
这版本相对平衡很多了,比上版本无脑奥德赛有意思多了!
这3套整容学会了 这版本稳定上分还是很容易的!
漫威宇宙中惊奇队长到底有多强?
漫威原版设定中的惊奇队长多数时候,在《复仇者vsX战警》漫画事件之前,其实只能算是“高级群演”设定!
在现如今的漫威电影宇宙中,惊奇队长的实力设定一定程度上算是复联中非常顶级的存在,这不单单是因为影版中惊奇队长被修改了起源设定,是利用无限宝石的能量转化而来,更多的也是因为现如今的惊奇队长设定比较符合未来漫威电影宇宙篇的剧情需求。
因此,很大程度上影版宇宙的惊奇队长算是被剧情需要给推到了影版顶级战斗力的位置上。
但是在漫画中则不然,在漫威大多数惊奇队长所涉及到支线中,惊奇队长其实并没有我们所想象的那么有主角光环,相反,在不少大事件中惊奇队长的存在感很低,实力设定也是并没有太过强悍,更不用说是什么对标隔壁DC的超人了。
实际上——
在漫威宇宙中真正能够对标DC超人的角色,并不是惊奇队长,当然了,自然也不是哨兵,而是亥伯龙!
准确来说,漫威的亥伯龙是一个在角色的起源、成长过程,甚至是一些角色能力的设定都和DC大超直接对标设定的存在。
典型的——
DC设定中大超是氪星人降临地球,在地球上成长,具备氪星石这样的弱点,而对于亥伯龙来说,同样也是外星人降临地球长大,拥有非常强悍的能力,也有一个“文石”的弱点。
所以,真正能够称得上漫威版“超人”的应该是亥伯龙。
只不过,虽然在起源上两者类似,但是后者因为漫威对于自己的角色比较注重相对平衡,因此,在设定上漫威的亥伯龙并没有类似DC大超那样近乎bug的实力设定就是了。
至于我们很多人比较熟悉的惊奇队长的实力设定来说,在《复仇者vsX战警》之前,就像我们前面一开始说的,大多数的时候也就是个高级群演,处于背景版的定位。
典型的——
在漫威的一些《复仇者解散》、《秘密帝国》、《秘密入侵》以及“黑暗王朝”系列等等一系列的漫画剧情设定中,惊奇队长多数情况下,都是处于不显山不露水的状态,全程处于众多复仇者之中,并没有类似如今电影版本中这样有一枝独秀的节奏。
更多的就是一个“普通”的复仇者成员,而在实力的定位上,在漫威原版的一些漫画中,惊奇队长常规状态下的实力根本无法做到一拳爆星的程度,但是对比另外一边的雷神来说,则是可以在常规状态下做到一锤爆星。
因此,单论实力的话,其实惊奇队长漫画前期设定连雷神都比不上,仅仅属于常规档位的复仇者成员。
当然了——
对于漫威来说,对于惊奇队长的角色开发,其实也是大致开始于《复仇者vsX战警》之后,对于这一时期之后的惊奇队长,开始在一些大型漫威事件中拥有比较高的存在感,比如在漫画版本的“无限战争”中,惊奇队长就一度成为了对抗灭霸的先锋军。
而这一时期的惊奇队长的实力,也是有所提升,能够相对于其他人来说,做到正满硬刚灭霸不怂的地步,只不过依旧无法一人怼翻灭霸就是了,而除此之外,这一时期的惊奇队长也并不是全然就是顶级战斗力。
因为在漫画版的无限战争中,惊奇队长也曾经有过被灭霸手下黑曜五将差一点下线的程度,得亏是漫画中的美队,否则基本上惊奇队长十有八九就得当场歇菜。
而在漫画的支线中,真正能够称得上是惊奇队长比较高光的时刻,也就是在《内战2》和《诸界之战》时期。
【1】《内战2》中直接将钢铁侠打成植物人!
在漫威漫画的规划中,“内战”系列其实有2部,而在《内战1》就是和影版的《美队3》类似,以“英雄注册法”为导火索,引发了钢铁侠和美队2波人之间的大战,而在这其中的惊奇队长本身也就是一个普通成员,是属于钢铁侠这一派。
整个战斗中,你要说比较显眼的战斗设定,别说,还真的没有~
但是到了《内战2》中,整个故事剧情围绕异人族一名叫尤利西斯的异人族少年具备预言的能力,先后进行了3次预言。
第一次预言,灭霸会入侵地球;
为此,当时正值复仇者领导者的惊奇队长,选择了相信少年的预言,于是提前在预言中的地点进行了埋伏,别说,最终还真的是让惊奇队长发现了入侵的灭霸。
但是因为这一时期的惊奇队长过于鲁莽没有作战计划,所以整个战斗最终以失败告终,灭霸没抓住,自己的男友“战争机器”却是惨死在灭霸手上。
钢铁侠和惊奇队长之间开始有了间隙。
第二次预言,浩克在未来会对地球有一场大灾难;
虽然在漫画中这一时期的班纳已经有大半年没有再次变身为浩克,但是,这一时期的惊奇队长再次选择了相信少年的预言,准备提前带走班纳博士进行软禁,但这对于班纳博士来说却是一脸懵圈的。
对此,另外一边的钢铁侠则是开始为班纳发声,表示反对惊奇队长。
但奈何这时期的惊奇队长位高权重有实力,因此,并不怎么care钢铁侠的反对,也正因此,在带着一帮复仇者上班纳家查水表的时,班纳被躲在远处的鹰眼一箭下线。
至于原因——
则是因为早期班纳曾经给了鹰眼一个特质的箭头,表示如果那一天自己在暴怒浩克化之后,就用这一箭头干掉自己,显然,正是因为漫画中惊奇队长等人的“欲加之罪”,这让班纳当时有些生气的节奏,结果被鹰眼一箭归西。
而前后2位挚友都因为惊奇队长下线,钢铁侠和惊奇队长之间几乎只差一张纸就要撕破脸皮了。
至此第三次预言到来,这次目标是小蜘蛛;
显然,对于钢铁侠来说,一直认为可一可二不可再三,惊奇队长的这种盲目信任预言的状态明显是有问题的,为此,就在惊奇队长准备将蜘蛛侠也带回去的时候,钢铁侠和惊奇队长之间的大战也是直接爆发。
钢铁侠为了对付这一时期的惊奇队长直接制造了一款超级战甲,为的就是能够硬刚惊奇队长的攻击,也正是因为这一场战斗,最后的钢铁侠不敌惊奇队长,被惊奇队长直接打成了植物人的状态。
论实力定位,《内战2》这一时期的惊奇队长算是巅峰时期之一了,但是论人品,可以说整个《内战2》一度被不少漫威粉丝称之为“惊奇队长的黑历史合集”,这也是为啥在此前影版《惊奇队长》上线的时候,很多粉丝表示不太喜欢惊奇队长的原因。
而除此之外——
在此前的漫威大事件《诸界之战》中,惊奇队长虽然算不上核心主角,在剧情上的设定依旧有“高级群演”的节奏,但是在漫画中的惊奇队长还是爆发了一波实力,怼上了十界联军中的火焰女王,并且最终在战斗中处于优势一方。
所以,这一版以玛勒基斯组建十界联军进攻阿斯加德和地球为主线的故事中,尽管惊奇队长依旧是“高级群演”的定位,但实力上已然对比之前要高出不少了,但总体上依旧处于这一时期拥有主角光环的雷神之下。
所以,综合来说:
在整个漫威复联的实力段位标准中,漫画中的惊奇队长常规状态下只能算是中上等档次,而在开启了“二进制”(双星状态)下的惊奇队长则是能够媲美哨兵这类档次的存在,能够进入“上等”档次。
而对于“顶级战斗”档位来说,漫画中的惊奇队长依旧还是比不了拥有凤凰之力、混沌之力这类能力的琴葛蕾或者是绯红女巫等人,这一点也是和电影宇宙的设定中,如今有意将惊奇队长和绯红女巫并列漫威最强战斗力,所不同的地方。
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崩坏三65版本什么时候更新的?
崩坏三65版本于2021年6月10日更新,此次更新主要增加了新的战斗机制,修复了一些已知的BUG,同时还新增了一些新的剧情任务和道具。其中,最受玩家们期待的内容就是新增的PVP竞技场玩法,现在玩家们可以与其他玩家进行实时的对战,比拼实力。
此次更新也新增了一些新的功能,比如更强化的女武神装备系统,使得玩家们可以更加深入地了解每个女武神的强项和弱项,并为她们配备最适合的装备;还有更丰富的社交互动玩法,玩家们可以在游戏中结交新朋友,组建属于自己的社交圈。总的来说,崩坏三65版本的更新为游戏带来了更加多元化的玩法和更丰富的内容,为玩家们带来了更加愉悦的游戏体验。
你们觉得王者里最秀的是哪个英雄?
盘点王者荣耀十大操作最秀的英雄,李白才排第三,元歌第一!
王者荣耀里的各英雄上手难易程度不同,其中有些英雄在大神手里是秀翻全场,可到了自己手上时,那真是弱得不像样,成了移动的ATM机,队友接踵而来的抱怨,仿佛玩了个假的王者荣耀。
下面我从每个职业整理出几位这样的英雄,一起来看看吧!
战士/刺客类:No.1_元歌
最新赛季新出的英雄,操作难度极大,要根据战场的情况而定,同时元歌拥有真假分身,让很多的敌人很迷惑,同时又有位移,并且分身和真身可以相互的位移,大招也可以位移,并且是免伤,就像是貂蝉的二技能一样。所以,灵活性非常的强,比李白还要秀。
曾以前在体验服就出现在玩家的眼中,后来因为太BUG了,系统修改了一番后,才进入正式服。 之后玩家纷纷去试用元歌。
传说中的1433223,可以说是元歌最常用的连招技巧了。 现在玩家们试用元歌越来越熟练了,把技能的使用时机把握的非常好。把握时机入场,元歌强大的伤害能力,完美收割,占有团战的主场。
No.2_花木兰
重塑后双形态的花木兰,是一位6技能英雄,她可以在刺客和战士之间切换!过于繁杂的技能操控,对那些习惯三技能英雄和喜欢简单易操作的玩家来说,是很难操作的。
No.3_李白
因为人物帅气,更是放技能时,一技能机动性的位移能力,二三技能的无法选中免伤能力,与野区怪的密切配合,使得李白成为高操作要求。也是绝对控场能力的英雄,每次看到李白从野区里出来,都有着一种“完了”的感觉 。
即便经过几次削弱,依然还是很给力和受欢迎的一位刺客,排位非BAN必选的存在,玩好李白不仅要掌握走位和刷大招技巧,还要有良好的参团意识,许多小伙伴买了之后不适应这种打法,都将李白放仓库了!
No.4_韩信
十个韩信九个坑,大神韩信是顺风CARRY全场,逆风能分推偷家,是一位讲究手速的操作流英雄,也是刺客当中最容易被打入冷宫的英雄。
法师类:王者峡谷里有许多法师都是吃操作的,其中有三位最具代表性:
No.1_不知火舞
技能全位移的一位近战法刺,不小心翻滚到敌人面前,分分钟就被集火了!
No.2_貂蝉
要说最能秀的英雄,岂能少得了美丽的貂蝉呢,只要时机把握好,进团战中找对位置,开个大招便能尽情起舞了。
会玩貂蝉的玩家,有时候一挑四都不成问题,更别说单挑了,只要被貂蝉黏上,想跑?不从在的。
一技能的投花、二技能的位移,后期配合大招可以做到无限释放。加上貂蝉的被动,每次使用其它技能对敌人造成印记爆炸的时候,爆炸效果会对敌方造成范围伤害并减速,而且该爆炸伤害无视对方护甲防御,是真实伤害。重点是利用好貂蝉的被动效果来打出持续性的伤害。
No.3_露娜
老牌法师一姐可不是吹出来的,露娜是一名非常能秀的法师英雄,主要是靠自己的完美被动,能够无限的刷新大招。 而想要玩好露娜就一定要非常熟练的掌握大招的刷新技巧,利用好一二技能来刷新大招,能够实现真正的月下无限连,打出无限的输出伤害。
只要“月不落”就能够杀翻全场的露娜,可谓是全英雄里最难上手的一位英雄了,玩好露娜讲究手速、连招技巧以及勤加练习,同时她也是玩家最容易放弃的一位英雄,手残大招衔接不上,是很失落的一件事情。
坦克/战士类:No.1_钟馗
钟馗是一位依赖预判的法坦,手残党表示买了之后勾不到人,R闪也放空,再加上队友的抱怨,最后被完全放弃了。
No.2_关羽
关羽除了杀敌还能救敌,一个操作不好还能送人头,关羽是费手(大拇指)也是上手难度高的一位英雄,入手后发现玩久了手太累,只好丢仓库了。
射手类:公孙离
公孙离是王者峡谷中最无解,并且位移最多的英雄,她这个英雄没有口诀,靠的就是自身领悟,这才是最高深的玩法,会玩公孙离的话,秀起来真的是无解,想要留下公孙离,基本上是不可能的,老夫子大家都是知道的,大招可以留人,其实老夫子打公孙离很伤,因为公孙离的二技能好像是可以免疫,老夫子真是拉不住,就是一技能也拉不到,会玩的公孙离真的是无解。正所谓,无招胜有招这才是最难玩的英雄,公孙离成为了公认的NO.1
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文/一纸社
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