dnf龙族之信仰,隋文帝杨坚梦见被小孩群殴?
一天深夜,隋文帝忽然在沉睡中猛坐起,惊恐地抱着独孤伽罗说:”太可怕了,太可怕了!幸好是个梦!“
独孤皇后淡然一笑,轻拍着他的后背说:有我在,到底做了什么梦,让你这圣人可汗如此惊恐!
杨坚擦去额头的汗,惊魂未定地说:前面一段忘记了,只是记起飘飘忽忽地来到一棵杨柳树下,正打算在树下休息之时,忽然树上跳下来十几个小童,不问缘由就围着他拳打脚踢,
他连忙就飞快地跑到河边,可没想到河边忽然翻起一个惊天的大浪,眼见前面近几十丈高的洪水轰然要冲了下来,身后小童忽然变化成十八个大汉,喊声震天地对他穷追不舍。
后来十八个大汉扯住了他的衣服,洪浪在眼前卷席过来的时候,幸好他惊醒了过来。独孤皇后听后笑笑说,不就是个梦吗?没啥好特别的。
可是杨坚这人比较信这个,心有余悸之余。感觉事出反常必有妖,他从来没做过这样的噩梦,他琢磨这估计是上天给自己的预兆。可这预兆到底寓意什么?是好还是坏呢?
杨坚也不敢再闭眼了,就坐下来思考了一晚,可左思右想都无法琢磨透内里的玄机。此日一早,杨坚早朝结束,就悄悄找来一位善于解梦臣子。
对着臣子,他一五一十地把自己的梦说了一遍,此事,恰好被独孤皇后知道了,她连忙赶过来,因为她也很好奇,也就一起想听一下这个梦到底寓意什么?看看是不是杨坚又有什么非分之想了。
那么这个梦代表到底预示什么呢?为何后来李浑遭了殃?
大臣听完以后,沉默了片刻,深沉地告诫杨坚说:皇上,这事有多少人知道?杨坚说,放心,知道的人就那么两三个?
大臣才松一口气说:此梦关系重大,关乎我大隋朝江山稳固!皇上要谨慎再谨慎啊!
杨坚就烦了,让他有话赶紧说,别卖关子。
大臣就说了,"杨柳树,指的就是杨家。而十八子,结合起来就是姓李,这巨浪洪水与水有关,皇上你是九五之尊,小童化身大汉抓你,洪水又要冲刷你,种种迹象表明,这是有李姓中有带水的人,将对您不利,要威胁大隋的江山?
隋文帝杨坚一听,感觉非常有理,特别相信大臣这样的分析,就下令把李浑给抓了起来,当然,还有继续查姓李还有和水有关的人,更让人到处搜罗李姓豪强的资料,打算用各种的理由给除掉。
当时朝中李姓带水的人不少,一个是李渊,一个是李浑。这两人的身份都不一般,李浑此事因牵连甚广,隋文帝的心腹都因此议论纷纷,也有建议隋文帝收回成命,可杨坚非常坚决相信梦兆,坚持以绝后患。
隋文帝没有真凭实据,为何如此相信梦兆?
其实这和他之前的一个梦有关,传说杨坚出生的时候,母亲吕氏曾梦苍龙盘绕,没多久就诞下了杨坚。刚出生的,据说容貌异于常人,目如星斗,掌纹连贯出一个王字。
其父杨忠,见儿子生的有点奇异,不知道是福是祸,就去求教一位老尼,没想到老尼却让杨忠留下了孩儿,她代为抚养,
有一天,她出去化缘时,把杨坚交给邻居照看,没想到邻居大婶正逗杨坚玩的时候,却忽然发现他头上生出两角,身上隐约出现而来鳞片。
她吓了一跳,就把扔掉了杨坚丢在了地上,冲出门外跑了。老尼正好回来,抱起小杨坚说:“真遗憾,我儿子得江山要晚几年了。”
后来老尼去世,杨坚回到家里,此时的杨坚是一表人才,可终日无所事事。一次,杨坚闲来无事去长江泛舟,船上做了一个梦,他梦见自己的左手忽然消失了,醒来的时候,心里老感觉不是滋味。
正好这时上岸,岸上有座狭小破败不堪寺庙,里面坐着一位气宇不俗的老僧,杨坚还没说,老僧好像能预知一样,让杨坚说出自己的疑惑。
杨坚就把船里做的梦告知老僧,老僧听完后,连忙起来祝贺说:“恭喜,恭喜,梦无左手,只剩一拳也,日后定能独掌天下。”
此后杨坚果然发迹,老僧说的话也就应验了,后来他为老僧重新盖了一座吉祥寺,以记其梦之吉。这事在唐代张冗典籍《独异志》有详细的记载。
能看出杨坚一生人,都和梦有联系,所以他相信这次大臣说的话,可古人有“吉人有凶梦,虽凶亦吉”说法,贵为九五之尊的杨坚,为何反倒是害怕这个梦,为杨坚心里害怕什么?
先说一下这个梦到底正不正确,其实按照后人看来,这个梦和曹操的四马分槽一样是非常正确的,只是当时人无人能参透,但是在公元614年,
洛阳街头就出现了一句民谣。这也是历史最神秘的奇准无比的谶言之一,“李氏当为天子”,当时不知为何,一夜之间谶言好像流行曲一样,满大家都知道了,上到达官贵人,下到平民百姓,每个都听到这句话。
这确实让人很费解,随后不久又出现了一首民谣《桃李章》说:“桃李子,得天下;皇后绕扬州,宛转花园里。勿浪语,谁道许?”
当时一位叫李玄英的人,解密了《桃李章》的寓意,其中还是和“李氏当为天子”很接近,侧面证明当时人们对隋朝的态度。
隋文帝杨坚通过南征北战,结束了南北朝混乱局面,建立了隋朝后。他努力恢复生产,建立了“开皇之治”。让隋朝进入了鼎盛,可他心中依然非常担忧,他怕什么?
俗话说“日有所思,夜有所梦。”,杨坚害怕的就是隋朝和北周一样,虽然自己英明神武,可是几代过后,隋家的江山就要拱手易主,这对于他来说的确事个牵挂。
更重要的就是隋文帝皇位,本身来路事有点问题,并不是经过自己的征战得来,而是迫着宇文阐禅让,而按辈分来来说,杨坚是从外孙手中禅让得来的皇位。
所以这就是他的心病,特别是南北朝时期,关陇集团的势力很大,当年杨坚能被关陇集团推举坐上而来宝座,难说以后就不会换人,毕竟这些门阀家族势力是太大了。
所以他心中是非常的担忧,而这个梦有恰好和自己担忧的事情结合,反而越发让他放不下,所以他选择了先对李浑出手。
为啥选李浑呢?
历史上的李浑是隋太师李穆之子,世袭申国公和郕国公,但是他得罪宇文述,宇文述老想着扳倒他。
据说当时隋文帝找来解梦的人,就是宇文述。宇文述就趁着这个机会,暗示杨坚李浑很可能就是威胁隋朝江山的人。
宇文述不断地往李浑身上扯,杨坚觉得宇文述说的也挺对的,就让他负责去调查李浑,宇文述就把李浑抓起审了好几天,最后宇文述的运作下,杨坚把李浑宗族三十二人推出了午门,家里的老少,不分男女均发配岭外。
本来许多人在观望,李浑完了,这应该到李渊了吧!可在李渊瑟瑟发抖的时候,隋文帝反而重用了李渊,这倒是让人看不懂了!
不是说好了,李姓带着水字旁的,都要除掉吗?为何要李渊能逃过一劫?
其实李渊得以逃出生天,并且还受到重用,日子过得舒适不已,原因有三个!
第一:得益于李渊和杨坚的错综复杂的关系,
可能很多人不知道,隋文帝杨坚和唐高祖李渊,竟然存在着三层亲戚关系。
1、按辈分李渊是杨坚的外甥
杨坚的妻子是独孤伽罗,是独孤信的三女,独孤伽罗的大姐和二姐,一个嫁给了北周明帝宇文毓,一位成了唐国公李昞的妻子,也就是李渊的亲母,所以李渊要叫杨坚一声舅舅,而通常甥舅的关系,比叔侄关系要好的多。
2、杨坚还有一个身份,是李渊外甥女婿的父亲
李渊有一个妹妹叫做同安公主,同安公主的女儿,嫁给了杨广为妃,杨广的老爸就是杨坚,李渊的外甥女嫁给了杨广,杨广成了李渊的外甥女婿,杨坚又变成了李渊的外甥女婿的父亲。反正这算是亲上加亲吧!
3、杨坚还是李渊的亲家公的老爸
杨广的女儿,后来成为了李世民的妃子,杨坚的孙女又成了李渊的儿媳妇,杨广是李世民的岳父,李渊是杨广是亲家公,杨坚是李渊的亲家公的父亲。
反正你们自己理清楚一下,他们之间的关系,是非常亲密的,可见当时两家人是走得非常近,和李浑是完全不同。
第二:得益于李渊的低调和朋友满天下,
唐国公李渊,在隋文帝杨坚和后来杨广面前,行为举动都是非常低调,并且一度还对大隋有功,可他从来不居功自傲,初年对大隋可以说是忠心耿耿。
不过李浑就不一样了,他广收门生故吏极多,为人也非常的傲气,甚至对杨坚有时候态度很一般。当时杨坚就考虑,这人如果对着自己干,振臂一呼响应的人估计会不少。威胁也最大,所以当时宇文述说李浑的可能性最大,是有一定道理的,毕竟杨坚是非常精明的一个人,不会被轻易蒙蔽。
但是,杨坚忽视了一个问题,就是解梦宇文述,平时和李渊的关系非常要好,他说完李浑后,还担心杨坚要对李渊起心思,还说了帮他说了一堆好话。
并且走到半路,他左思右想怕杨坚做的比较绝,连李渊一起给除掉。就连忙去找李渊,把事情一五一地说了,建议李渊快去宫里找独孤皇后救命。
因为李渊的身份,没多久就见到了独孤皇后,李渊当时就真情流露,对着又是哭又是保证的,让独孤皇后帮忙。独孤皇后当时就觉得,老头子就依据一个梦,就做出这样的举动,已经是有点很合理,李浑她可以不管,但是李渊肯定要管管,所以承诺保下李渊。
第三:得益于独孤伽罗这个小姨的介入
别说,独孤皇后看着外甥李渊长大,非常的宠爱李渊。隋文帝因此受到妻子的影响,看李渊也是觉得极为顺眼。《新唐书.高祖本纪》记载:“隋文帝独孤皇后,高祖之从母也,以故文帝与高祖相亲爱”)
杨坚出名的怕老婆,其实应该说是尊重独孤皇后意见,所以在独孤皇后的劝说下,杨坚本来也认为李浑以除掉,而就凭一个梦亲戚李渊这样的好小子,给除掉确实对天下人不好交代。于是杨坚就放过李渊,后来就忘记了此事,认为这件事过去了,自己隋朝的江山可以高枕无忧了。
不过据说,杨坚和李渊的关系还不仅仅如此,曾经有传言,杨坚喜欢的人,是李渊的母亲独孤氏,反而不是妻子独孤伽罗,
当时因为是各种的关系,还有阴差阳错,杨坚最终无法和独孤氏结为连理。但是杨坚虽未能娶得独孤氏,却对独孤氏心有眷顾,后来独孤氏早逝,杨坚找个借口,把李渊接入宫中,并作为身边的“执御制千牛卫”,跟着身边。当然这种说法未见于历史,所以当一段传奇听听就可以了。
不过李渊后来的确是平步青云,因为他能随时追随在杨坚身边,认识的人听到的事,加上李渊有当皇后的小姨独孤伽罗撑腰,仕途简直令人羡慕,在短短几年时间,就当到谯、陇二州刺史,成了封疆大吏。可见在隋文帝身边的成长对他影响颇大,当然也对后来建立唐朝有很大帮助。
梦的应验:
公元601年,杨坚改元仁寿大赦天下,可杨坚的生命也进入了倒计时,纵观杨坚的一生,对中国历史有着不可磨灭的贡献和推动作用。
第一:他自西晋以后,再次完成了南北统一。
第二:创立的三省六部制、科举制、义仓制对后世历史影响深远。
但是隋朝还是二世而亡,当李渊建立了唐朝,征讨了各方诸侯以后,人们想起又恍然大悟的想起杨坚当初做的梦。
才知道杨坚梦里预兆的这个人就是李渊,不是李浑。李浑非常无奈,当了盾牌掩护了李渊。杨坚也没想到,最后夺取杨家江山却是自己最喜欢的李渊。
对此,杨坚和独孤伽罗泉下有知,不是的是怎么看了?
你觉得DNF的背景故事怎么样?
大家好啊!我是大皓呀!很高兴回答这个问题!
由于地下城与勇士我要的都是狂战士,所以接下来就和大家聊聊鬼手的背景故事吧!反正个人比较喜欢这个人物,即他专职后的各个职业!
首先是鬼手,就是鬼剑士被诅咒的臂膀。鬼手只是传说中一些杰出的鬼剑士所有用的,例如GSD啊~后来,在使徒降临后,这种诅咒或者病毒开始扩散,GSD和你一起上天空之城,就是为了查这个原因。
再来,任务中,罗特斯死前,说了好长的一段话,就像漫画里经常发生的一样,邪恶是由于正义如何如何虚伪。也就是罗特斯其实啥也没做,冒险家因为GBL的预言(其实我们是为了升级= =!)而消灭他,在他看来,这才是邪恶的。而同时,透露出了无形之希洛克死前,预言人类将会因异变而灭绝,引发又一轮任务。
第三,摩根,就是浅栖之地的BOSS,本是帝国的一个炼金术士,他的家人全部因为异变传播的疾病而死。他自愿去调查。结果。。。= =!很惨。。。而他在临变为僵尸的时候,给好友克伦特写了一封信,说到疾病的原因,写在了他的研究日记里,但是因为某些原因,他的信到此为止。而克伦特,由于和人类冒险家接触过多,别暗夜精灵族驱逐。很好的剧情= =!因为疾病的来临,精灵族认为是人类所带来的。而克伦特的爱人,莉斯,也死在了那场疾病中。变成了邪龙墓地中的女鬼。而当赫顿马尔的疾病也起来的时候,博肯告诉冒险家必须和精灵族联系,停止战争。而克伦特正被驱逐,所以,要前往无头骑士看守的暗黑城入口。
第四,迷宫中的刹影,我们都知道,是太刀达人西岚的徒弟,后来为了追求实力,前往精灵族。他尝试把魔法融入太刀当中。但是,精灵族人不会无条件的让他学习精灵族的魔法。让他就认暗黑城入口的守卫。而在这段过程中,刹影虽然成功的实现自己的设想。但是,也被自私的精灵族人,抽去了灵魂,成为为精灵族卖命看门的一个可怜的家伙。
第五,为了证实罗特斯临死前提到的使徒希洛克所交代的预言,冒险家要找寻曾经去过悲鸣洞穴里的远古英雄们,首先找到了布万加。
他说,希洛克死前,说到,在我死后,将出现一个能掌握千种武器的人。。。。就这么多= =!于是扯出了阿甘左。因为阿甘左离希洛克更近一点,但是阿甘左或许是因为卢克西的死而颓废。。。
第六,在老鼠BOSS皮特死前,提到了一个名字,狄瑞吉。就是第六使徒黑色瘟疫狄瑞吉。他是希洛克提到的异变的来源吗?
第七,未成系统的故事,臭水沟公主帕丽斯和加尔布莱斯是好友,都是暴力女。鼻涕大叔和废墟里的爆炎野修罗哥是对手。宫殿的雷剑白手曾经是个贵族小伙,这个故事A4也提到了,他老婆貌似是宫殿里的洛西亚。死神之塔里的骨盔鬼泣,曾经是GSD的高徒,但是戴上了能让他变得更强的骨盔,失去灵魂,被死神操纵。死神之塔里的冻死的鬼剑士哥拉斯,他的妻儿都死于雪灾,之后。。。啊。。。。。我任务刚坐到这里,晚上回来继续吧。
还有谁有A5里刚刚提到的故事,就讲一下吧,吧里很多人喜欢看小说写小说,DNF的世界观中,背景故事牵扯的感情,也是很感人的。毕竟A5里的故事,和之前是分不开的,所以原谅我从开头开始讲述。
开头的画面就是当初的战争,讲述了女鬼剑士卢克西力战使徒无形之希洛克而死。
大叔的画面中提到了“奥兹玛”这个奥兹玛就是带领着狼人吸血鬼等这种伪装者战斗的恶魔,而伪装者,却是得了一种奇特的怪病而来,这种病得了以后,看起来和常人一样,但是对血,有着强烈的渴望。米歇尔是圣职者的训练师兼培养者。他带领圣职者与奥兹玛的伪装者大战。最终将它赶到另一个空间。而百年后,伪装者的病患又再一次重现。圣职者怀疑是奥兹玛将要回归。于是召集了各地的圣职者。然后故事开始。这里的伪装者疾病,可能就是鬼手症和灭掉偌亚佩拉的疾病。而这次病患的重来,就是使徒再临的征兆。也就是后面任务的焦点。
格兰之森,这是我们熟悉的新手向正式玩家过度的地方。
这里本来是阿拉德大陆有名的“精灵圣地”所有的怪,其实都是过去里面的精灵。包括暗黑雷鸣中的僵尸。当然除了那两位疯掉的姐妹。而造成这样的结果的,是一场大火。
而诺顿根据冒险家带来的材料,分析出暗黑雷鸣是一个特殊的空间。僵尸,其实是过去的精灵。而我们根据僵尸的特性可以看出,他们应该属于,伪装者的一个种类。也可以成为,异变。而那场毁灭精灵圣地的大火,在诺顿看来,或许和帝国有关。而就在这时,帝国派人没收了诺顿所有的研究资料。不难看出,异变,非人为造成,但是伙同而来的大火,令人费解,而帝国的行为,是否和这场火有关?
引发天空之城的线索,是从牛那里带来的灰色结晶,火女身上也有,这上面充满着邪恶气息,或许就是一切来源的最重要线索。而线索指向了天空之城。
天空之城是连接阿拉德大陆和天界的纽带。被一层魔法壁垒所保护着。这层魔法阵,却在慢慢削弱,以至于重现阿拉德。公国魔法师都在集中维持着魔法阵的力量。但是不见好转。而这时GSD的鬼手,也有了反应。(这也是我说猜测鬼手也是当初伪装者病原的一种的原因)。
还有,龙人之塔里的龙人族和GBl族在长远看来,是两个虽然很低级,但是人员很昌盛的民族。GBL种类繁多,这我们体会到了,他们身上会爆出GBL的手骨。这不是他们自己的,而是他们的祖先的,这是他们的风俗,要带着祖先的骨头出战。
大家记得萝莉安得宠物吗?是只小龙。这也就是为什么萝莉安会跑到龙人塔里,她可不是去给龙人偷情去= =而是她的宠物去。为什么没有受到伤害,为什么她也不伤害龙人,我们可以看出是小龙的作用也能猜测到,异变之前的龙人族,并不是现在这样凶暴。
人偶师是魔法仆人。他们用自己特殊的法力创造人偶,用来维护魔法壁垒和天空之塔的建造。而冒险家调查出,大魔法阵的虚弱,正是由于他们从内部的破坏。他们不过是人偶师,是仆人,主人,是谁呢?
天空之城,是天界和阿拉德大陆连接的纽带,但是在远古时期,暴龙王巴卡尔统治天界的时候,封锁了这个要道,也就是为什么远古冒险家们会经常选择天空之城去历练冒险,而现在冒险家只能看不能去的原因。而当天空之城的魔法壁垒被削弱,天空之城再现人间。很多冒险家纷纷前往,想重现远古英雄冒险家的经历。
至于暴龙王巴卡尔,是龙族的王者。在魔界时,因为力量的强大,被列为九使徒之一。
这点要着重说一下,所谓使徒,就是魔界最强大的存在,被魔族大部分人信奉的强者,很多魔族人相信,依靠他们的力量,可以拯救世界,他们才是改变世界的神的使徒。所以魔界人很多人都不认为使徒是邪恶的。至于九使徒,官方背景里有,这里不多说。
暴龙王就是其中之一,曾经。因为他的野心,妄图称霸魔界,大家如果看过一些小说的话,应该知道,魔法,是精灵族,龙族所特有的。而在DNF历史上,第一个运用魔法的而不是这两个种族之中的,只有第二使徒泪眼之希尔德。(此女为最早的元素师当时魔界之主)。但是暴龙王巴卡尔的野心膨胀妄图得到生命之水统治魔界,另使徒们感觉厌恶,于是第二使徒将他除名,并组织魔族人围殴他= =!但是巴卡尔靠着之前强迫建设者卢克(此倒霉孩子后来被封为第九使徒)修建的死者之城而脱逃,来到天界,并带领光之军队和光之城主暴力统治了天界,并封锁了魔法。断绝了和阿拉德大陆的交通。
在其后,距离我们的故事500年前,天族人暴乱,巴卡尔被偷袭,死于天族人之手。而魔界却出现了自然的气息,这是过去所没有的。而当无形之希洛克死于卢克西之手,魔界又出现了水。于是魔族人的信仰改变,他们相信,只要除掉所有的使徒,就能使魔界像阿拉德大陆一样富饶,于是许多魔族人前往阿拉德,帮助冒险家(魔法师小鬼们都喜欢来阿拉德就是因为那里比他们家乡好得多得多。。。)而幸运歌手爱丽丝就是其中之一。
PS:改版前,有过天空之海这个名字。所谓天空之海,是天界和阿拉德大陆唯一接壤的地方。。。也就是可以这样看,天空之海,就是阿拉德的天空,天界的海洋。而天空之海也有着神奇的力量。龙族人,就是暴龙王的子民,从龙族(例如龙人塔里的翼龙)进化成为有智商的龙人一族。
通过剧情我们知道,我们这些冒险家不是第一个进入天空之城的,很多人都进去想重现当时英雄们的辉煌,但是都被阻挡了。首先就是石巨人。这些石巨人并不是单纯的木偶。他们蕴含着强大的魔法源动力。而他们的首领,就是阻止冒险家向上继续的一大阻碍。其外表上的黄金也代表他在石头人中的地位。
我第一次玩地下城的时候,看动画看了一个小时左右。请问你们有过这样的经历吗?
咱们评论区见!
四海龙王是谁生的?
要问四海龙王是谁生的,从现代繁衍生息的法则来说,那理所当然是他们的父母亲生的。
而要想彻底弄清古代四海龙王是谁生的,这就要刨根问底,将时光追溯到上古时期——
传说在遥远的上古时期,有两条老龙,一个在天之西,一个在海之南,在海之南的那条老龙是雄龙,名叫《平和》,也就是四海龙王的父亲;而天之西的那条老龙是雌龙,姓氏是《胡飞龙》,也就是四海龙王的母亲。
据传在上古时期,他们分别生育了东海龙王、南海龙王、西海龙王和北海龙王。
其父据传是一条修道万年的老龙,虽有万载加持,却始终难以得道,当时老君的弟子飘渺真人见这老龙修行不易,便想送他点机缘,于是让孝子平和偷走这龙王的龙珠,平和紧急之下便吞下了龙珠。飘渺真人索性让老龙王的灵魂与平和的肉身融合,投胎成为龙人,取名“平和”。
其母原本是一条用竹篾编出的绳索,经历日月精华的洗礼,竟在机缘之下篾缆成精,化作篾龙。随后被老君又一徒弟火龙真人看中,于是同他的师兄这般那番私人操作,先是有意度化,后又是投胎又是吞龙珠,最终成为修道之人,被火龙真人收做徒弟,取名飞龙。
四大海龙王之首:东海龙王
东海龙王名为敖广,是为青龙,其能控制雨☔️水、雷鸣、洪灾、海潮等,是绝对的司雨之神;
四大龙王之二:南海龙王
南海龙王名为敖明,其海属南方,南方属?,火为赤色,故是为赤龙,其能控制火灾、人间二昧真火、闪电等;
四大龙王之三:西海龙王
西海龙王名为敖闰,居西海,是为黑龙,其能操纵风源对流,司掌气候阴凉与天气变迁等;
四大龙王之四:北海龙王
北海龙王名为敖顺,居北海,是为白龙,由于身处遥寒的北海之地,其掌管着雷、冰雹、冷冻及冰霜等气象变化。
四海龙王是中国民间所敬之神,龙王庙遍布民间各地。据传龙是由九种动物融合而成,能上天入地,呼风唤雨;龙也是灵兽之首,又是炎黄华夏归一的见证;龙更是中华民族敬奉的图腾,龙文化是传统文化之一,其背后是中华民族的人文精神。
龙象征着吉祥、正义、和谐、包容、奋进。
中华儿女、炎黄子孙上下5000年都是龙的传人!
有什么游戏可以推荐给我吗?
游戏简介
游戏买断制
《激战2》是由ArenaNet独自开发的一款大型MMORPG魔幻网游。《激战2》以其颠覆式的创新理念被全球玩家评价为“改变游戏行业”的史诗巨作,游戏拥有极富操控性的战斗体验、独特的个人传奇剧情、史诗般宏伟的动态事件,世界对世界——跨服战争等特点,创造了在线角色扮演游戏的新定义。[1]
激战2
游戏背景
背景设定
在迷雾之地——这个多元宇宙中,有一个星球叫作泰瑞亚,是多种生命形式的起源地,无论人类还是阿苏拉,无论矮人还是诺恩。目前已知的泰瑞亚世界共有有三块大陆:泰瑞亚、凯珊和伊伦娜。凯珊和北部的另两块大陆之间被无尽之海相隔,泰瑞亚大陆北部是北极海。
28张
激战2设定集
泰瑞亚世界的真实年龄未知,而最早的记录可以追溯到巨狼族消失时的莫菲利安历10,000BE年。这也是远古巨龙上一次苏醒的时间,巨狼族因远古巨龙的苏醒而灭绝。关于那时的记录非常罕见,已知只有五个种族存活了下来——矮人,被遗忘者,角顿,末世魔,和先知。这五个种族中,只有矮人和角顿保留着当时的历史,从那时起,五个种族的文明相继没落。
在史前历史的某个时间点上,一些拥有强大力量、知识和魔法的生物开始降临并生息于这片大地之上,同时也带来了人类,开启了新的时代。在人类的宗教中,他们被称为远古众神,也被称为“六真神”:
德薇娜,风灵与生命之女神(万神之神)
巴萨泽,火焰与战争之神
丽莎,美丽与幻影之双子女神
梅兰朵,自然与大地之女神
阿伯顿,水灵与智慧之神(后被凡人克米尔击败并取代,克米尔因此封神成为秩序、灵魂与真理女神)
古兰斯,死亡与寒冰之神
在火焰与战争之神——巴萨泽的指引下,人类扩展到世界各处。人类最古老的国家凯珊于莫菲利安历786BE年建立。205BE年,人类来到北部的大陆泰瑞亚和伊洛纳,分别建立了欧尔王国和远古王朝。在巴萨泽的鼓动下,人类继续扩张,和当地的种族进行战争,将他们驱赶出自己的家园。不久,人类在夏尔之前统治的土地上建立了阿斯卡隆,又在科瑞塔定居。
在1BE年,流水与智慧之神阿伯顿使用血石为所有种族带来魔法力量。然而,泰瑞亚上的生物滥用神赐予的礼物。种族间爆发了战争,人类的数量激增。泰瑞亚的人类国王多里克祈求众神收回魔法力量,于是众神将血石分为五块——其中四块分别代表魔法的一个方面(防御,侵略,否决,和毁灭),最后一块则是基石,可以用来使血石统一。众神用多里克的鲜血封印了血石,并将之沉入科瑞塔王国海岸附近的某座火山深处。虽然魔法依旧存在于世,但力量和效用却已缩减。
然而,阿伯顿不同意其他真神的做法,于是攻击了其他五位神灵,而之后在阿伯顿、他的信徒和其他五真神之间发生的战争彻底改变了这个世界。最终,阿伯顿被击败,他所坠落的地方变得枯萎而扭曲,形成了荒芜废墟。之后五真神将阿伯顿封印起来,并将他禁锢在磨难之地。
正是因为这场战争,众神离开了泰瑞亚。这一事件被称为“众神的离去”,标志着泰瑞亚的历史进入了新的阶段,众生必须独力面对未来的一切了……
*注:莫菲利安历(以大族长莫菲尔命名,他是德薇娜的第一位教徒)以众神离开泰瑞亚开始纪年。这个事件被称为“众神的离去”。之前的年份被称为BE(即众神离去之前)。 之后的年份被称为AE(即众神离去之后)。1AE年之前的年份以倒数计算,数字越小表明离众神离去的时刻越近,莫菲利安历一年有4季和360天。[2]
游戏剧情
随着岁月变迁,泰瑞亚大陆被风暴与海潮改变了形状。而历史却依旧在不断上演:
伟大的人类文明如今只剩下了科瑞塔这个最后的避难所;曾经所向无敌的夏尔大军也敛藏起利爪,开始了和平的生活;拥有高度文明的奇异种族阿苏拉,因为某些神秘的原因而迁居地表;北方高大的诺恩人则一路南迁,寻求新的安息之地;一颗神秘的种子被种下,一个新生的植物文明希尔瓦里在南方的山谷中渐渐开枝散叶……
在看似平静的背后,在纪元与纪元的轮回之中,沉睡着一切生命的大敌:上古巨龙。它们是——宛如业火般席卷一切,以大地为熔炉的火焰巨龙派莫德斯。它将阿苏拉赶上地表世界,并发誓要用火焰焚烧大地。
杀死荒野之灵,以不洁的冰霜覆盖万物的寒冰巨龙卓玛。它粉碎了北方的山脊,让无数诺恩人流离失所,被迫前往南方寻找栖息之所。
沉睡于万丈波涛之下,复活无数亡灵大军的不死巨龙泽坦。它的苏醒抬起了欧尔半岛的陆块,使得泛滥的洪水淹没了泰瑞亚大陆的海岸线。
撕裂苍穹,拥有水晶身躯的水晶巨龙克拉卡托。它以龙息腐蚀了所经之路上的一切,形成了所谓的“烙印之地”:一道横贯大陆的血色伤痕。
无论历史如何周而复始,每一次文明的兴衰都将在它们的利爪中粉碎终结。如今,他们再度苏醒,风暴、烈焰和洪水将随侍其左右。
而泰瑞亚唯一的救赎,将是你——我们的英雄!
角色设定
主要阵营
【种族】
玩家可以从泰瑞亚的五大主要种族中创造自己的人物角色:高贵的人类,英勇的诺恩,凶猛的夏尔,机灵的阿苏拉,或是神秘的希尔瓦里。
人类(HUMAN)
人类(HUMAN)
人类已经失去了他们的故乡,安全感和往昔的荣耀。甚至连众神也离他们而去。然而,人类的精神未曾动摇分毫。这些科瑞塔的勇敢捍卫者们仍然竭尽他们每一分力量继续战斗着。
泰瑞亚的人类是骄傲却四面楚歌的种族。几百年来,人类已经失去了他们的大部分领土甚至失去了他们的神灵。然而,坚韧的人类似乎可以应对各种困境。如今,在面对令人痛心的困境时,人类依然保持不可动摇的坚韧精神。
曾经,庞大的人类王国一度统治着绝大部分的泰瑞亚大陆。经历长久的血腥战乱,夏尔族征服了强大的阿斯卡隆王国的。远古巨龙泽坦的苏醒被认为是触发了巨大海啸的原因,大海啸再造了海岸线,摧毁了人类当时最大的城市—狮子拱门。
人类幸存者和难民在科瑞塔定居,并建立了神佑之城——巨大的城堡都市,人类希望的灯塔。从神佑之城开始,人类的力量延伸到周围的山丘和农场,提供着科瑞塔农民及市民的保护。但是强大的半人马和强盗团伙持续威胁着科瑞塔。彷佛这还不够麻烦,权利和阴谋的斗争在科瑞塔的城墙内频繁的出现。女王和贵族们的斗争让人类社会的形势愈加紧张!
人类历经的最大挫折是六真神的离开。虽然无法聆听到众神的声音,但是人类没有觉得被遗弃,而是在经受神的试炼。人类认为这是神希望他们能够依靠自己的力量站起来,身为人类,他们拒绝失败。
人类漫长的悲剧历史,可能会让其他种族认为他们是属于另一个时代的即将灭亡的种族。但事实并非如此。即使是最年轻的希瓦尔里族也知道人类中经常诞生泰瑞亚的传奇人物,这些都是其他种族必须追随的足迹。
诺恩(NORN)
诺恩(NORN)
当寒冰巨龙将诺恩人赶出寒冷的故土时,这些高傲的猎人经历了惨痛的失败。然而,尽管他们受到了沉重的打击,诺恩人也绝不会让一场失利的战役,压抑他们对生命与狩猎的热爱。诺恩人深知,唯有笑到最后的人才能赢得传奇般的奖赏。
诺恩人来自北方雪地, 是一个英勇的能够变身的野蛮人种族。 他们坚定、热情,英勇过人。 极其独立的诺恩人是不效忠任何人的。他们在这个世界中接受野性之灵的领导,这使他们能够变身为野兽。诺恩人认为生活只是一场宏大的冒险。
诺恩人的历史充满了英雄,精神,和不可能的事迹,因为他们将每天都当作最后一天来度过。诺恩人认为荣耀都在危险之中获得,如果自己的伟大事迹能被后代铭记,能在旅馆的火炉边被吟游诗人歌颂,他们就会永垂不朽。
冰霜巨龙的出现,让诺恩人的一切都被改变了。那些强力的冰龙从冰封沉睡中醒来,闯入了诺恩所生活的世界。因此,强大的诺恩族被迫离开了自己的家乡。
野兽之灵中的熊、狼、渡鸦和雪豹,引领诺恩们安全到达席瓦雪山,这块曾属于矮人的土地。诺恩的足迹遍布了整个席瓦雪山,你可以在最好的狩猎场和最干净的溪流旁找到他们独特的住所。
他们在这片新土地上并不孤单,无论如何,他们必须为了他们的新家园而战,这也正如诺恩族的所愿。形形色色的危险野兽徘徊在山脉和山麓中,还有那些失落的种族,地下的挖掘者和角顿巨人,都在挑战着诺恩的力量。
然而,最大的威胁是来自于北方,上古冰霜巨龙卓玛格的将军和仆从们侵入这块土地,以他们冰冷的气息来腐化纯净的白雪和各种生物。 更糟的是,有些诺恩人——斯文尼的后代,将巨龙视为另一个野性之灵,并寻求掌握他的力量。
上古冰霜巨龙卓玛格的确把诺恩从故土赶了出去,尽管如此,诺恩的精神和意志从未被击溃。不仅如此,他们把巨龙作为了最佳挑战对象。就算不是今天,他们不久后也能做到。直到那一天的到来,直到有英雄能打碎卓玛格的牙齿,以诺恩的方式回到自己的北部家园——那个英雄会是你么?
阿苏拉(ASURA)
阿苏拉(ASURA)
这些魔法发明家虽然是身高上的矮子,却是智力上的巨人。身为不可思议的智慧生物,阿苏拉利用他们的知识和技能,以魔法和工艺维护他们的统治地位。在阿苏拉的社会中,并非强者生存,而是智者得胜。其他各族都坚信他们可以通过权势和力量来统治,然而他们都是在自欺欺人罢了。假以时日,众生都将服膺于阿苏拉。
身材矮小的阿苏拉是泰瑞亚最聪明的种族,你若问他们,他们一定会很开心的这么说。这些身材小巧,长耳朵的疯狂科学家们都同样的聪明,善于利用和分析魔法本源来发明和研究。
他们无疑是强大的地下文明的主宰,不过还是被上古巨龙匹莫达斯(上古毁灭巨龙的先驱)赶到了地面上。自从他们到达了地面,这个长着长耳朵的种族繁荣了起来。他们对神秘科学的精通,让他们可以重建文明,改良灰色海岸的土地。如今,他们神秘的技术已经可以在整个大陆上被大家看到了。旅行者和冒险者们可以使用阿苏拉之门安全的从泰瑞亚的一端到另一端。阿苏拉机器人也可以完成各种任务,从仆人到军事都可以。
阿苏拉的魔法造诣,在现实中最伟大的例子,就是他们巨大的都市——拉塔索姆。拉塔索姆是一座巨型的飘浮方块,里面布满错综复杂的通道。拉塔索姆是三所阿苏拉学院的家,每所学院都拥有自己的方式去解锁永恒炼金术的秘密。
阿苏拉的社会是围绕着克鲁组织起来的,克鲁是几个相互竞争的松散的研究组织。阿苏拉依靠互相竞争而繁荣。每个阿苏拉高超的智商和自信是阿苏拉完成自身研究的保证。
虽然他们已经非常成功,但是阿苏拉仍然被他们自己的野心和内部斗争所威胁。但是对阿苏拉而言,最巨大的危险,毫不意外的,就是其他的阿苏拉!有一群阿苏拉已经成立一个超大型克鲁团队,世人称之为——审判团(The Inquest)。尽管他们效率很高,但更是相当的危险。他们的目标是掌控整个泰瑞亚,包括上古巨龙,他们不会允许任何人或任何事挡住他们前进的步伐。
自从来到了泰瑞亚地表,阿苏拉的成功、巨大的潜力、长期的冒险和糊涂事已经广为流传。他们非常幸运的成功了,但是巨大的危险依然存在。
夏尔(CHARR)
夏尔(CHARR)
夏尔一族在无情的战争熔炉中经受了千锤百炼。而战斗就是他们的一切。是战争塑造了他们,而追求征服的渴望驱使着他们永远前进。弱者和愚者在夏尔之中没有存在的价值。胜利就是一切,要不择手段、不计代价地追求它。
泰瑞亚的夏尔,猫科动物般的种族,拥有绝佳的战争本能。他们对敌人残忍而无情,但同时也是忠诚而英勇的盟友。
由于常年的战争,夏尔族是泰瑞亚大陆上军事和科技最发达的种族。他们的社会被高等军团统治,高等军团由各个小型军团轮流组成,生活和战斗都在一起。每一个夏尔族,不管是最威猛的军团士兵,还是最谦卑的农夫,都将自己视为战士。
虽然夏尔族又一次夺回了祖先的故土阿斯卡隆,但是他们的统治并不像表面上那么稳固。数个世纪前,阿斯卡隆的最后一位人类国王释放了“仇火”。这个魔法将他的人民变成复仇鬼魂来攻击夏尔族,直到今日。同时,火焰军团,一些研究禁咒,崇拜黑暗虚假的神灵的夏尔人,他们发动了针对其它三个军团的内战,希望夺回曾经的统治权。
而如今,最大的也是最直接的威胁,来自上古巨龙——上古水晶巨龙柯卡托里克。它从地底墓穴逃脱后,立即飞往了南方。虽然它很少出现,但是它腐蚀了身下的土地。这大片荒芜的土地成为了巨龙仆从和夏尔族的长期战场。
希尔瓦里
希尔瓦里(SYLVARI)
希尔瓦里并非原生种族。他们带着前世之梦中所得到的知识,在苍白之树下醒来。这些高贵的生灵到处旅行,寻求冒险,追逐使命。希尔瓦里努力地平衡着好奇与责任,醉心于骑士精神和荣耀的战斗。这个种族的未来才刚刚显露,魔法与神秘交融贯通塑造着它们。
希尔瓦里族是一个谜。他们是有着人类形态的植物生命体,他们不久前才到达泰瑞亚,在这个世界上才生存了25年。没人知道他们为什么突然出现在泰瑞亚,尤其是希尔瓦里自己,他们一直在寻觅着生存的意义。
希尔瓦里远看起来很像是人类,但是靠近观察,就会发现他们的身体其实是由藤蔓和树叶组成。花瓣和树叶替代了头发,金色的树液流淌在他们的血管里。
他们都从同一个母体中诞生——统治灰色海岸的苍白之树。所有的希尔瓦里都通过梦境联系在一起。在他们苏醒之前,他们就从这梦境中了解、学习着这个世界的知识。通过这个梦境,大部分的希尔瓦里都被灌输了与生俱来的高贵、好奇、和探索的思想。随着每个希尔瓦里人对世界的探索和学习,这些知识回到了苍白之树,再通过梦境分享给下一代。
苍白之树覆盖着整个灰色海岸,她躯干的幽影比大多数的山脉还要高耸。在她茂盛的枝叶下,希尔瓦里建造了自己的家园。由苍白之树创造的圣林之地是一座多层、翠绿的植物之城。树木的枝干形成了宽阔的阶梯,其他植物生长着并蔓延到每个家庭和建筑中。有些希尔瓦里人一生都生活在树下,不过大多人还是选择出去游历、冒险,让梦中的记忆带领着他们走向远方。希尔瓦里人分为家园和循环,他们认为个人性格是由他们在一天中醒来的时间决定的。
希尔瓦里是个年轻的种族,他们面临着来自族内族外的挑战。有极少一部分人,这个种族种伟大的英雄们能从梦境中看到龙族的影子,并警示世人巨龙的苏醒将对这个世界造成巨大的威胁。因此,在所有的种族中,希尔瓦里能最直接的预见到来自上古龙族的挑战。他们土地滨临悲伤之海,上古巨龙 泽坦的不死傀儡洗劫了海岸并毁掉了他们发现的一切事物。
上古龙族的仆从仅仅是众多威胁之一。有些希尔瓦里人追求梦境中的阴影,探索他们人性中黑暗的一面。这些希尔瓦里人被称作噩梦之庭,他们使用一切残忍而邪恶的手段,把噩梦加进了苍白之树,希望有天能将所有希尔瓦里人带入黑暗。[3]
玩家
【职业】
在游戏中,玩家可选择魂武者、战士、潜行者、游侠、工程师、元素使、守护者、幻术师、唤灵师共九种职业。
魂武者
【魂武者(Revenant)】
能够引导传奇之力,屠戮敌人,在战场上释放混沌力量。身披重甲进入战场,运用无比强大的迷雾力量。
魂武者是重甲战士,运用泰瑞亚历史中的传奇之力造成毁灭性的物理打击。召唤传奇,改变治疗、精英和通用技能。
魂武者学会了与迷雾沟通,这种魔法现实原质组成了激战2宇宙的时间与空间。迷雾记得过往的事件,在泰瑞亚世界留下深刻印记的人物依然能在迷雾里留下回响。魂武者召唤这些传奇的历史人物,把他们带回现实,强化魂武者自身的能力。
魂武者的精英专长“龙魂使”可获得传奇巨龙姿态。利用远古巨龙格林特的力量,为盟友提供强力援助。
战士
【战士Warrior】
不靠天赋,不靠信仰,不比智慧,不比力量,身披重甲,掌控怒气,天生最高的血量,精通多种武器。心中凭依的唯有战争,而唯有战争才能成就战士。
战士是平衡与残暴并行,身经百战的武器大师。他们依赖速度,力量,耐性和重甲生存,在战场上极具灵活性,胜任各种攻击及防御责任。战士可以鼓舞盟友或使敌人受挫。作为士兵职业,战士身着重甲。
相比游戏里的其他职业,战士能使用更多种类的武器,而他们也拥有一系列独特的技能组。姿态类技能可以暂时提升战士的作战能力。此外,战士能召唤旗帜来增强盟友的攻击威力。
潜行者
【潜行者Thief】
潜行与奇袭的行家,他们能在阴影中潜移,瞬间消失无踪,又或者获取敌人的物品当作自己的武器来使用。潜行者的战斗风格灵敏多变,充满了眼花缭乱的技巧,这让他们难以被命中。
潜行者熟稔于潜行艺术。他们充分利用出其不意的行动和阴影的庇护接近敌人,他们在一对一的战斗中极其致命。他们也可以设置陷阱及在战场上四处游走。作为探险者职业,他们身着中甲。
潜行者依靠被称为“先攻”的资源来强化攻击,先攻值会随时间恢复。施展武器技能需要消耗先攻值,不过这些技能也将不再有冷却时间,因此潜行者能不间断地施展技能。这让潜行者在战斗中能保持反应灵敏、灵活多变,释放出疾风骤雨般的强力进攻。
游侠
【游侠Ranger】
无双的弓箭手,凭借手中的弓在远处就能击杀敌人。而通过陷阱、自然精魂和忠诚的宠物,游侠能在任何形势下行动自如。
游侠是弓箭专家,他们依靠敏锐的视觉,坚定的双手,及强有力的自然力量击杀目标。他们忠诚的宠物可以让敌人分散注意力使得游侠可以在安全距 离外进行攻击。作为探险者职业,游侠身着中甲。
游侠总是与他们的宠物一同出没,这些凶猛的动物伙伴和他们一起并肩作战。游侠最多能拥有两个宠物随时待命,并能在战斗过程中随时切换作战宠物。游侠能操纵他们的宠物攻击特定的目标,且能够为其指定一种行为模式,如“主动”或“被动”,还可以激活每个类型的宠物独有的特殊技能。要想招收一个宠物,游侠需在野外诱捕一头幼年动物,比如大型的陆行鸟,忠诚的狗,凶暴的怪物,甚至是像鲨鱼这样的水底生物。
工程师
【工程师Engineer】
喜欢摆弄爆炸物、试剂和各种充满危险的工具。通过安设炮台,他们能迅速掌控某个区域,并以炼金术武器支援盟友,又或是以海量的地雷、炸弹和手雷毁灭敌人。
使用机械制造毁灭的大师,工程师是以科技系技能为主的探险者职业,身着中甲。他们战斗时就像一场爆破的狂风。他们捉摸不定,使用灵药会获得随机的增益效果。千万不要低估他们工具腰带的能力。
工程师可谓一个行走的军火库,他们随身带着一切能用于控制战场的武器。他们能以特殊工具包和炮台来增强自己的防御能力。工程师还能部署炮台,这种固定装置能帮助工程师防守并控制某个区域。例如工程师可以安置一座重击炮台,对区域内的所有敌人造成伤害,又或者用一座治疗炮台使附近的盟友获得再生。工程师能随意收起或移动炮台,但是只能一次使用一种炮台。
元素使
【元素使Elementalist】
能够驾驭泰瑞亚上的自然力量,可以将火、风、土和当中的任何一种元素变得极为致命。
元素使依据需要驾驭元素之力,从而迅速应对新的威胁。当元素使与四大元素中任何一种进行协调时,就会相应改变自己可用的能力。
在常用能力之外,元素使还能施展某些特殊类型的法术,比如雕文和咒唤法术。
守护者
【守护者Guardian】
守护者是具有献身精神的斗士,他们从自己的美德中汲取力量保护盟友、痛击敌人。他们知晓什么时候该牺牲自己的防御,帮助盟友赢得胜利。
守护者专注于保护及防御,对盟友极其忠诚,浑身充满了激情和力量,绝佳的搭档。作为士兵职业,守护者身着重甲。
守护者可以选择放弃美德所带来的增益效果,将这些保护性的力量带给附近的盟友。这种能力让守护者无论是在领导进攻,还是在协防队伍的侧翼时,都堪称完美的支援者。
幻术师
【幻术师Mesmer】
以诡计作为武器的魔法斗士,使用强大的幻象、分身和幻影魔法来迷惑、干扰敌人,确保每一次出击都会让战况有利于自己,而让对手无法相信自己的双眼。
会使你不敢再相信自己的心灵的幻影艺术大师,施展心灵魔法对付敌人,轻轻挥手便可将自己的虚影粉碎,造成强力的特殊效果。作为学者职业,幻术师身着轻甲。
幻术师能复制自身,造出幻象来攻击敌人。幻象会针对一个特定的目标持续攻击,直到敌人死亡,或自己被摧毁为止。每次幻术师最多能控制三个幻象。幻象分为两种类型:分身和幻影。除了创造幻象之外,幻术师还能使用一系列特殊的技能,比如咒语和迷幻技能。
唤灵师
【唤灵师Necromancer】
召唤逝者,运用迷失的灵魂的力量,并直接从敌人身上汲取生命之力。唤灵师以生命之力作为自己力量的来源,借此他们能将盟友从死亡边缘带回,或是自己逃脱死亡。
黑暗魔法大师,他们召唤死亡生物为其战斗,吸收鲜血的能量并撕裂敌人的灵魂。唤灵师利用生命之力强化并治疗自己和他人。作为学者职业,唤灵师身着轻甲。
唤灵师能召唤亡灵爪牙来攻击敌人,执行他们的命令。只要他们愿意,就能牺牲这些爪牙创造一个强力的法术效果。举例来说,唤灵师能利用“召唤血魔”这个技能来创造一个亡灵爪牙,可以在其攻击受伤时得到治疗,之后他可以使用“死亡盛宴”来摧毁这个爪牙,从而获得大量生命值。
[4]
【属性】
属性是提高角色在战斗中的能力而采取的一般性的调节方式。每个职业都有十个属性值,包括4个主要属性,5个次要属性,和1个职业特有属性。主要属性会在角色升级时自动提高。所有的属性值都可以通过在特性中的加点、通过身着的装备、或者通过只能在PvE中使用的消耗品增加。 值得一提的是,力量可以增加所有攻击伤害,无论是近距离攻击,远程攻击,还是魔法攻击。
主要属性
力量(Power)— 每1点力量增加1点攻击。
精准(Precision)— 增加暴击率。
韧性(Toughness)— 每1点韧性增加1点防御。
活力(Vitality)— 每1点活力增加10点最大生命。
次要属性
勇猛(Prowess)— 增加暴击伤害。
蓄谋(Malice)— 增加症状造成的伤害量。
专精(Expertise)— 增加角色所施加的症状的持续时间。
专注(Concentration)— 增加角色所施加的恩赐的持续时间。
怜悯(Compassion)— 增加角色向别人施加的治疗量,也包括自我治疗量。
职业属性
守护者:意志(Willpower)— 减少所有美德的冷却时间。
战士:蛮力(Brawn)— 增加爆发技能的伤害。
工程师:创造(Ingenuity)— 减少工具腰带技能的冷却时间。
游侠:共鸣(Empathy)— 增加宠物的属性。
盗贼:狡诈(Cunning)— 减少偷取技能的冷却时间。
元素使:领悟(Intelligence)— 减少四个协调的冷却时间。
幻术师:诡计(Guile)— 减少所有粉碎技能的冷却时间。
死灵法师:饥渴(Hunger)— 增加生命之力的容量。
【特性天赋】
《激战2》图片
特性(Trait,某些地方翻译成天赋)可以让玩家更加专长于所做的事情的。特性可以提高角色属性,或者增强技能效果,赋予角色额外的战斗能力,或改变角色的职业特点。
当角色达到11级时会获得第一个特性点,直到80级的每一级都会获得1个特性点,满级角色共有70点特性点。而每个角色都有5个职业特有的特性线,一共15个次要特性和60个主要特性。在某个特性线上投入特性点就可以增加相应的属性,并开启相应的特性。其中次要特性的外观为较小的六角形,在某一特性线内投入5,15,25点特性点时会自动开启;主要特性的外观为交大的六角形,在某一个特性线内投入10,20,30点特性时会开启,并由玩家手动选择所需的特性。
特性可以给某些特定的技能类型带来特殊效果,比如说降低冷却时间,增加持续时间,增加效果范围,增加伤害,等等。有些特性还可以带来特殊效果,比如说产生致命一击时附加某种症状,或者给敌人造成某种症状,会自动产生另外一种症状,等等。
特性的引入,使得职业玩法更具有多样化。当俩个相同的职业使用相同的武器装备相同的技能,但如果他们使用不同的特性组合,那么他们也将会是俩种完全不同的角色。一个单手锤战士完全可以成为秒杀型角色,在短时间内造成大量伤害;也有可能成为骚扰型角色,每当发动致命攻击时给对方造成虚弱症状。
【动态等级】
动态等级调整系统柜根据角色所在的区域改变角色的等级和属性。例如,当一个实际等级为50级的角色到达一个10级的区域时,他的属性会自动降低为相当于为10级角色的“有效等级”。有效等级会在玩家的 经验栏上的实际等级旁以绿色数字显示,同时也会在英雄面板上的实际等级下方显示。属性值的改变也会在英雄面板中的实际属性值旁以绿色文字显示。
在PvE中,角色的有效等级和属性值会根据角色所在区域自动降低。角色如今所获得的所有技能和装备不会受到影响,所以即便角色的等级和属性被降低,这个地图的内容仍然较简单,但依然富有挑战性。
动态等级调整的好处就是:
避免高等级的角色太过容易击杀敌人而影响到低等级玩家正常游戏。
避免角色在达到高等级以后失去对低等级内容的兴趣而放弃对这些区域的探索。
被此系统降低等级和属性的角色依然可以获得不错的经验和战利品,但却不会比在相应等级区域的玩家所获得的经验和战利品好。
【技能】
职业技能
《激战2》的技能被限定在10个技能槽的技能栏内。其中前5个技能由职业和武器共同决定。相同职业使用不同的武器时会有不同的技能,不同职业使用相同的武器时也会有不同的技能。特别的,当玩家装备单手武器时,主手将决定前3个技能,副手决定后2个技能。这5个技能是固定的,玩家不能改变。很多职业可以装备2套武器,并在战斗中切换,在切换武器时会改变玩家的前5个技能,使得角色在战斗中有很大灵活性。
后5个技能由职业或种族决定,玩家需要在很多技能中挑选并放到技能栏上,但在战斗中不能修改。这5个技能包括一个治疗专用技能,3个普通技能,和一个精英技能。其中精英技能效果特别突出但冷却时间较长。
此外,很多职业有特殊的专属职业能力,比如说战士的爆发技能,这些技能是在技能栏的限制之外。
角色不能进行所谓的“普通攻击”,只能使用技能攻击。技能栏的第一个技能通常是0冷却时间的技能,可以当作“普通攻击”使用。
有些技能会使角色往某个方向移动,有些技能会将敌人击倒或击飞。
生产技能
《激战2》图片
生产技能是《激战2》中玩家生产和加工物品的系统。玩家在城镇地图中找寻下列制作技能的图标,即可找到加工作坊。只有在那里,您才能学习或更换工艺技能,生产新的物品,解开更多的制造配方。随着你不断制造物品,你的生产技能等级会不断提升。
每个角色最多同时可以拥有两种生产制作技能。但他可以前往训练师那里学习和更换新的生产技能。当然,被更换的生产技能的等级并不会清零,在你重新换上它时,它依然会发挥作用。
游戏中共有8个制造专业,每个专业专门制作某种物品。
盔甲锻造师:制造重甲(战士、守护者可用),符文(用于强化盔甲),金属箱(容器)。
工艺制作师:制造魔法物品(聚能器、法杖、节杖和三叉戟),印记(用于强化武器),药剂和微调水晶。
厨师:制造食物(人人皆可食用,食用后获得各种增益效果),染料(为盔甲染色用)。
猎手:制造远程武器和副手物品(渔叉、长弓、手枪、步枪、短弓、火炬和战号),印记,保养油。
珠宝匠:制造珠宝(耳环、项链和戒指),宝石。
皮革匠:制造中甲(盗贼、游侠、工程师可用),符文,皮革袋(容器)。
裁缝:制造轻甲(元素使,幻术师,死灵法师可用),符文,布包(容器)
武器锻造师:制造武器和盾牌(斧头、匕首、巨剑、巨锤、钉锤、盾牌、矛、剑),印记,磨刀石。
物品需要在主城或主要的前哨点内的制造台处才能制造,不同的制造专业有不同的制造台。当激活制造台时会弹出制造界面,并且最多放入4种材料来组合制造物品。当放入正确组合的材料时,物品才能被制造出来。
物品的制作绝不会失败。此外,物品制作会有一定的几率获得额外的制作经验或返还一些制作材料。
制造物品时,制造的过程越长,制造的速度会相对加快。例如,当一次性制造100个铜锭时,每制造一个铜锭的速度都会比上一个铜锭制造的速度要快一些,这会比分别制造每个铜锭的速度快出许多。
配方会告诉玩家制造某种物品的材料配比。有些配方会随着等级提升自动学会,其他的可以通过训练师购买,或捡拾战利品获得,而绝大多数的配方是通过用各种材料搭配组合时发现出来的。当玩家制造出了新物品,角色就学会了此配方,玩家可以随时查阅这个配方。物品的配方在玩家之间通用。
物品道具
特殊装备
一般装备
在《激战2》中,人物的装备分为防具、首饰和武器,防具一共有六个部位:头盔、护肩,胸甲、手套、裤子和鞋子;首饰同样也有六个部位:披风、2个耳环、2 个戒指、项链;武器分为一般武器和水下武器,除了工程师和元素法师外,其他六个职业可以装备2种武器供玩家切换使用,属性的获得以当前装备的属性为准,水下武器的附加属性只有激活水下技能的情况下才会起作用。
《激战2》的装备有很多玩家可定制的特性,其中包括染色、镶嵌及变形,自由度之大可谓是煞费苦心。
装备除了属性之外还有一项强大的隐藏属性,那自然就是站街属性了,装备外观自然成为首当其冲。染色,在激战2世界中,继承了1代的装备染色系统,在该基础上增加了更大的自由度,在游戏刚开始的创建人物的时候就可以自定义装备的外观颜色,游戏一开始玩家就有几十种初始颜色可以选择,可以通过商城购买染料包解锁更多的颜色,也可以通过野外打怪随机掉落的颜料瓶解锁。
染色,可以随时随地进行,对相应的部位进行染色后无论玩家更换其他什么级别的装备,该部位都会自动染上玩家设定的颜色,个性化十足。如果你觉得头盔碍眼,还可以通过打开装备界面右键点击装备栏中的装备选择隐藏。
环境武器
除了玩家可以装备的武器之外,玩家还可以使用各种环境武器。在游戏过程中会遇到各种各样的环境武器。当玩家使用坏境武器时,技能栏的前5个技能(武器技能)将变成环境武器的应用技能。比如说玩家操作攻城武器时,前5个技能会变成攻城武器的攻击技能。又比如说,当玩家捡起一块大石头,会发现他的技能栏的技能变成扔石头。
很多环境武器都是一次性的,或者容易坏的。石头扔出去了就拿不回来了,木棍敲多了会折断。
环境武器也不一定是地图上原有的,一些技能和事件会产生环境武器。比如说木棍,可以杀死橡木怪获得,或者从烧坏的大门残骸里发现。
有些职业或种族在使用一些环境武器时,会有特殊的技能。比如说元素使捡起石头时,可以让其升空,并变成陨石砸下来。
有权力的游戏的无限流小说?
以下是一些有权力的游戏的无限流小说:
《权力的游戏:凛冬将至》:这是权力的游戏的一个官方无限流小说,讲述了维斯特洛大陆上的故事,包括北境、铁群岛、狮焰、鹰巢城和龙石岛等地方。小说中,北境的史塔克家族和其他家族必须面对新的威胁,包括异鬼和龙族,同时还要处理政治和家族间的矛盾。
《权力的游戏:无限信仰》:这是另一个官方无限流小说,讲述了权力的游戏中的多个角色和他们的信仰。小说中,读者将会了解到不同的信仰体系,包括七神、旧神和千面之神等。角色们必须面对信仰的考验,并在战斗中做出牺牲和抉择。
《权力的游戏:冰与火之歌》:这是一个非官方的无限流小说,讲述了冰与火之歌的故事。小说中,维斯特洛大陆上的各个家族和他们的敌人龙族必须面对政治阴谋、战争和背叛。角色们必须做出艰难的抉择,以保护自己的家族和信仰。
这些无限流小说为读者提供了更多的故事和细节,让他们更深入地了解权力的游戏中的角色和世界。
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